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Death to Spies

50 Spiele wie Death to Spies die du ausprobieren solltest

Spiele wie Death to Spies · Ähnliche finden →

Du suchst Spiele wie Death to Spies? Die NextGameLike-Redaktion hat seine Gameplay-DNA — Abenteuer-Erzählung, Open-World-Erkundung und Nahkampf — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 50 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Hitman führt mit 85/100, gefolgt vom Rest der Liste.

NextGameLike70/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
Einzelspieler
Jahr 2007Dev Haggard Games

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu Death to Spies ist Hitman — mit einem Ähnlichkeitswert von 85/100. Metal Gear Solid: VR Missions und Metal Gear Solid V: The Phantom Pain folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Death to Spies

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Death to Spies. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hitman

85
NGL82
Hitman
Am nächsten bei Genre
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Was es Death to Spies nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Shooter-Action und starker Erzählfokus.

Erschien 9 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Weltaufbau87Optik65
2

Metal Gear Solid: VR Missions

86
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischHistorischErkundungDritte Person
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

Wenn dir Death to Spies gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 3D-Darstellung.

Es erschien 8 Jahre vor Death to Spies — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Progression100Optik39
3

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

80
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Death to Spies, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Progression: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 8 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf100Weltaufbau82Setting69Optik65Progression56
4

Tom Clancy's Splinter Cell

79
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
Am nächsten bei Optik
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was von Death to Spies bleibt: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Sein eigenes Terrain ist Ego-Shooter-Action und Fernkampf.

Genre100Optik100Kampf96Modus87
5

Hitman: Absolution

76
NGL86
Hitman: Absolution
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

Was von Death to Spies bleibt: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Shooter-Action und starker Erzählfokus.

Erschien 5 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf100Modus84Optik65
6

Dishonored: Death of the Outsider

74
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
Am nächsten bei Weltaufbau
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Was es Death to Spies nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 10 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Kampf76Optik70
7

Hitman: Codename 47

78
NGL71
Hitman: Codename 47
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2000Dev IO Interactive · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Death to Spies ist Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Modus100Kampf95Optik65
8

Shadow Tactics: Aiko's Choice

64
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHistorisch
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Was es Death to Spies nahebringt, ist Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Erschien 14 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik0
9

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

67
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Genre wie bei Death to Spies, und damit: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 6 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf92Optik65Modus30
10

Assassin's Creed: Director's Cut Edition

65
NGL79
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC

Genre wie bei Death to Spies, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und mittelalterliches Szenario.

Genre100Modus100Progression100Kampf86Weltaufbau67Optik45
11

Assassin's Creed II

62
NGL89
Assassin's Creed II
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Genre wie bei Death to Spies, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Genre100Modus80Kampf78Weltaufbau69Optik65Progression58
12

Assassin's Creed Syndicate

64
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Death to Spies: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Weltaufbau100Kampf86Modus81Optik65Setting60
13

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

67
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischDritte Person
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Death to Spies, und damit: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Optik65Modus24
14

Assassin's Creed Shadows

62
NGL80
Assassin's Creed Shadows
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2025Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · Switch · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Death to Spies ausmacht: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: tiefe RPG-Systeme.

Erschien 18 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik64
15

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

59
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Death to Spies: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Optik100Modus34

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