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Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

29 Spiele vom Typ Shooter wie Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory die du ausprobieren solltest

Spiele wie Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory ähnlichen Spiele gefiltert und die 29 behalten, die zur Kategorie „Shooter“ passen. Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent, Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist und Metal Gear Solid V: The Phantom Pain führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

NextGameLike89/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
NarrativEinzelspielerKoop
Jahr 2005Dev Ubisoft

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Shooter“ ist das ähnlichste Spiel zu Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist und Metal Gear Solid V: The Phantom Pain folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Shooter wie Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

29 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

84
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenTaktischNarrativDritte Person
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Shooter-Action und Offline-Spiel.

Vom selben Studio: Ubisoft.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus78Optik65
2

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

80
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Sein Berührungspunkt mit Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory ist Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Fernkampf.

Erschien 8 Jahre nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Modus94Kampf92Optik65
3

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

74
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativDritte Person
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gemeinsam mit Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 10 Jahre nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Kampf100Stimmung77Modus70Optik65
4

Tom Clancy's Splinter Cell

73
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
Am nächsten bei Optik
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was von Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory bleibt: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Ego-Shooter-Action und Fernkampf.

Vom selben Studio: Ubisoft.

Genre100Optik100Kampf96Modus63
5

Hitman: Absolution

73
NGL86
Hitman: Absolution
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativDritte Person
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

Genre wie bei Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, und damit: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 7 Jahre nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Kampf100Optik65Modus64Stimmung64
6

Hitman

64
NGL82
Hitman
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativDritte Person
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Third-Person-Shooter-Action und Open-World-Erkundung.

Erschien 11 Jahre nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik65Modus34
7

Metal Gear Solid: VR Missions

63
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischNarrativDritte Person
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

Genre wie bei Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: 3D-Darstellung.

Genre100Kampf100Stimmung72Optik39Modus34
8

Death to Spies

63
NGL70
Death to Spies
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

Geteilt mit Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung.

Genre100Kampf100Optik100Modus34
9

Hitman 2: Silent Assassin

59
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfTaktischDritte Person
Jahr 2002Dev Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, und mit ihm: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Third-Person-Shooter-Action und Sandbox-Welt.

Genre100Kampf94Optik65Modus34
10

Hitman: Blood Money

56
NGL88
Hitman: Blood Money
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Square EnixSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Third-Person-Shooter-Action und Sandbox-Welt.

Genre100Optik100Kampf76Modus34
11

Dishonored: Death of the Outsider

55
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, und mit ihm: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 12 Jahre nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Kampf72Optik70Stimmung57Modus34
12

Hitman: Codename 47

55
NGL71
Hitman: Codename 47
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2000Dev IO Interactive · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Genre wie bei Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, und damit: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Modus: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Kampf95Optik65Modus34Stimmung0
13

Hidden in Plain Sight

54
NGL93
Hidden in Plain Sight
ActionSchleichen
MehrspielerKoopNahkampfSchleichenOffline
Jahr 2014Dev Adam SpraggSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Offline-Spiel.

Erschien 9 Jahre nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Genre100Kampf80Modus56Stimmung0Optik0
14

Far Cry 4

46
NGL85
Far Cry 4
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischSchleichenNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Geteilt mit Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Abenteuer-Erzählung.

Erschien 9 Jahre nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Stimmung100Kampf91Modus90Optik70Genre50
15

Rise of the Tomb Raider

44
NGL90
Rise of the Tomb Raider
Am nächsten bei Modus
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosAuf PS4 · Linux · PC

Was von Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory bleibt: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Abenteuer-Erzählung.

Erschien 10 Jahre nach Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory.

Modus100Stimmung100Optik100Kampf71Genre50

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