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Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

34 Jeux de type Narratif similaires à Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory pour ne garder que les 34 correspondant à la catégorie « Narratif ». Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain et Hitman: Absolution arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

NextGameLike89/ 100

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GenreActionSous-genreInfiltration
Tags
NarratifSoloCo-op
Année 2005Dev Ubisoft

Réponse rapide

Dans la catégorie « Narratif », le jeu le plus proche de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory est Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent — avec un score de similarité de 84/100. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain et Hitman: Absolution suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Narratif similaires à Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

34 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

84
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
La correspondance la plus proche
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationTactiqueNarratifTroisième personne
Année 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Son point de contact avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est visuel : tir à la troisième personne et jeu hors ligne.

Du même studio : Ubisoft.

Genre100Combat100Ambiance100Mode78Visuel65
2

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

74
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifTroisième personne
Année 2015Dev Kojima Productions · KonamiSur PlayStation 3 · PS4 · PC

En commun avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et narration d'aventure.

Sorti 10 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Combat100Ambiance77Mode70Visuel65
3

Hitman: Absolution

73
NGL86
Hitman: Absolution
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifTroisième personne
Année 2012Dev IO Interactive · Square EnixSur PlayStation 3 · Android · PC

Même genre que Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, et avec lui : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et ambiance : difficulté punitive.

Sorti 7 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Combat100Visuel65Mode64Ambiance64
4

Hitman

64
NGL82
Hitman
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifTroisième personne
Année 2016Dev IO Interactive · Square EnixSur PS4 · Linux · PC

À côté de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : tir à la troisième personne et exploration en monde ouvert.

Sorti 11 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel65Mode34
5

Metal Gear Solid: VR Missions

63
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationTactiqueNarratifTroisième personne
Année 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiSur PlayStation 3

Même genre que Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : présentation en 3D.

Genre100Combat100Ambiance72Visuel39Mode34
6

Aragami

61
NGL75
Aragami
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCo-opInfiltrationCorps à corpsNarratifTroisième personne
Année 2016Dev Lince WorksDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory passe par : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : narration d'aventure et combat basé sur la magie.

Sorti 11 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Ambiance100Mode93Combat77Visuel65
7

Dishonored: Death of the Outsider

55
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifPremière personne
Année 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Le genre le place aux côtés de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, et avec lui : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 12 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Combat72Visuel70Ambiance57Mode34
8

Assassin's Creed Brotherhood

53
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCorps à corpsInfiltrationNarratifTroisième personne
Année 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC · Mac

Points communs avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel — de son côté : narration d'aventure et exploration en monde ouvert.

Sorti 5 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Ambiance100Combat81Mode70Visuel65
9

Assassin's Creed Revelations

53
NGL83
Assassin's Creed Revelations
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCorps à corpsInfiltrationNarratifTroisième personne
Année 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Points communs avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel — de son côté : narration d'aventure et exploration en monde ouvert.

Sorti 6 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Ambiance100Combat81Mode70Visuel65
10

Assassin's Creed III

53
NGL76
Assassin's Creed III
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCorps à corpsInfiltrationNarratifTroisième personne
Année 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Points communs avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel — de son côté : narration d'aventure et exploration en monde ouvert.

Sorti 7 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Ambiance100Combat81Mode70Visuel65
11

Assassin's Creed Syndicate

52
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCorps à corpsInfiltrationNarratifTroisième personne
Année 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

À côté de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : narration d'aventure et exploration en monde ouvert.

Sorti 10 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Ambiance100Combat80Visuel65Mode64
12

Assassin's Creed II

52
NGL89
Assassin's Creed II
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCorps à corpsInfiltrationNarratifTroisième personne
Année 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC · Mac

Le genre le place aux côtés de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : narration d'aventure et exploration en monde ouvert.

Sorti 4 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Ambiance100Combat73Visuel65Mode64
13

Desperados III

48
NGL90
Desperados III
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifTroisième personne
Année 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory — forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur mode et visuel — de son côté : difficulté punitive et vue isométrique.

Sorti 15 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Combat100Ambiance55Mode34Visuel34
14

Far Cry 4

46
NGL85
Far Cry 4
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueInfiltrationNarratifPremière personne
Année 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

En partage avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : mécaniques de tir, forte dimension narrative et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est genre : narration d'aventure.

Sorti 9 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Ambiance100Combat91Mode90Visuel70Genre50
15

Shadow Tactics: Aiko's Choice

45
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratif
Année 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDurée ~4hSur PC · Linux

À côté de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : difficulté punitive et vue isométrique.

Sorti 16 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Combat100Ambiance42Mode34Visuel0

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