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Teardown

34 Jeux en mode co-op similaires à Teardown à essayer absolument

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Nous avons filtré les 42 jeux similaires à Teardown pour ne garder que les 34 correspondant à la catégorie « Co-op ». Operation Flashpoint: Cold War Crisis, Arma 3 et Arma 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Teardown.

NextGameLike87/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreSim immersif
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2022Dev Tuxedo Labs
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Co-op », le jeu le plus proche de Teardown est Operation Flashpoint: Cold War Crisis — avec un score de similarité de 79/100. Arma 3 et Arma 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode co-op similaires à Teardown

34 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Teardown. Chacun a été évalué sur 17 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Operation Flashpoint: Cold War Crisis

79
NGL83
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
La correspondance la plus proche
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personneTroisième personne
Année 2001Dev Bohemia Interactive Studio · CodemastersSur PC

Ce qui le rapproche de Teardown tient à ceci : exploration en monde ouvert, combat tactique et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : mécaniques de tir et cadre historique.

Il est antérieur de 21 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Progression100Visuel79Structure77
2

Arma 3

75
NGL80
Arma 3
ActionSim immersif
MultijoueurSoloCo-opTactiqueCorps à corpsMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personneTroisième personne
Année 2013Dev Bohemia InteractiveDurée ~16hSur PC

Le fil qui ramène à Teardown passe par : exploration en monde ouvert, combat tactique et gameplay multijoueur. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue isométrique.

Il est antérieur de 9 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode90Structure82Combat71Visuel66
3

Arma 2

71
NGL84
Arma 2
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personneTroisième personne
Année 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesSur PC

Points communs avec Teardown : exploration en monde ouvert, combat tactique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante.

Il est antérieur de 13 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Structure79Visuel77Combat74
4

Operation Flashpoint: Dragon Rising

68
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2009Dev CodemastersDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Teardown, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. L'écart se situe sur structure et visuel, avec en propre : combat à distance.

Il est antérieur de 13 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Combat67Visuel55Structure41
5

Goat Simulator 3

61
NGL86
Goat Simulator 3
Le plus proche sur structure
ActionSim immersif
MultijoueurCo-opSoloCorps à corpsMonde bac à sableMonde ouvertExploration3D
Année 2022Dev Coffee Stain StudiosDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Teardown : monde sandbox, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et présentation en 3D. Là où les deux divergent, c'est ambiance et progression : ton décontracté et accessible, et arbre de compétences.

Genre100Structure84Mode73Combat68Visuel58Progression55
6

America's Army 3

59
NGL53
America's Army 3
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2009Dev U.S. ArmyDurée ~1hSur PC

Même genre que Teardown, et un fond commun : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est structure et visuel : tir à la première personne et combat à distance.

Il est antérieur de 13 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Combat72Visuel55Structure29
7

Insurgency: Sandstorm

59
NGL82
Insurgency: Sandstorm
ActionSim immersif
MultijoueurCo-opSoloTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Teardown, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. Autres points communs : vue à la première personne et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur structure et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Genre100Combat100Progression100Mode70Visuel55Ambiance46
8

Space Trader: Merchant Marine

58
NGL37
Space Trader: Merchant Marine
Le plus proche sur ambiance
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsNarratifMonde ouvertExploration3DPremière personne
Année 2008Dev Meridian4Durée ~1hSur PC

Même genre que Teardown, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur progression et combat — de son côté : combat à distance et construction de bases.

Il est antérieur de 14 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel86Structure40Combat33
9

Sniper Elite III

56
NGL75
Sniper Elite III
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personnePremière personne
Année 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Le genre le place aux côtés de Teardown, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat tactique et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur ambiance et structure, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 8 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode94Visuel79Combat69Structure29
10

Sniper Elite 5

55
NGL82
Sniper Elite 5
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueMonde ouvertExplorationTroisième personnePremière personne
Année 2022Dev Rebellion DevelopmentsSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Teardown, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance et structure, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et mécaniques d'infiltration.

Genre100Progression100Mode89Visuel79Combat59Structure40
11

NBA 2K21

51
NGL54
NBA 2K21
ActionSim immersif
MultijoueurSoloCo-opCorps à corpsNarratifMonde ouvertTroisième personne3D
Année 2020Dev Visual Concepts · 2K GamesDurée ~19hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Teardown, et un fond commun : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur progression et structure — de son côté : esprit compétitif et jeu hors ligne.

Genre100Visuel74Mode65Combat59Ambiance44Structure31
12

Far Cry 4

36
NGL85
Far Cry 4
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personne
Année 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Son point de contact avec Teardown : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est genre et progression : mécaniques de tir et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 8 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Ambiance100Mode90Structure83Combat60Visuel55Genre50
13

Just Cause 3

36
NGL80
Just Cause 3
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2015Dev Avalanche Studios · Square EnixSur PS4 · PC · Xbox

Points communs avec Teardown : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : combat au corps à corps et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et genre, avec en propre : narration d'aventure.

Mode100Ambiance100Progression100Structure82Combat66Genre50
14

Generation Zero

35
NGL62
Generation Zero
ActionAction monde ouvert
MultijoueurCo-opSoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personne
Année 2019Dev Systemic ReactionSur PS4 · PC · PS5

Le fil qui ramène à Teardown passe par : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : combat au corps à corps et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur progression et genre, avec en propre : mécaniques de tir et construction de bases.

Mode100Ambiance100Structure84Combat67Visuel54Genre50
15

Far Cry 6

34
NGL75
Far Cry 6
ActionAction monde ouvert
Co-opMultijoueurSoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personne3D
Année 2021Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Ce qui subsiste de Teardown : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue à la première personne. Ils se séparent sur progression et genre — de son côté : mécaniques de tir et mécaniques de craft.

Ambiance100Visuel85Structure83Mode76Combat68Genre50

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