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Teardown

26 Jeux de type Narratif similaires à Teardown à essayer absolument

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Nous avons filtré les 42 jeux similaires à Teardown pour ne garder que les 26 correspondant à la catégorie « Narratif ». Insurgency: Sandstorm, Space Trader: Merchant Marine et Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Teardown.

NextGameLike87/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreSim immersif
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2022Dev Tuxedo Labs
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Narratif », le jeu le plus proche de Teardown est Insurgency: Sandstorm — avec un score de similarité de 59/100. Space Trader: Merchant Marine et Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Narratif similaires à Teardown

26 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Teardown. Chacun a été évalué sur 17 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Insurgency: Sandstorm

59
NGL82
Insurgency: Sandstorm
La correspondance la plus proche
ActionSim immersif
MultijoueurCo-opSoloTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Teardown, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. Autres points communs : vue à la première personne et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur structure et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Genre100Combat100Progression100Mode70Visuel55Ambiance46
2

Space Trader: Merchant Marine

58
NGL37
Space Trader: Merchant Marine
Le plus proche sur mode
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsNarratifMonde ouvertExploration3DPremière personne
Année 2008Dev Meridian4Durée ~1hSur PC

Même genre que Teardown, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur progression et combat — de son côté : combat à distance et construction de bases.

Il est antérieur de 14 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel86Structure40Combat33
3

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

52
NGL93
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
ActionSim immersif
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertPremière personne
Année 2011Dev Tripwire InteractiveSur Linux · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Teardown — forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur structure et ambiance — de son côté : difficulté punitive.

Il est antérieur de 11 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat73Mode73Visuel55Ambiance51Structure37
4

Flower

51
NGL83
Flower
ActionSim immersif
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne3D
Année 2009Dev ThatGameCompany · Annapurna InteractiveSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Teardown — forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur ambiance et mode, avec en propre : rythme apaisant.

Il est antérieur de 13 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Visuel77Combat60Structure38Mode35
5

NBA 2K21

51
NGL54
NBA 2K21
ActionSim immersif
MultijoueurSoloCo-opCorps à corpsNarratifMonde ouvertTroisième personne3D
Année 2020Dev Visual Concepts · 2K GamesDurée ~19hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Teardown, et un fond commun : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur progression et structure — de son côté : esprit compétitif et jeu hors ligne.

Genre100Visuel74Mode65Combat59Ambiance44Structure31
6

Squad

49
NGL80
Squad
ActionSim immersif
MultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2020Dev Offworld IndustriesDurée ~7hSur PC

Même famille que Teardown : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est structure et mode : combat à distance et compétition PvP.

Genre100Ambiance100Combat69Visuel55Progression52Mode45
7

I Expect You To Die

48
NGL86
I Expect You To Die
ActionSim immersif
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertPremière personne
Année 2016Dev Schell GamesDurée ~2hSur PC · PS

À côté de Teardown pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et structure — de son côté : difficulté punitive.

Genre100Combat67Visuel52Ambiance50Mode35Structure35
8

Thief: Deadly Shadows

41
NGL81
Thief: Deadly Shadows
ActionSim immersif
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertPremière personneTroisième personne
Année 2004Dev Ion Storm · Square EnixDurée ~1hSur PC · Xbox

À côté de Teardown pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. L'écart se situe sur progression et combat, avec en propre : systèmes de loot et d'équipement, et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 18 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel80Ambiance71Mode35Structure30Combat23
9

Thief II: The Metal Age

40
NGL93
Thief II: The Metal Age
ActionSim immersif
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertPremière personne
Année 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Teardown — forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. L'écart se situe sur combat et structure, avec en propre : mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 22 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance78Visuel55Mode35Structure34Combat23
10

Far Cry 4

36
NGL85
Far Cry 4
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personne
Année 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Son point de contact avec Teardown : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est genre et progression : mécaniques de tir et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 8 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Ambiance100Mode90Structure83Combat60Visuel55Genre50
11

Just Cause 3

36
NGL80
Just Cause 3
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2015Dev Avalanche Studios · Square EnixSur PS4 · PC · Xbox

Points communs avec Teardown : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : combat au corps à corps et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et genre, avec en propre : narration d'aventure.

Mode100Ambiance100Progression100Structure82Combat66Genre50
12

Generation Zero

35
NGL62
Generation Zero
Le plus proche sur structure
ActionAction monde ouvert
MultijoueurCo-opSoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personne
Année 2019Dev Systemic ReactionSur PS4 · PC · PS5

Le fil qui ramène à Teardown passe par : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : combat au corps à corps et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur progression et genre, avec en propre : mécaniques de tir et construction de bases.

Mode100Ambiance100Structure84Combat67Visuel54Genre50
13

Far Cry 6

34
NGL75
Far Cry 6
ActionAction monde ouvert
Co-opMultijoueurSoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personne3D
Année 2021Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Ce qui subsiste de Teardown : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue à la première personne. Ils se séparent sur progression et genre — de son côté : mécaniques de tir et mécaniques de craft.

Ambiance100Visuel85Structure83Mode76Combat68Genre50
14

Watch Dogs

34
NGL80
Watch Dogs
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Le fil qui ramène à Teardown passe par : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est combat et visuel : narration d'aventure et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 8 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Ambiance100Structure83Progression74Genre50Visuel45
15

Grand Theft Auto IV

34
NGL90
Grand Theft Auto IV
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCo-opCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2010Dev Rockstar Toronto · Rockstar GamesSur PC · PS · Xbox

Points communs avec Teardown : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et genre, avec en propre : narration d'aventure et combat à distance.

Il est antérieur de 12 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Progression100Structure81Ambiance73Combat51Genre50

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