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Death to Spies

26 Spiele mit Historisch-Setting wie Death to Spies die du ausprobieren solltest

Spiele wie Death to Spies · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Death to Spies ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Metal Gear Solid: VR Missions, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain und Assassin's Creed: Liberation HD führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Death to Spies.

NextGameLike70/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
Einzelspieler
Jahr 2007Dev Haggard Games

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Death to Spies Metal Gear Solid: VR Missions — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain und Assassin's Creed: Liberation HD folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Death to Spies

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Death to Spies. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Metal Gear Solid: VR Missions

86
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
Die höchste Übereinstimmung
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EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischHistorischErkundungDritte Person
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

Wenn dir Death to Spies gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 3D-Darstellung.

Es erschien 8 Jahre vor Death to Spies — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Progression100Optik39
2

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

80
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Death to Spies, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Progression: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 8 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf100Weltaufbau82Setting69Optik65Progression56
3

Assassin's Creed: Liberation HD

66
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
Am nächsten bei Weltaufbau
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Dieselbe Familie wie Death to Spies: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf86Setting61Progression56
4

Assassin's Creed: Director's Cut Edition

65
NGL79
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC

Genre wie bei Death to Spies, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und mittelalterliches Szenario.

Genre100Modus100Progression100Kampf86Weltaufbau67Optik45
5

Shadow Tactics: Aiko's Choice

64
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
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EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHistorisch
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Was es Death to Spies nahebringt, ist Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Erschien 14 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik0
6

Assassin's Creed Syndicate

64
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Death to Spies: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Weltaufbau100Kampf86Modus81Optik65Setting60
7

Assassin's Creed II

62
NGL89
Assassin's Creed II
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Genre wie bei Death to Spies, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Genre100Modus80Kampf78Weltaufbau69Optik65Progression58
8

Assassin's Creed Shadows

62
NGL80
Assassin's Creed Shadows
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2025Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · Switch · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Death to Spies ausmacht: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: tiefe RPG-Systeme.

Erschien 18 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik64
9

Assassin's Creed Revelations

60
NGL83
Assassin's Creed Revelations
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Death to Spies: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Erschien 4 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf86Weltaufbau69Optik65Setting58Progression58
10

Assassin's Creed III

60
NGL76
Assassin's Creed III
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Gleiches Genre wie Death to Spies, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf86Weltaufbau66Optik65Setting62Progression58
11

Assassin's Creed Brotherhood

59
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Dieselbe Familie wie Death to Spies: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf86Weltaufbau66Optik65Progression57Modus54
12

Assassin's Creed Chronicles: India

57
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenHistorischFernkampf
Jahr 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Death to Spies: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Erschien 9 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Modus100Kampf78Setting76Optik0
13

Tenchu: Stealth Assassins

54
Tenchu: Stealth Assassins
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenHistorischDritte PersonFantasy
Jahr 1998Dev ACQUIRE Corp. · Activision Publishing

Genre wie bei Death to Spies, und damit: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Es erschien 9 Jahre vor Death to Spies — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting76Optik64Kampf62
14

Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins

54
Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenHistorischDritte PersonFantasy
Jahr 2000Dev ACQUIRE Corp. · Activision

Gleiches Genre wie Death to Spies, gemeinsame Basis: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Setting76Optik64Kampf62
15

Desperados III

53
NGL90
Desperados III
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHistorischDritte Person
Jahr 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Death to Spies gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Erschien 13 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik34

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