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Death to Spies

42 Spiele vom Typ Abenteuer wie Death to Spies die du ausprobieren solltest

Spiele wie Death to Spies · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Death to Spies ähnlichen Spiele gefiltert und die 42 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Metal Gear Solid: VR Missions, Hitman und Metal Gear Solid V: The Phantom Pain führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Death to Spies.

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
Einzelspieler
Jahr 2007Dev Haggard Games

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Death to Spies Metal Gear Solid: VR Missions — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Hitman und Metal Gear Solid V: The Phantom Pain folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie Death to Spies

42 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Death to Spies. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Metal Gear Solid: VR Missions

86
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischHistorischErkundungDritte Person
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

Wenn dir Death to Spies gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 3D-Darstellung.

Es erschien 8 Jahre vor Death to Spies — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Progression100Optik39
2

Hitman

85
NGL82
Hitman
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Was es Death to Spies nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Shooter-Action und starker Erzählfokus.

Erschien 9 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Weltaufbau87Optik65
3

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

80
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Death to Spies, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Progression: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 8 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf100Weltaufbau82Setting69Optik65Progression56
4

Tom Clancy's Splinter Cell

79
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
Am nächsten bei Optik
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was von Death to Spies bleibt: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Sein eigenes Terrain ist Ego-Shooter-Action und Fernkampf.

Genre100Optik100Kampf96Modus87
5

Hitman: Codename 47

78
NGL71
Hitman: Codename 47
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2000Dev IO Interactive · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Death to Spies ist Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Modus100Kampf95Optik65
6

Hitman: Absolution

76
NGL86
Hitman: Absolution
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

Was von Death to Spies bleibt: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Shooter-Action und starker Erzählfokus.

Erschien 5 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf100Modus84Optik65
7

Dishonored: Death of the Outsider

74
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
Am nächsten bei Weltaufbau
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Was es Death to Spies nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 10 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Kampf76Optik70
8

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

67
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Genre wie bei Death to Spies, und damit: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 6 Jahre nach Death to Spies.

Genre100Kampf92Optik65Modus30
9

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

67
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischDritte Person
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Death to Spies, und damit: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Optik65Modus24
10

Wolfenstein II: The New Colossus

48
NGL83
Wolfenstein II: The New Colossus
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfTaktischSchleichenOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Death to Spies ist Shooter-Mechaniken, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Setting; eigen ist ihm: Ego-Shooter-Action und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Death to Spies.

Kampf100Weltaufbau100Progression100Modus86Optik70Setting60
11

Crysis Warhead

48
NGL83
Crysis Warhead
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischOffene WeltHistorischErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2008Dev Crytek Budapest · Electronic ArtsAuf PC

Was es Death to Spies nahebringt, ist Shooter-Mechaniken, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Kampf, Weltaufbau und Progression parallel. Dazu kommt Third-Person-Kamera und historisches Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Setting; eigen ist ihm: Ego-Shooter-Action und Sci-Fi-Szenario.

Kampf100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus67Setting66
12

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

46
NGL81
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerSchleichenNahkampfTaktischOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Wenn dir Death to Spies gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Abenteuer-Erzählung, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Genre; sein eigenes Terrain ist Ego-Shooter-Action und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Death to Spies.

Kampf100Modus100Progression100Optik100Weltaufbau87Genre50
13

Far Cry: Primal

46
NGL81
Far Cry: Primal
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Gemeinsam hat es mit Death to Spies die Form: Shooter-Mechaniken, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Genre und Progression; sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und Crafting-Mechaniken.

Erschien 9 Jahre nach Death to Spies.

Modus100Setting100Weltaufbau100Kampf73Optik70Progression65
14

Sniper: Ghost Warrior 3

45
NGL60
Sniper: Ghost Warrior 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev CI GamesAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Death to Spies ausmacht: Shooter-Mechaniken, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und historisches Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Genre: Ego-Shooter-Action und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 10 Jahre nach Death to Spies.

Kampf100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik70Genre50
15

We Happy Few

43
NGL70
We Happy Few
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Compulsion Games · Gearbox PublishingAuf PS4 · Linux · PC

Sein Berührungspunkt mit Death to Spies ist Abenteuer-Erzählung, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Setting; eigen ist ihm: Survival-Mechaniken und prozedurale Generierung.

Erschien 11 Jahre nach Death to Spies.

Modus100Kampf85Progression71Optik70Weltaufbau67Setting54

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