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Hitman: Codename 47

40 Spiele wie Hitman: Codename 47 die du ausprobieren solltest

Spiele wie Hitman: Codename 47 · Ähnliche finden →

Nur wenige Titel fangen ein, was Hitman: Codename 47 einzigartig macht: Third-Person-Shooter-Action, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Schleich-Mechaniken. Nach der Auswertung von 10 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 40 getreuesten Alternativen aus. Tom Clancy's Splinter Cell, Hitman: Absolution und Hitman führen das Ranking an, Tom Clancy's Splinter Cell ganz oben (84/100).

NextGameLike71/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2000Dev IO Interactive

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Das ähnlichste Spiel zu Hitman: Codename 47 ist Tom Clancy's Splinter Cell — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Hitman: Absolution und Hitman folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Hitman: Codename 47

40 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hitman: Codename 47. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Tom Clancy's Splinter Cell

84
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfFernkampfDritte Person
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Hitman: Codename 47: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus87Optik65
2

Hitman: Absolution

81
NGL86
Hitman: Absolution
Am nächsten bei Optik
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreDritte Person
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

Gemeinsamkeiten mit Hitman: Codename 47: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Sein eigenes Terrain ist Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus.

Vom selben Studio: IO Interactive.

Genre100Optik100Kampf95Modus84Stimmung75
3

Hitman

75
NGL82
Hitman
Am nächsten bei Modus
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Was es Hitman: Codename 47 nahebringt, ist Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera — und beide laufen bei Genre, Modus und Optik parallel. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.

Vom selben Studio: IO Interactive.

Genre100Modus100Optik100Kampf95Stimmung0
4

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

75
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfFernkampfDritte Person
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit Hitman: Codename 47: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 13 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Kampf100Optik100Modus30
5

Hitman 2: Silent Assassin

74
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfTaktischFernkampfDritte Person
Jahr 2002Dev Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Hitman: Codename 47 ausmacht: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Was es abhebt: Sandbox-Freiheit und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100
6

Metal Gear Solid: VR Missions

74
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischDritte Person
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

Dieselbe Familie wie Hitman: Codename 47: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und 3D-Darstellung.

Genre100Modus100Kampf95Optik50Stimmung0
7

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

68
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Hitman: Codename 47 ist — Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 15 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Optik100Kampf95Modus54Stimmung0
8

Hitman: Blood Money

68
NGL88
Hitman: Blood Money
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfDritte Person
Jahr 2006Dev Square EnixSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Hitman: Codename 47 ist Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Modus100Kampf84Optik65
9

Death to Spies

69
NGL70
Death to Spies
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischDritte Person
Jahr 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

Der Faden zurück zu Hitman: Codename 47: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Erschien 7 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Modus100Kampf95Optik65
10

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

64
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischDritte Person
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Hitman: Codename 47: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 6 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Optik100Kampf96Modus24Stimmung0
11

Shadow Tactics: Aiko's Choice

56
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcore
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Das Genre stellt es neben Hitman: Codename 47, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und isometrische Ansicht.

Erschien 21 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Modus100Kampf95Stimmung52Optik0
12

Dishonored: Death of the Outsider

55
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfMagieNarrativ
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Hitman: Codename 47: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Ego-Perspektive.

Erschien 17 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Modus100Kampf70Stimmung0Optik0
13

Assassin's Creed II

51
NGL89
Assassin's Creed II
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenFernkampfDritte Person
Jahr 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Hitman: Codename 47: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: starker Erzählfokus.

Erschien 9 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Optik100Kampf85Modus80Stimmung0
14

Mark of the Ninja

50
NGL91
Mark of the Ninja
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampf2D
Jahr 2012Dev Klei Entertainment · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsam mit Hitman: Codename 47: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Erschien 12 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Modus100Kampf77Optik0
15

Desperados III

50
NGL90
Desperados III
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreDritte Person
Jahr 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Hitman: Codename 47: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Erschien 20 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Modus100Kampf95Stimmung81Optik50

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