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Squad

21 Jeux similaires à Squad à essayer absolument

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Peu de titres capturent ce qui rend Squad unique : tir à la première personne, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Après avoir mesuré 16 attributs sur plus de 6 700 jeux, l'équipe de NextGameLike retient les 21 alternatives les plus fidèles. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, Arma 3 et Operation Flashpoint: Dragon Rising dominent le classement, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad en tête (76/100).

NextGameLike80/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreSim immersif
Tags
NarratifMultijoueurJcJ
Année 2020Dev Offworld Industries
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Squad est Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — avec un score de similarité de 76/100. Arma 3 et Operation Flashpoint: Dragon Rising suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Squad

21 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Squad. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

76
NGL93
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
La correspondance la plus proche
ActionSim immersif
MultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertHistoriquePremière personne
Année 2011Dev Tripwire InteractiveSur Linux · PC

Le genre le place aux côtés de Squad, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et cadre historique. Ils se séparent sur ambiance et combat — de son côté : difficulté punitive et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 9 ans à Squad, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Visuel100Univers73Combat61Mode61
2

Arma 3

70
NGL80
Arma 3
Le plus proche sur combat
ActionSim immersif
MultijoueurTactiqueCorps à corpsÀ distanceMonde ouvertHistoriqueExplorationPremière personne
Année 2013Dev Bohemia InteractiveDurée ~16hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Squad — exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : monde sandbox et expérience solo.

Genre100Combat100Univers73Structure56Progression56Visuel55
3

Operation Flashpoint: Dragon Rising

74
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
ActionSim immersif
MultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueMonde ouvertHistoriqueExplorationPremière personne
Année 2009Dev CodemastersDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Squad : exploration en monde ouvert, combat à distance et cadre historique. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et progression, avec en propre : expérience solo.

Il est antérieur de 11 ans à Squad, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Structure100Visuel100Univers71Progression55
4

America's Army 3

74
NGL53
America's Army 3
ActionSim immersif
MultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueMonde ouvertHistoriqueExplorationPremière personne
Année 2009Dev U.S. ArmyDurée ~1hSur PC

Si Squad vous a plu, on retrouve ici la même base : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et cadre historique. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur progression et mode — de son côté : expérience solo.

Il est antérieur de 11 ans à Squad, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Structure100Visuel100Univers68Mode54
5

Operation Flashpoint: Cold War Crisis

66
NGL83
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
ActionSim immersif
MultijoueurTactiqueCorps à corpsMonde ouvertHistoriqueExplorationPremière personne
Année 2001Dev Bohemia Interactive Studio · CodemastersSur PC

Même famille que Squad : exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur mode et progression — de son côté : expérience solo.

Il est antérieur de 19 ans à Squad, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure79Combat74Visuel73Univers70Progression48
6

Insurgency: Sandstorm

66
NGL82
Insurgency: Sandstorm
ActionSim immersif
MultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertHistoriqueExplorationPremière personne
Année 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Le genre le place aux côtés de Squad, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et cadre historique. Ils se séparent sur mode et progression — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et jeu coopératif.

Genre100Structure100Visuel100Combat73Univers71Ambiance43
7

Sniper Elite 5

65
NGL82
Sniper Elite 5
ActionSim immersif
MultijoueurCorps à corpsTactiqueÀ distanceMonde ouvertHistoriqueExplorationPremière personne
Année 2022Dev Rebellion DevelopmentsSur Xbox · PS4 · PC

Le genre le place aux côtés de Squad, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et cadre historique. Autres points communs : exploration et découverte, et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur ambiance et mode, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et expérience solo.

Genre100Structure100Combat76Univers73Visuel70Progression54
8

Arma 2

60
NGL84
Arma 2
ActionSim immersif
MultijoueurTactiqueCorps à corpsMonde ouvertHistoriqueExplorationPremière personne
Année 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesSur PC

Même famille que Squad : exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur ambiance et mode — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 11 ans à Squad, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel89Structure77Univers67Combat61Progression54
9

Sniper Elite III

60
NGL75
Sniper Elite III
ActionSim immersif
MultijoueurTactiqueCorps à corpsMonde ouvertHistoriqueExplorationPremière personne
Année 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Même genre que Squad, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur ambiance et progression — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et mécaniques d'infiltration.

Genre100Structure100Univers70Visuel70Combat58Mode40
10

Schedule I

50
NGL88
Schedule I
ActionSim immersif
MultijoueurCorps à corpsÀ distanceMonde ouvertExplorationConstructionPremière personne
Année 2025Dev TVGSDurée ~6hSur PC

Le genre le place aux côtés de Squad, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et progression — de son côté : mécaniques d'infiltration et jeu coopératif.

Sorti 5 ans après Squad.

Genre100Structure100Visuel100Combat55Progression51Mode49
11

Teardown

49
NGL87
Teardown
Le plus proche sur ambiance
ActionSim immersif
MultijoueurCorps à corpsTactiqueNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2022Dev Tuxedo LabsDurée ~3hSur PC · PS

Même famille que Squad : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est structure et mode : monde sandbox et expérience solo.

Genre100Ambiance100Combat69Visuel55Progression52Mode45
12

Space Trader: Merchant Marine

51
NGL37
Space Trader: Merchant Marine
Le plus proche sur progression
ActionSim immersif
MultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifMonde ouvertConstructionExplorationPremière personne
Année 2008Dev Meridian4Durée ~1hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Squad — forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat à distance —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : univers cyberpunk et expérience solo.

Il est antérieur de 12 ans à Squad, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Structure100Combat73Progression60Visuel58
13

Battlefield 1

39
NGL87
Battlefield 1
Le plus proche sur mode
ActionAction monde ouvert
MultijoueurJcJTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertHistoriqueExplorationPremière personne
Année 2016Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsSur PS4 · PC · Xbox

Points communs avec Squad : mécaniques de tir, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : exploration et découverte, et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur progression et genre, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Structure100Mode86Combat73Visuel73Univers72Ambiance63
14

Wobbly Life

36
NGL97
Wobbly Life
ActionSim immersif
MultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationCo-op
Année 2020Dev RubberBandGamesDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Squad, et un fond commun : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte. Ils se séparent sur ambiance et combat — de son côté : ton décontracté et accessible, et monde sandbox.

Genre100Progression58Structure53Mode36Combat29Ambiance0
1/1 trouvent la corres­pondance bonne
15

Thief II: The Metal Age

36
NGL93
Thief II: The Metal Age
ActionSim immersif
Corps à corpsÀ distanceNarratifMonde ouvertPremière personne
Année 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveSur PC

Le genre le place aux côtés de Squad, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : mécaniques d'infiltration et univers fantasy.

Il est antérieur de 20 ans à Squad, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Visuel100Ambiance77Combat46Mode0

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