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Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

28 Jeux comme Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory sur Xbox à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory pour ne garder que les 28 correspondant à la catégorie « Xbox ». Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain et Tom Clancy's Splinter Cell arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

NextGameLike89/ 100

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GenreActionSous-genreInfiltration
Tags
NarratifSoloCo-op
Année 2005Dev Ubisoft

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory est Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent — avec un score de similarité de 84/100. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain et Tom Clancy's Splinter Cell suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory sur Xbox

28 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

84
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
La correspondance la plus proche
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationTactiqueNarratifTroisième personne
Année 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Son point de contact avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est visuel : tir à la troisième personne et jeu hors ligne.

Du même studio : Ubisoft.

Genre100Combat100Ambiance100Mode78Visuel65
2

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

74
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifTroisième personne
Année 2015Dev Kojima Productions · KonamiSur PlayStation 3 · PS4 · PC

En commun avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et narration d'aventure.

Sorti 10 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Combat100Ambiance77Mode70Visuel65
3

Tom Clancy's Splinter Cell

73
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
Le plus proche sur visuel
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corpsTroisième personnePremière personne
Année 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : mécaniques d'infiltration, expérience solo et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur mode, avec en propre : tir à la première personne et combat à distance.

Du même studio : Ubisoft.

Genre100Visuel100Combat96Mode63
4

Hitman

64
NGL82
Hitman
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifTroisième personne
Année 2016Dev IO Interactive · Square EnixSur PS4 · Linux · PC

À côté de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : tir à la troisième personne et exploration en monde ouvert.

Sorti 11 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel65Mode34
5

Hitman 2: Silent Assassin

59
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsTactiqueTroisième personne
Année 2002Dev Square EnixDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, et avec lui : mécaniques d'infiltration, expérience solo et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : tir à la troisième personne et monde sandbox.

Genre100Combat94Visuel65Mode34
6

Hitman: Blood Money

56
NGL88
Hitman: Blood Money
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsTroisième personnePremière personne
Année 2006Dev Square EnixDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

En partage avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : mécaniques d'infiltration, expérience solo et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : tir à la troisième personne et monde sandbox.

Genre100Visuel100Combat76Mode34
7

Dishonored: Death of the Outsider

55
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifPremière personne
Année 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Le genre le place aux côtés de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, et avec lui : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 12 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Combat72Visuel70Ambiance57Mode34
8

Far Cry 4

46
NGL85
Far Cry 4
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueInfiltrationNarratifPremière personne
Année 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

En partage avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : mécaniques de tir, forte dimension narrative et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est genre : narration d'aventure.

Sorti 9 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Ambiance100Combat91Mode90Visuel70Genre50
9

Rise of the Tomb Raider

44
NGL90
Rise of the Tomb Raider
Le plus proche sur mode
ActionAction monde ouvert
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsInfiltrationNarratifTroisième personnePremière personne
Année 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosSur PS4 · Linux · PC

Ce qui subsiste de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : mécaniques de tir, forte dimension narrative et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est genre : narration d'aventure.

Sorti 10 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Mode100Ambiance100Visuel100Combat71Genre50
10

Homefront: The Revolution

44
NGL55
Homefront: The Revolution
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueInfiltrationNarratifPremière personne
Année 2016Dev Deep Silver Dambuster Studios · Deep SilverSur PS4 · PC · Xbox

Ce qui subsiste de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : mécaniques de tir, forte dimension narrative et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est genre et ambiance : atmosphère sombre et oppressante, et tir à la première personne.

Sorti 11 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Combat100Mode86Visuel70Ambiance64Genre50
11

Watch Dogs

43
NGL80
Watch Dogs
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationNarratifTroisième personne
Année 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Points communs avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : mécaniques de tir, forte dimension narrative et combat au corps à corps. Autres points communs : caméra à la troisième personne et expérience solo. L'écart se situe sur genre et visuel, avec en propre : narration d'aventure.

Sorti 9 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Mode100Ambiance100Combat79Visuel65Genre50
12

Grand Theft Auto: San Andreas

42
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
ActionAction monde ouvert
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsInfiltrationNarratifTroisième personnePremière personne
Année 2004Dev Rockstar North · CapcomDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory passe par : mécaniques de tir, forte dimension narrative et combat au corps à corps. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. L'écart se situe sur genre et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et narration d'aventure.

Mode100Visuel100Combat69Ambiance63Genre50
Détails →1/1 trouvent la corres­pondance bonne
13

Sniper Elite 4

42
NGL84
Sniper Elite 4
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCo-opCorps à corpsTactiqueInfiltrationTroisième personnePremière personne
Année 2017Dev Rebellion DevelopmentsSur PS4 · PC · iOS

Le fil qui ramène à Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory passe par : mécaniques de tir, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur ambiance et genre — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et narration d'aventure.

Sorti 12 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Combat100Mode100Visuel100Genre50Ambiance0
14

Shadow of the Tomb Raider

42
NGL83
Shadow of the Tomb Raider
ActionAction monde ouvert
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsInfiltrationNarratifTroisième personne
Année 2018Dev Eidos Montréal · Square EnixSur Xbox · PS4 · Linux

En partage avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : mécaniques de tir, forte dimension narrative et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est genre et visuel : narration d'aventure.

Sorti 13 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Mode100Combat79Ambiance74Visuel65Genre50
15

Far Cry New Dawn

41
NGL74
Far Cry New Dawn
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationNarratifPremière personne
Année 2019Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Son point de contact avec Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory : mécaniques de tir, forte dimension narrative et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est genre : tir à la première personne.

Sorti 14 ans après Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Ambiance100Mode86Combat76Visuel70Genre50

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