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Assassin's Creed: Director's Cut Edition

34 Spiele vom Typ Narrativ wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition die du ausprobieren solltest

Spiele wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Assassin's Creed: Director's Cut Edition ähnlichen Spiele gefiltert und die 34 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Assassin's Creed II, Assassin's Creed Brotherhood und Assassin's Creed Revelations führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

NextGameLike79/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2008Dev Ubisoft Montreal

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Assassin's Creed: Director's Cut Edition Assassin's Creed II — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Assassin's Creed Brotherhood und Assassin's Creed Revelations folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition

34 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Assassin's Creed: Director's Cut Edition. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Assassin's Creed II

92
NGL89
Assassin's Creed II
Die höchste Übereinstimmung
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EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltHistorischFantasySci-FiMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Assassin's Creed: Director's Cut Edition ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Vom selben Studio: Ubisoft Montreal.

Genre100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Kampf89Modus80
2

Assassin's Creed Brotherhood

80
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
Am nächsten bei Kampf
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EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltHistorischFantasySci-FiMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Wenn dir Assassin's Creed: Director's Cut Edition gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay.

Vom selben Studio: Ubisoft Montreal.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Progression61
3

Assassin's Creed Revelations

79
NGL83
Assassin's Creed Revelations
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EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltHistorischFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Wenn dir Assassin's Creed: Director's Cut Edition gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay.

Vom selben Studio: Ubisoft Montreal.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Setting90Progression61
4

Assassin's Creed III

78
NGL76
Assassin's Creed III
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EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltHistorischFantasySci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Assassin's Creed: Director's Cut Edition ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay.

Vom selben Studio: Ubisoft Montreal.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Setting75Progression61
5

Hitman

76
NGL82
Hitman
Am nächsten bei Modus
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EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Assassin's Creed: Director's Cut Edition ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Shooter-Mechaniken und taktischer Kampf.

Erschien 8 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf81
6

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

76
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltFantasyHistorischSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Assassin's Creed: Director's Cut Edition ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 7 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Weltaufbau100Stimmung85Kampf82Setting73Progression60
7

Assassin's Creed Syndicate

68
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
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EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltHistorischSci-FiFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Assassin's Creed: Director's Cut Edition ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Third-Person-Kamera und historisches Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Erschien 7 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus81Setting76Weltaufbau71
8

Gunpoint

64
NGL90
Gunpoint
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EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativSci-Fi
Jahr 2013Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Erschien 5 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung72Setting27Optik0
9

Metal Gear Solid: VR Missions

62
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
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EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativHistorischErkundungDritte Person3D
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

Gemeinsam mit Assassin's Creed: Director's Cut Edition: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Shooter-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Es erschien 9 Jahre vor Assassin's Creed: Director's Cut Edition — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf89Stimmung82Optik82
10

Dishonored: Death of the Outsider

61
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
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EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltFantasySci-FiErkundung
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Ego-Perspektive.

Erschien 9 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Modus100Progression100Kampf87Stimmung69Weltaufbau62
11

Hitman: Absolution

53
NGL86
Hitman: Absolution
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EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDritte Person
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

Geteilt mit Assassin's Creed: Director's Cut Edition: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Shooter-Mechaniken und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 4 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Modus84Kampf82Stimmung80Optik58
12

Shadow Tactics: Aiko's Choice

52
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativHistorisch
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Das Genre stellt es neben Assassin's Creed: Director's Cut Edition, und mit ihm: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und isometrische Ansicht.

Erschien 13 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Modus100Kampf81Stimmung54Setting43Optik0
13

Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist

48
NGL93
Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNarrativGelegenheitsspielEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Crows Crows CrowsAuf PC · Mac

Gemeinsam mit Assassin's Creed: Director's Cut Edition: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Erschien 7 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Modus100Stimmung86Kampf76Optik0
14

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

48
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDritte Person
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Assassin's Creed: Director's Cut Edition: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Stimmung100Kampf84Optik58Modus24
15

Aragami

47
NGL75
Aragami
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDritte Person
Jahr 2016Dev Lince WorksSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 8 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Stimmung100Kampf95Optik58Modus30Setting0

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