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Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

50 Spiele wie Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory die du ausprobieren solltest

Spiele wie Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory · Ähnliche finden →

Wenn du nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 50 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 10 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist kommt am nächsten (80/100).

NextGameLike89/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
NarrativEinzelspielerKoop
Jahr 2005Dev Ubisoft

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Das ähnlichste Spiel zu Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory ist Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent und Metal Gear Solid V: The Phantom Pain folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

80
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Am nächsten bei Genre
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Sein Berührungspunkt mit Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory ist Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Fernkampf.

Erschien 8 Jahre nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Modus94Kampf92Optik65
2

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

84
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenTaktischNarrativDritte Person
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Shooter-Action und Offline-Spiel.

Vom selben Studio: Ubisoft.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus78Optik65
3

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

74
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativDritte Person
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gemeinsam mit Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 10 Jahre nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Kampf100Stimmung77Modus70Optik65
4

Tom Clancy's Splinter Cell

73
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
Am nächsten bei Optik
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was von Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory bleibt: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Ego-Shooter-Action und Fernkampf.

Vom selben Studio: Ubisoft.

Genre100Optik100Kampf96Modus63
5

Hitman: Absolution

73
NGL86
Hitman: Absolution
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativDritte Person
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

Genre wie bei Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, und damit: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 7 Jahre nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Kampf100Optik65Modus64Stimmung64
6

Hitman

64
NGL82
Hitman
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativDritte Person
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Third-Person-Shooter-Action und Open-World-Erkundung.

Erschien 11 Jahre nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik65Modus34
7

Metal Gear Solid: VR Missions

63
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischNarrativDritte Person
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

Genre wie bei Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: 3D-Darstellung.

Genre100Kampf100Stimmung72Optik39Modus34
8

Death to Spies

63
NGL70
Death to Spies
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

Geteilt mit Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung.

Genre100Kampf100Optik100Modus34
9

Aragami

61
NGL75
Aragami
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenNahkampfNarrativDritte Person
Jahr 2016Dev Lince WorksSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und magiebasierter Kampf.

Erschien 11 Jahre nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Stimmung100Modus93Kampf77Optik65
10

Hitman 2: Silent Assassin

59
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfTaktischDritte Person
Jahr 2002Dev Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, und mit ihm: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Third-Person-Shooter-Action und Sandbox-Welt.

Genre100Kampf94Optik65Modus34
11

Commandos: Behind Enemy Lines

57
NGL90
Commandos: Behind Enemy Lines
Am nächsten bei Modus
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenTaktischNahkampf
Jahr 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Aus gutem Grund neben Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung0Optik0
12

Commandos 3: Destination Berlin

61
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
ActionSchleichen
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSchleichen
Jahr 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Gemeinsam mit Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: taktischer Kampf und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
13

Hitman: Blood Money

56
NGL88
Hitman: Blood Money
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Square EnixSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Third-Person-Shooter-Action und Sandbox-Welt.

Genre100Optik100Kampf76Modus34
14

Hidden in Plain Sight

54
NGL93
Hidden in Plain Sight
ActionSchleichen
MehrspielerKoopNahkampfSchleichenOffline
Jahr 2014Dev Adam SpraggSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Offline-Spiel.

Erschien 9 Jahre nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Kampf80Modus56Stimmung0Optik0
15

Commandos: Beyond the Call of Duty

57
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischSchleichen
Jahr 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Aus gutem Grund neben Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung0Optik0

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