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Squad

9 Spiele mit Fernkampf wie Squad die du ausprobieren solltest

Spiele wie Squad · Ähnliche finden →

Wir haben die 21 zu Squad ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. America's Army 3, Operation Flashpoint: Dragon Rising und Arma 3 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Squad.

NextGameLike80/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreActionSubgenreImmersive Sim
Tags
NarrativMehrspielerPvP
Jahr 2020Dev Offworld Industries

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Squad America's Army 3 — mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. Operation Flashpoint: Dragon Rising und Arma 3 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Squad

9 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Squad. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

America's Army 3

74
NGL53
America's Army 3
Die höchste Übereinstimmung
ActionImmersive Sim
MehrspielerNahkampfFernkampfTaktischOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev U.S. ArmySpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Squad gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Einzelspieler-Fokus.

Es erschien 11 Jahre vor Squad — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Setting68Modus54
2

Operation Flashpoint: Dragon Rising

74
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
ActionImmersive Sim
MehrspielerFernkampfNahkampfTaktischOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev CodemastersSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Squad ausmacht: Open-World-Erkundung, Fernkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus.

Es erschien 11 Jahre vor Squad — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Setting71Progression55
3

Arma 3

70
NGL80
Arma 3
Am nächsten bei Setting
ActionImmersive Sim
MehrspielerTaktischNahkampfFernkampfOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Bohemia InteractiveSpielzeit ~16hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Squad ist — Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Kampf100Setting73Weltaufbau56Progression56Optik55
4

Sniper Elite 5

65
NGL82
Sniper Elite 5
ActionImmersive Sim
MehrspielerNahkampfTaktischFernkampfOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Rebellion DevelopmentsAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Squad, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Weltaufbau100Kampf76Setting73Optik70Progression54
5

Space Trader: Merchant Marine

51
NGL37
Space Trader: Merchant Marine
Am nächsten bei Stimmung
ActionImmersive Sim
MehrspielerFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltBasisaufbauErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Meridian4Spielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Squad ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Cyberpunk-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Es erschien 12 Jahre vor Squad — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf73Progression60Optik58
6

Schedule I

50
NGL88
Schedule I
ActionImmersive Sim
MehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungBasisaufbauEgo-Perspektive
Jahr 2025Dev TVGSSpielzeit ~6hAuf PC

Das Genre stellt es neben Squad, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Progression; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Koop-Spiel.

Erschien 5 Jahre nach Squad.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf55Progression51Modus49
7

Thief II: The Metal Age

36
NGL93
Thief II: The Metal Age
ActionImmersive Sim
NahkampfFernkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveAuf PC

Das Genre stellt es neben Squad, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt.

Es erschien 20 Jahre vor Squad — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik100Stimmung77Kampf46Modus0
8

Down To One

35
NGL40
Down To One
Am nächsten bei Modus
ActionOpen-World-Action
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Gadget GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Squad ist Ego-Shooter-Action, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Genre und Progression; sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken.

Weltaufbau100Optik100Modus83Kampf70Progression55Genre50
9

Thief: Deadly Shadows

30
NGL81
Thief: Deadly Shadows
ActionImmersive Sim
NahkampfFernkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Gleiches Genre wie Squad, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken.

Es erschien 16 Jahre vor Squad — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik71Stimmung69Kampf46Modus0

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