Metal Gear Solid: VR Missions

Si Death to Spies te funcionó por combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 3D.
Es 8 años anterior a Death to Spies, con lo que eso implica en acabado técnico.














