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Teardown

21 Jeux comme Teardown sur Xbox à essayer absolument

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Nous avons filtré les 42 jeux similaires à Teardown pour ne garder que les 21 correspondant à la catégorie « Xbox ». Operation Flashpoint: Dragon Rising, Goat Simulator 3 et Wobbly Life arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Teardown.

NextGameLike87/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreSim immersif
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2022Dev Tuxedo Labs
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Teardown est Operation Flashpoint: Dragon Rising — avec un score de similarité de 68/100. Goat Simulator 3 et Wobbly Life suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Teardown sur Xbox

21 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Teardown. Chacun a été évalué sur 17 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Operation Flashpoint: Dragon Rising

68
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
La correspondance la plus proche
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2009Dev CodemastersDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Teardown, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. L'écart se situe sur structure et visuel, avec en propre : combat à distance.

Il est antérieur de 13 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Combat67Visuel55Structure41
2

Goat Simulator 3

61
NGL86
Goat Simulator 3
Le plus proche sur structure
ActionSim immersif
MultijoueurCo-opSoloCorps à corpsMonde bac à sableMonde ouvertExploration3D
Année 2022Dev Coffee Stain StudiosDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Teardown : monde sandbox, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et présentation en 3D. Là où les deux divergent, c'est ambiance et progression : ton décontracté et accessible, et arbre de compétences.

Genre100Structure84Mode73Combat68Visuel58Progression55
3

Wobbly Life

54
NGL97
Wobbly Life
ActionSim immersif
MultijoueurCo-opCorps à corpsMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Année 2020Dev RubberBandGamesDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Teardown, et un fond commun : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Autres points communs : exploration et découverte. L'écart se situe sur ambiance et mode, avec en propre : ton décontracté et accessible, et fonctionnalités en ligne.

Genre100Progression100Structure83Combat67Mode63Ambiance0
1/1 trouvent la corres­pondance bonne
4

Insurgency: Sandstorm

59
NGL82
Insurgency: Sandstorm
Le plus proche sur combat
ActionSim immersif
MultijoueurCo-opSoloTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Teardown, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. Autres points communs : vue à la première personne et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur structure et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Genre100Combat100Progression100Mode70Visuel55Ambiance46
5

Sniper Elite III

56
NGL75
Sniper Elite III
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personnePremière personne
Année 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Le genre le place aux côtés de Teardown, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat tactique et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur ambiance et structure, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 8 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode94Visuel79Combat69Structure29
6

Sniper Elite 5

55
NGL82
Sniper Elite 5
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueMonde ouvertExplorationTroisième personnePremière personne
Année 2022Dev Rebellion DevelopmentsSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Teardown, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance et structure, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et mécaniques d'infiltration.

Genre100Progression100Mode89Visuel79Combat59Structure40
7

NBA 2K21

51
NGL54
NBA 2K21
ActionSim immersif
MultijoueurSoloCo-opCorps à corpsNarratifMonde ouvertTroisième personne3D
Année 2020Dev Visual Concepts · 2K GamesDurée ~19hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Teardown, et un fond commun : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur progression et structure — de son côté : esprit compétitif et jeu hors ligne.

Genre100Visuel74Mode65Combat59Ambiance44Structure31
8

Thief: Deadly Shadows

41
NGL81
Thief: Deadly Shadows
ActionSim immersif
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertPremière personneTroisième personne
Année 2004Dev Ion Storm · Square EnixDurée ~1hSur PC · Xbox

À côté de Teardown pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. L'écart se situe sur progression et combat, avec en propre : systèmes de loot et d'équipement, et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 18 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel80Ambiance71Mode35Structure30Combat23
9

Far Cry 4

36
NGL85
Far Cry 4
Le plus proche sur ambiance
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personne
Année 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Son point de contact avec Teardown : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est genre et progression : mécaniques de tir et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 8 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Ambiance100Mode90Structure83Combat60Visuel55Genre50
10

Just Cause 3

36
NGL80
Just Cause 3
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2015Dev Avalanche Studios · Square EnixSur PS4 · PC · Xbox

Points communs avec Teardown : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : combat au corps à corps et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et genre, avec en propre : narration d'aventure.

Mode100Ambiance100Progression100Structure82Combat66Genre50
11

Generation Zero

35
NGL62
Generation Zero
ActionAction monde ouvert
MultijoueurCo-opSoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personne
Année 2019Dev Systemic ReactionSur PS4 · PC · PS5

Le fil qui ramène à Teardown passe par : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : combat au corps à corps et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur progression et genre, avec en propre : mécaniques de tir et construction de bases.

Mode100Ambiance100Structure84Combat67Visuel54Genre50
12

Far Cry 6

34
NGL75
Far Cry 6
Le plus proche sur visuel
ActionAction monde ouvert
Co-opMultijoueurSoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personne3D
Année 2021Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Ce qui subsiste de Teardown : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue à la première personne. Ils se séparent sur progression et genre — de son côté : mécaniques de tir et mécaniques de craft.

Ambiance100Visuel85Structure83Mode76Combat68Genre50
13

Watch Dogs

34
NGL80
Watch Dogs
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Le fil qui ramène à Teardown passe par : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est combat et visuel : narration d'aventure et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 8 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Ambiance100Structure83Progression74Genre50Visuel45
14

Grand Theft Auto IV

34
NGL90
Grand Theft Auto IV
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCo-opCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2010Dev Rockstar Toronto · Rockstar GamesSur PC · PS · Xbox

Points communs avec Teardown : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et genre, avec en propre : narration d'aventure et combat à distance.

Il est antérieur de 12 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Progression100Structure81Ambiance73Combat51Genre50
15

Assassin's Creed IV Black Flag

34
NGL87
Assassin's Creed IV Black Flag
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2013Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Son point de contact avec Teardown : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : caméra à la troisième personne et combat au corps à corps. L'écart se situe sur combat et visuel, avec en propre : narration d'aventure et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 9 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Ambiance100Structure83Progression56Genre50Visuel45

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