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Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

34 Jogos tipo Narrativo similares a Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory que você deveria experimentar

Jogos como Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory para manter os 34 que se encaixam na categoria «Narrativo». Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Hitman: Absolution lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

NextGameLike89/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
NarrativoUm jogadorCo-op
Ano 2005Dev Ubisoft

Resposta rápida

Dentro da categoria «Narrativo», o jogo mais similar a Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory é Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent — com pontuação de similaridade de 84/100. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Hitman: Absolution vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Narrativo similares a Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

34 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

84
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeTáticoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Seu ponto de contato com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory é forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em visual: tiro em terceira pessoa e jogo offline.

Do mesmo estúdio: Ubisoft.

Gênero100Combate100Clima100Modo78Visual65
2

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

74
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory compartilha forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em visual — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e narrativa de aventura.

Lançado 10 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Combate100Clima77Modo70Visual65
3

Hitman: Absolution

73
NGL86
Hitman: Absolution
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2012Dev IO Interactive · Square EnixEm PlayStation 3 · Android · PC

Mesmo gênero de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory e, com ele, forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e clima: dificuldade punitiva.

Lançado 7 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Combate100Visual65Modo64Clima64
4

Hitman

64
NGL82
Hitman
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

Está junto de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory por bons motivos: forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: tiro em terceira pessoa e exploração de mundo aberto.

Lançado 11 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Combate100Clima100Visual65Modo34
5

Metal Gear Solid: VR Missions

63
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoNarrativoTerceira pessoa
Ano 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PlayStation 3

Mesmo gênero de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory e, com ele, forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: apresentação em 3D.

Gênero100Combate100Clima72Visual39Modo34
6

Aragami

61
NGL75
Aragami
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opFurtividadeCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2016Dev Lince WorksDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory passa por forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em visual — o que é seu é narrativa de aventura e combate com magia.

Lançado 11 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Clima100Modo93Combate77Visual65
7

Dishonored: Death of the Outsider

55
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoPrimeira pessoa
Ano 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, e com ele forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. A distância está em modo e clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva.

Lançado 12 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Combate72Visual70Clima57Modo34
8

Assassin's Creed Brotherhood

53
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoTerceira pessoa
Ano 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

Coincide com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory em forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em visual: aqui entra narrativa de aventura e exploração de mundo aberto.

Lançado 5 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Clima100Combate81Modo70Visual65
9

Assassin's Creed Revelations

53
NGL83
Assassin's Creed Revelations
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoTerceira pessoa
Ano 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Coincide com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory em forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em visual: aqui entra narrativa de aventura e exploração de mundo aberto.

Lançado 6 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Clima100Combate81Modo70Visual65
10

Assassin's Creed III

53
NGL76
Assassin's Creed III
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoTerceira pessoa
Ano 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Coincide com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory em forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em visual: aqui entra narrativa de aventura e exploração de mundo aberto.

Lançado 7 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Clima100Combate81Modo70Visual65
11

Assassin's Creed Syndicate

52
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Está junto de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory por bons motivos: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: narrativa de aventura e exploração de mundo aberto.

Lançado 10 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Clima100Combate80Visual65Modo64
12

Assassin's Creed II

52
NGL89
Assassin's Creed II
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoTerceira pessoa
Ano 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

O gênero o coloca ao lado de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, e com ele forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em modo e visual — o que é seu é narrativa de aventura e exploração de mundo aberto.

Lançado 4 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Clima100Combate73Visual65Modo64
13

Desperados III

48
NGL90
Desperados III
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory é — forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em modo e visual: aqui entra dificuldade punitiva e visão isométrica.

Lançado 15 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Combate100Clima55Modo34Visual34
14

Far Cry 4

46
NGL85
Far Cry 4
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoFurtividadeNarrativoPrimeira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Em comum com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: mecânicas de tiro, forte foco narrativo e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em gênero: narrativa de aventura.

Lançado 9 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Clima100Combate91Modo90Visual70Gênero50
15

Shadow Tactics: Aiko's Choice

45
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativo
Ano 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · Linux

Está junto de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory por bons motivos: forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em visual e modo: aqui entra dificuldade punitiva e visão isométrica.

Lançado 16 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Combate100Clima42Modo34Visual0

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