Tom Clancy's Splinter Cell

Gemeinsamkeiten mit Hitman: Codename 47: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

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Wir haben die 40 zu Hitman: Codename 47 ähnlichen Spiele gefiltert und die 31 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Tom Clancy's Splinter Cell, Hitman: Absolution und Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Hitman: Codename 47.
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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Hitman: Codename 47 Tom Clancy's Splinter Cell — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Hitman: Absolution und Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist folgen dicht dahinter.
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Gemeinsamkeiten mit Hitman: Codename 47: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Gemeinsamkeiten mit Hitman: Codename 47: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Sein eigenes Terrain ist Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus.
Vom selben Studio: IO Interactive.

Gemeinsamkeiten mit Hitman: Codename 47: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.
Erschien 13 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Was es Hitman: Codename 47 nahebringt, ist Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera — und beide laufen bei Genre, Modus und Optik parallel. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.
Vom selben Studio: IO Interactive.

Dieselbe Familie wie Hitman: Codename 47: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und 3D-Darstellung.

Auf dem Papier ist es das, was Hitman: Codename 47 ist — Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Mehrspieler-Gameplay.
Erschien 15 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Dieselbe Familie wie Hitman: Codename 47: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Mehrspieler-Gameplay.
Erschien 6 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Der Faden zurück zu Hitman: Codename 47: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.
Erschien 7 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Aus gutem Grund neben Hitman: Codename 47: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Ego-Perspektive.
Erschien 17 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Geteilt mit Hitman: Codename 47: Abenteuer-Erzählung, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus.
Erschien 23 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Das Genre stellt es neben Hitman: Codename 47, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und isometrische Ansicht.
Erschien 21 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Der Faden zurück zu Hitman: Codename 47: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.
Erschien 16 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Sein Berührungspunkt mit Hitman: Codename 47 ist Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.
Erschien 14 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Gemeinsamkeiten mit Hitman: Codename 47: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: starker Erzählfokus.
Erschien 9 Jahre nach Hitman: Codename 47.

Gemeinsam mit Hitman: Codename 47: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.
Erschien 12 Jahre nach Hitman: Codename 47.
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