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Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

26 Jogos de combate tático similares a Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory que você deveria experimentar

Jogos como Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory para manter os 26 que se encaixam na categoria «Tático». Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent, Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

NextGameLike89/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
NarrativoUm jogadorCo-op
Ano 2005Dev Ubisoft

Resposta rápida

Dentro da categoria «Tático», o jogo mais similar a Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory é Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent — com pontuação de similaridade de 84/100. Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate tático similares a Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

26 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

84
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeTáticoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Seu ponto de contato com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory é forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em visual: tiro em terceira pessoa e jogo offline.

Do mesmo estúdio: Ubisoft.

Gênero100Combate100Clima100Modo78Visual65
2

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

80
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opFurtividadeTáticoCorpo a corpoTerceira pessoa
Ano 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Seu ponto de contato com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em visual: aqui entra narrativa de aventura e combate à distância.

Lançado 8 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Modo94Combate92Visual65
3

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

74
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory compartilha forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em visual — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e narrativa de aventura.

Lançado 10 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Combate100Clima77Modo70Visual65
4

Tom Clancy's Splinter Cell

73
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
O mais parecido em visual
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoTerceira pessoaPrimeira pessoa
Ano 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é tiro em primeira pessoa e combate à distância.

Do mesmo estúdio: Ubisoft.

Gênero100Visual100Combate96Modo63
5

Hitman: Absolution

73
NGL86
Hitman: Absolution
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2012Dev IO Interactive · Square EnixEm PlayStation 3 · Android · PC

Mesmo gênero de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory e, com ele, forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e clima: dificuldade punitiva.

Lançado 7 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Combate100Visual65Modo64Clima64
6

Hitman

64
NGL82
Hitman
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

Está junto de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory por bons motivos: forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: tiro em terceira pessoa e exploração de mundo aberto.

Lançado 11 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Combate100Clima100Visual65Modo34
7

Metal Gear Solid: VR Missions

63
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoNarrativoTerceira pessoa
Ano 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PlayStation 3

Mesmo gênero de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory e, com ele, forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: apresentação em 3D.

Gênero100Combate100Clima72Visual39Modo34
8

Death to Spies

63
NGL70
Death to Spies
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoTerceira pessoaPrimeira pessoa
Ano 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuração ~1hEm PC

Em comum com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: narrativa de aventura e exploração de mundo aberto.

Gênero100Combate100Visual100Modo34
9

Commandos 3: Destination Berlin

61
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
O mais parecido em modo
AçãoFurtividade
Co-opUm jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFurtividade
Ano 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

Com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory compartilha combate tático e jogo cooperativo. Separam-se em visual: aqui entra visão isométrica.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
10

Hitman 2: Silent Assassin

59
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoTáticoTerceira pessoa
Ano 2002Dev Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, e com ele mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: tiro em terceira pessoa e mundo sandbox.

Gênero100Combate94Visual65Modo34
11

Commandos: Behind Enemy Lines

57
NGL90
Commandos: Behind Enemy Lines
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opFurtividadeTáticoCorpo a corpo
Ano 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

Está junto de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory por bons motivos: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: dificuldade punitiva e visão isométrica.

Gênero100Combate100Modo100Clima0Visual0
12

Commandos: Beyond the Call of Duty

57
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoFurtividade
Ano 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

Está junto de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory por bons motivos: combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em clima e visual: aqui entra dificuldade punitiva e visão isométrica.

Gênero100Combate100Modo100Clima0Visual0
13

Hitman: Codename 47

55
NGL71
Hitman: Codename 47
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoTerceira pessoa
Ano 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC

Mesmo gênero de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory e, com ele, mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e modo: dificuldade punitiva.

Gênero100Combate95Visual65Modo34Clima0
14

Desperados III

48
NGL90
Desperados III
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory é — forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em modo e visual: aqui entra dificuldade punitiva e visão isométrica.

Lançado 15 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Gênero100Combate100Clima55Modo34Visual34
15

Far Cry 4

46
NGL85
Far Cry 4
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoFurtividadeNarrativoPrimeira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Em comum com Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: mecânicas de tiro, forte foco narrativo e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em gênero: narrativa de aventura.

Lançado 9 anos depois de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Clima100Combate91Modo90Visual70Gênero50

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