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Hitman: Codename 47

17 Spiele mit Taktisch wie Hitman: Codename 47 die du ausprobieren solltest

Spiele wie Hitman: Codename 47 · Ähnliche finden →

Wir haben die 40 zu Hitman: Codename 47 ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist und Hitman 2: Silent Assassin führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Hitman: Codename 47.

NextGameLike71/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2000Dev IO Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Hitman: Codename 47 Tom Clancy's Splinter Cell — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist und Hitman 2: Silent Assassin folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Hitman: Codename 47

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hitman: Codename 47. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Tom Clancy's Splinter Cell

84
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfFernkampfDritte Person
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Hitman: Codename 47: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus87Optik65
2

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

75
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Am nächsten bei Optik
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfFernkampfDritte Person
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit Hitman: Codename 47: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 13 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Kampf100Optik100Modus30
3

Hitman 2: Silent Assassin

74
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
Am nächsten bei Modus
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfTaktischFernkampfDritte Person
Jahr 2002Dev Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Hitman: Codename 47 ausmacht: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Was es abhebt: Sandbox-Freiheit und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100
4

Hitman: Absolution

81
NGL86
Hitman: Absolution
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreDritte Person
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

Gemeinsamkeiten mit Hitman: Codename 47: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Sein eigenes Terrain ist Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus.

Vom selben Studio: IO Interactive.

Genre100Optik100Kampf95Modus84Stimmung75
5

Hitman

75
NGL82
Hitman
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Was es Hitman: Codename 47 nahebringt, ist Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera — und beide laufen bei Genre, Modus und Optik parallel. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.

Vom selben Studio: IO Interactive.

Genre100Modus100Optik100Kampf95Stimmung0
6

Metal Gear Solid: VR Missions

74
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischDritte Person
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

Dieselbe Familie wie Hitman: Codename 47: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und 3D-Darstellung.

Genre100Modus100Kampf95Optik50Stimmung0
7

Death to Spies

69
NGL70
Death to Spies
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischDritte Person
Jahr 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

Der Faden zurück zu Hitman: Codename 47: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Erschien 7 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Modus100Kampf95Optik65
8

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

68
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Hitman: Codename 47 ist — Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 15 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Optik100Kampf95Modus54Stimmung0
9

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

64
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischDritte Person
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Hitman: Codename 47: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 6 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Optik100Kampf96Modus24Stimmung0
10

Shadow Tactics: Aiko's Choice

56
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcore
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Das Genre stellt es neben Hitman: Codename 47, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und isometrische Ansicht.

Erschien 21 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Modus100Kampf95Stimmung52Optik0
11

Desperados III

50
NGL90
Desperados III
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreDritte Person
Jahr 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Hitman: Codename 47: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Erschien 20 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Modus100Kampf95Stimmung81Optik50
12

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

48
NGL89
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Am nächsten bei Stimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcore
Jahr 2016Dev Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Hitman: Codename 47 ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: isometrische Ansicht.

Erschien 16 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf95Optik0
13

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

47
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Hitman: Codename 47, und mit ihm: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Modus: starker Erzählfokus und Koop-Spiel.

Erschien 5 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Genre100Kampf95Optik65Modus34Stimmung0
14

Commandos: Behind Enemy Lines

43
NGL90
Commandos: Behind Enemy Lines
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcore
Jahr 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Genre wie bei Hitman: Codename 47, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht.

Genre100Stimmung100Kampf95Modus36Optik0
15

Commandos: Beyond the Call of Duty

43
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfTaktischSchleichenHardcore
Jahr 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Das Genre stellt es neben Hitman: Codename 47, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht.

Genre100Stimmung100Kampf95Modus35Optik0

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