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Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

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Si Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory t'a laissé sur ta faim, cette liste de 50 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — mécaniques de tir, forte dimension narrative et mécaniques d'infiltration — et l'équipe éditoriale de NextGameLike les classe selon un score de similarité calculé sur 10 attributs. Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist est le plus proche (80/100).

NextGameLike89/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreInfiltration
Tags
NarratifSoloCo-op
Année 2005Dev Ubisoft

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory est Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist — avec un score de similarité de 80/100. Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent et Metal Gear Solid V: The Phantom Pain suivent de près.

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50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

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1

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

80
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Le plus proche sur genre
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCo-opInfiltrationTactiqueCorps à corpsTroisième personne
Année 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Son point de contact avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : mécaniques d'infiltration, expérience solo et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel — de son côté : narration d'aventure et combat à distance.

Sorti 8 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Mode94Combat92Visuel65
2

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

84
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
La correspondance la plus proche
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationTactiqueNarratifTroisième personne
Année 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Son point de contact avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est visuel : tir à la troisième personne et jeu hors ligne.

Du même studio : Ubisoft.

Genre100Combat100Ambiance100Mode78Visuel65
3

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

74
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifTroisième personne
Année 2015Dev Kojima Productions · KonamiSur PlayStation 3 · PS4 · PC

En commun avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et narration d'aventure.

Sorti 10 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Combat100Ambiance77Mode70Visuel65
4

Tom Clancy's Splinter Cell

73
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
Le plus proche sur visuel
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corpsTroisième personnePremière personne
Année 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : mécaniques d'infiltration, expérience solo et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur mode, avec en propre : tir à la première personne et combat à distance.

Du même studio : Ubisoft.

Genre100Visuel100Combat96Mode63
5

Hitman: Absolution

73
NGL86
Hitman: Absolution
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifTroisième personne
Année 2012Dev IO Interactive · Square EnixSur PlayStation 3 · Android · PC

Même genre que Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, et avec lui : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et ambiance : difficulté punitive.

Sorti 7 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Combat100Visuel65Mode64Ambiance64
6

Hitman

64
NGL82
Hitman
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifTroisième personne
Année 2016Dev IO Interactive · Square EnixSur PS4 · Linux · PC

À côté de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : tir à la troisième personne et exploration en monde ouvert.

Sorti 11 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel65Mode34
7

Metal Gear Solid: VR Missions

63
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationTactiqueNarratifTroisième personne
Année 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiSur PlayStation 3

Même genre que Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : présentation en 3D.

Genre100Combat100Ambiance72Visuel39Mode34
8

Death to Spies

63
NGL70
Death to Spies
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationTactiqueTroisième personnePremière personne
Année 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDurée ~1hSur PC

En partage avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : combat au corps à corps, expérience solo et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode : narration d'aventure et exploration en monde ouvert.

Genre100Combat100Visuel100Mode34
9

Aragami

61
NGL75
Aragami
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCo-opInfiltrationCorps à corpsNarratifTroisième personne
Année 2016Dev Lince WorksDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory passe par : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : narration d'aventure et combat basé sur la magie.

Sorti 11 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Ambiance100Mode93Combat77Visuel65
10

Hitman 2: Silent Assassin

59
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsTactiqueTroisième personne
Année 2002Dev Square EnixDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, et avec lui : mécaniques d'infiltration, expérience solo et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : tir à la troisième personne et monde sandbox.

Genre100Combat94Visuel65Mode34
11

Commandos: Behind Enemy Lines

57
NGL90
Commandos: Behind Enemy Lines
Le plus proche sur mode
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCo-opInfiltrationTactiqueCorps à corps
Année 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesDurée ~1hSur PC

À côté de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory pour de bonnes raisons : mécaniques d'infiltration et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : difficulté punitive et vue isométrique.

Genre100Combat100Mode100Ambiance0Visuel0
12

Commandos 3: Destination Berlin

61
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
ActionInfiltration
Co-opSoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsInfiltration
Année 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesDurée ~1hSur PC

En commun avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : combat tactique et jeu coopératif. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue isométrique.

Genre100Combat100Mode100Visuel0
13

Hitman: Blood Money

56
NGL88
Hitman: Blood Money
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsTroisième personnePremière personne
Année 2006Dev Square EnixDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

En partage avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : mécaniques d'infiltration, expérience solo et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : tir à la troisième personne et monde sandbox.

Genre100Visuel100Combat76Mode34
14

Hidden in Plain Sight

54
NGL93
Hidden in Plain Sight
ActionInfiltration
MultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationHors ligne
Année 2014Dev Adam SpraggDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : combat au corps à corps et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : ton décontracté et accessible, et jeu hors ligne.

Sorti 9 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Combat80Mode56Ambiance0Visuel0
15

Commandos: Beyond the Call of Duty

57
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueInfiltration
Année 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesDurée ~1hSur PC

À côté de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory pour de bonnes raisons : combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance et visuel — de son côté : difficulté punitive et vue isométrique.

Genre100Combat100Mode100Ambiance0Visuel0

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