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Assassin's Creed: Director's Cut Edition

45 Juegos tipo Aventura similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition que deberías probar

Juegos similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition para quedarnos con los 45 que encajan en la categoría «Aventura». Encabezan la lista Assassin's Creed II, Assassin's Creed Brotherhood y Assassin's Creed Revelations, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

NextGameLike79/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2008Dev Ubisoft Montreal

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Dentro de la categoría «Aventura», el juego más similar a Assassin's Creed: Director's Cut Edition es Assassin's Creed II — con una puntuación de similitud de 92/100. Le siguen Assassin's Creed Brotherhood y Assassin's Creed Revelations en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Aventura similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition

45 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Assassin's Creed: Director's Cut Edition. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Assassin's Creed II

92
NGL89
Assassin's Creed II
La coincidencia más alta
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxHistóricoFantasíaCiencia ficciónMedievalExploraciónTercera persona
Año 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y progresión — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo.

Del mismo estudio: Ubisoft Montreal.

Género100Ambiente100Escenario100Estructura100Combate89Modo80
2

Assassin's Creed Brotherhood

80
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
Lo más parecido en combate
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxHistóricoFantasíaCiencia ficciónMedievalExploraciónTercera persona
Año 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Si Assassin's Creed: Director's Cut Edition te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo, y multijugador.

Del mismo estudio: Ubisoft Montreal.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Estructura100Progresión61
3

Assassin's Creed Revelations

79
NGL83
Assassin's Creed Revelations
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxHistóricoFantasíaMedievalExploraciónTercera persona
Año 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Si Assassin's Creed: Director's Cut Edition te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. A eso suma ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en modo y visual: aquí entra sistemas de loot y equipo, y multijugador.

Del mismo estudio: Ubisoft Montreal.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Escenario90Progresión61
4

Assassin's Creed III

78
NGL76
Assassin's Creed III
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxHistóricoFantasíaCiencia ficciónExploraciónTercera persona
Año 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a ambientación histórica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: sistemas de loot y equipo, y multijugador.

Del mismo estudio: Ubisoft Montreal.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Escenario75Progresión61
5

Hitman

76
NGL82
Hitman
Lo más parecido en modo
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Año 2016Dev IO Interactive · Square EnixEn PS4 · Linux · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es mecánicas de disparo y combate táctico.

Salió 8 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Progresión100Combate81
6

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

76
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoMundo sandboxFantasíaHistóricoCiencia ficciónExploraciónTercera persona
Año 2015Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Sobre el papel es lo que es Assassin's Creed: Director's Cut Edition — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: sistemas de loot y equipo, y multijugador.

Salió 7 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Estructura100Ambiente85Combate82Escenario73Progresión60
7

Assassin's Creed Chronicles: India

65
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloFantasíaHistórico
Año 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

El género lo pone al lado de Assassin's Creed: Director's Cut Edition, y con él combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es presentación en 2D.

Salió 8 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Modo100Combate89Escenario60Visual0
8

Gunpoint

64
NGL90
Gunpoint
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoCiencia ficción
Año 2013Dev Suspicious DevelopmentsDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra presentación en 2D.

Salió 5 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Combate100Modo100Ambiente72Escenario27Visual0
9

Mark of the Ninja

61
NGL91
Mark of the Ninja
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpo2D
Año 2012Dev Klei Entertainment · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

En común con Assassin's Creed: Director's Cut Edition: mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 2D.

Salió 4 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Combate100Modo100Visual0
10

Untitled Goose Game

52
NGL89
Untitled Goose Game
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMundo sandboxTercera persona
Año 2019Dev House House · PanicEn PS4 · PC · Mac

Está junto a Assassin's Creed: Director's Cut Edition por buenos motivos: mundo sandbox, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y modo — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante, y juego sin conexión.

Salió 11 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Combate100Estructura66Visual38Modo22Ambiente0
11

Mafia II (Classic)

46
NGL85
Mafia II (Classic)
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxFantasíaHistóricoExploraciónTercera persona
Año 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDuración ~13hEn PC · PS · Xbox

Coincide con Assassin's Creed: Director's Cut Edition en narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en género y visual: disparos en tercera persona.

Ambiente100Estructura100Progresión100Modo87Combate86Escenario60
12

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

44
NGL81
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoMundo sandboxCiencia ficciónExploraciónTercera persona
Año 2014Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Lo que lo acerca a Assassin's Creed: Director's Cut Edition es narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, y ambos van parejos en modo, ambiente y estructura. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es mecánicas de disparo y vista en primera persona.

Salió 6 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Modo100Ambiente100Estructura100Progresión100Combate82Género50
13

Far Cry 3: Blood Dragon

43
NGL86
Far Cry 3: Blood Dragon
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxCiencia ficciónExploración
Año 2013Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Si Assassin's Creed: Director's Cut Edition te funcionó por narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mecánicas de disparo y ambientación cyberpunk.

Del mismo estudio: Ubisoft Montreal.

Combate100Modo100Ambiente100Estructura100Progresión100Género50
14

Mafia III

41
NGL61
Mafia III
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Año 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesEn PS4 · PC · Mac

Coincide con Assassin's Creed: Director's Cut Edition en narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. Los dos se apoyan además en mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. La distancia está en género y visual — lo suyo propio es mecánicas de disparo.

Salió 8 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Combate100Estructura100Progresión100Modo79Ambiente71Visual58
15

Sonic Frontiers

40
NGL80
Sonic Frontiers
Lo más parecido en visual
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónFantasíaExploraciónTercera persona3D
Año 2022Dev Sonic Team · SegaEn Xbox · PS4 · PC

Lo que se mantiene de Assassin's Creed: Director's Cut Edition es narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en escenario y género — lo suyo propio es sistemas RPG profundos.

Salió 14 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Modo100Ambiente100Visual84Progresión78Estructura71Género50

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