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Squad

21 Spiele wie Squad die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Squad einzigartig macht: Ego-Shooter-Action, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Nach der Auswertung von 16 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 21 getreuesten Alternativen aus. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, Arma 3 und Operation Flashpoint: Dragon Rising führen das Ranking an, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad ganz oben (76/100).

NextGameLike80/ 100

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GenreActionSubgenreImmersive Sim
Tags
NarrativMehrspielerPvP
Jahr 2020Dev Offworld Industries

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Das ähnlichste Spiel zu Squad ist Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. Arma 3 und Operation Flashpoint: Dragon Rising folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Squad

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Squad. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

76
NGL93
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
Die höchste Übereinstimmung
ActionImmersive Sim
MehrspielerTaktischNahkampfNarrativOffene WeltHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Tripwire InteractiveAuf Linux · PC

Das Genre stellt es neben Squad, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Dazu kommt Ego-Perspektive und historisches Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Schleich-Mechaniken.

Es erschien 9 Jahre vor Squad — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik100Setting73Kampf61Modus61
2

Arma 3

70
NGL80
Arma 3
Am nächsten bei Kampf
ActionImmersive Sim
MehrspielerTaktischNahkampfFernkampfOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Bohemia InteractiveSpielzeit ~16hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Squad ist — Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Kampf100Setting73Weltaufbau56Progression56Optik55
3

Operation Flashpoint: Dragon Rising

74
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
ActionImmersive Sim
MehrspielerFernkampfNahkampfTaktischOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev CodemastersSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Squad ausmacht: Open-World-Erkundung, Fernkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus.

Es erschien 11 Jahre vor Squad — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Setting71Progression55
4

America's Army 3

74
NGL53
America's Army 3
ActionImmersive Sim
MehrspielerNahkampfFernkampfTaktischOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev U.S. ArmySpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Squad gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Einzelspieler-Fokus.

Es erschien 11 Jahre vor Squad — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Setting68Modus54
5

Operation Flashpoint: Cold War Crisis

66
NGL83
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
ActionImmersive Sim
MehrspielerTaktischNahkampfOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Bohemia Interactive Studio · CodemastersAuf PC

Dieselbe Familie wie Squad: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Progression; eigen ist ihm: Einzelspieler-Fokus.

Es erschien 19 Jahre vor Squad — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau79Kampf74Optik73Setting70Progression48
6

Insurgency: Sandstorm

66
NGL82
Insurgency: Sandstorm
ActionImmersive Sim
MehrspielerTaktischNahkampfNarrativOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Squad, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Dazu kommt Ego-Perspektive und historisches Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Progression; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Koop-Spiel.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf73Setting71Stimmung43
7

Sniper Elite 5

65
NGL82
Sniper Elite 5
ActionImmersive Sim
MehrspielerNahkampfTaktischFernkampfOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Rebellion DevelopmentsAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Squad, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Weltaufbau100Kampf76Setting73Optik70Progression54
8

Arma 2

60
NGL84
Arma 2
ActionImmersive Sim
MehrspielerTaktischNahkampfOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesAuf PC

Dieselbe Familie wie Squad: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken.

Es erschien 11 Jahre vor Squad — technisch merkt man das.

Genre100Optik89Weltaufbau77Setting67Kampf61Progression54
9

Sniper Elite III

60
NGL75
Sniper Elite III
ActionImmersive Sim
MehrspielerTaktischNahkampfOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Genre wie bei Squad, und damit: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken.

Genre100Weltaufbau100Setting70Optik70Kampf58Modus40
10

Schedule I

50
NGL88
Schedule I
ActionImmersive Sim
MehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungBasisaufbauEgo-Perspektive
Jahr 2025Dev TVGSSpielzeit ~6hAuf PC

Das Genre stellt es neben Squad, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Progression; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Koop-Spiel.

Erschien 5 Jahre nach Squad.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf55Progression51Modus49
11

Teardown

49
NGL87
Teardown
Am nächsten bei Stimmung
ActionImmersive Sim
MehrspielerNahkampfTaktischNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Tuxedo LabsSpielzeit ~3hAuf PC · PS

Dieselbe Familie wie Squad: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Weltaufbau und Modus: Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Stimmung100Kampf69Optik55Progression52Modus45
12

Space Trader: Merchant Marine

51
NGL37
Space Trader: Merchant Marine
Am nächsten bei Progression
ActionImmersive Sim
MehrspielerFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltBasisaufbauErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Meridian4Spielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Squad ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Cyberpunk-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Es erschien 12 Jahre vor Squad — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf73Progression60Optik58
13

Battlefield 1

39
NGL87
Battlefield 1
Am nächsten bei Modus
ActionOpen-World-Action
MehrspielerPvPTaktischNahkampfNarrativOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Squad: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Progression und Genre; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Weltaufbau100Modus86Kampf73Optik73Setting72Stimmung63
14

Wobbly Life

36
NGL97
Wobbly Life
ActionImmersive Sim
MehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungKoop
Jahr 2020Dev RubberBandGamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Squad, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Sandbox-Welt.

Genre100Progression58Weltaufbau53Modus36Kampf29Stimmung0
1/1 halten den Treffer für gut
15

Thief II: The Metal Age

36
NGL93
Thief II: The Metal Age
ActionImmersive Sim
NahkampfFernkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveAuf PC

Das Genre stellt es neben Squad, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt.

Es erschien 20 Jahre vor Squad — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik100Stimmung77Kampf46Modus0

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