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Assassin's Creed: Director's Cut Edition

34 Juegos tipo Narrativo similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition que deberías probar

Juegos similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition para quedarnos con los 34 que encajan en la categoría «Narrativo». Encabezan la lista Assassin's Creed II, Assassin's Creed Brotherhood y Assassin's Creed Revelations, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

NextGameLike79/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2008Dev Ubisoft Montreal

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Narrativo», el juego más similar a Assassin's Creed: Director's Cut Edition es Assassin's Creed II — con una puntuación de similitud de 92/100. Le siguen Assassin's Creed Brotherhood y Assassin's Creed Revelations en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Narrativo similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition

34 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Assassin's Creed: Director's Cut Edition. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Assassin's Creed II

92
NGL89
Assassin's Creed II
La coincidencia más alta
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxHistóricoFantasíaCiencia ficciónMedievalExploraciónTercera persona
Año 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y progresión — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo.

Del mismo estudio: Ubisoft Montreal.

Género100Ambiente100Escenario100Estructura100Combate89Modo80
2

Assassin's Creed Brotherhood

80
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
Lo más parecido en combate
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxHistóricoFantasíaCiencia ficciónMedievalExploraciónTercera persona
Año 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Si Assassin's Creed: Director's Cut Edition te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo, y multijugador.

Del mismo estudio: Ubisoft Montreal.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Estructura100Progresión61
3

Assassin's Creed Revelations

79
NGL83
Assassin's Creed Revelations
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxHistóricoFantasíaMedievalExploraciónTercera persona
Año 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Si Assassin's Creed: Director's Cut Edition te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. A eso suma ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en modo y visual: aquí entra sistemas de loot y equipo, y multijugador.

Del mismo estudio: Ubisoft Montreal.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Escenario90Progresión61
4

Assassin's Creed III

78
NGL76
Assassin's Creed III
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxHistóricoFantasíaCiencia ficciónExploraciónTercera persona
Año 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a ambientación histórica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: sistemas de loot y equipo, y multijugador.

Del mismo estudio: Ubisoft Montreal.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Escenario75Progresión61
5

Hitman

76
NGL82
Hitman
Lo más parecido en modo
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Año 2016Dev IO Interactive · Square EnixEn PS4 · Linux · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es mecánicas de disparo y combate táctico.

Salió 8 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Progresión100Combate81
6

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

76
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoMundo sandboxFantasíaHistóricoCiencia ficciónExploraciónTercera persona
Año 2015Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Sobre el papel es lo que es Assassin's Creed: Director's Cut Edition — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: sistemas de loot y equipo, y multijugador.

Salió 7 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Estructura100Ambiente85Combate82Escenario73Progresión60
7

Assassin's Creed Syndicate

68
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoHistóricoCiencia ficciónFantasíaExploraciónTercera persona
Año 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Sobre el papel es lo que es Assassin's Creed: Director's Cut Edition — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma cámara en tercera persona y ambientación histórica. Se separan en visual y progresión: aquí entra sistemas de loot y equipo.

Salió 7 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Combate100Ambiente100Modo81Escenario76Estructura71
8

Gunpoint

64
NGL90
Gunpoint
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoCiencia ficción
Año 2013Dev Suspicious DevelopmentsDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra presentación en 2D.

Salió 5 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Combate100Modo100Ambiente72Escenario27Visual0
9

Metal Gear Solid: VR Missions

62
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoHistóricoExploraciónTercera persona3D
Año 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEn PlayStation 3

Con Assassin's Creed: Director's Cut Edition comparte enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y mecánicas de disparo.

Es 9 años anterior a Assassin's Creed: Director's Cut Edition, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Combate89Ambiente82Visual82
10

Dishonored: Death of the Outsider

61
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoFantasíaCiencia ficciónExploración
Año 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Misma familia que Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: atmósfera oscura y opresiva, y vista en primera persona.

Salió 9 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Modo100Progresión100Combate87Ambiente69Estructura62
11

Hitman: Absolution

53
NGL86
Hitman: Absolution
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoTercera persona
Año 2012Dev IO Interactive · Square EnixEn PlayStation 3 · Android · PC

En común con Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en visual: mecánicas de disparo y dificultad exigente.

Salió 4 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Modo84Combate82Ambiente80Visual58
12

Shadow Tactics: Aiko's Choice

52
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoHistórico
Año 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuración ~4hEn PC · Linux

El género lo pone al lado de Assassin's Creed: Director's Cut Edition, y con él enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: dificultad exigente y vista isométrica.

Salió 13 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Modo100Combate81Ambiente54Escenario43Visual0
13

Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist

48
NGL93
Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloNarrativoCasualPrimera persona
Año 2015Dev Crows Crows CrowsEn PC · Mac

Con Assassin's Creed: Director's Cut Edition comparte enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra vista en primera persona.

Salió 7 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Modo100Ambiente86Combate76Visual0
14

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

48
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoTercera persona
Año 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Assassin's Creed: Director's Cut Edition por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en modo y visual: aquí entra multijugador.

Género100Ambiente100Combate84Visual58Modo24
15

Aragami

47
NGL75
Aragami
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoTercera persona
Año 2016Dev Lince WorksDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en escenario y modo: aquí entra estética anime y multijugador.

Salió 8 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Ambiente100Combate95Visual58Modo30Escenario0

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