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Assassin's Creed: Director's Cut Edition

34 Jogos tipo Narrativo similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition que você deveria experimentar

Jogos como Assassin's Creed: Director's Cut Edition · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition para manter os 34 que se encaixam na categoria «Narrativo». Assassin's Creed II, Assassin's Creed Brotherhood e Assassin's Creed Revelations lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

NextGameLike79/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2008Dev Ubisoft Montreal

Resposta rápida

Dentro da categoria «Narrativo», o jogo mais similar a Assassin's Creed: Director's Cut Edition é Assassin's Creed II — com pontuação de similaridade de 92/100. Assassin's Creed Brotherhood e Assassin's Creed Revelations vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Narrativo similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition

34 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Assassin's Creed: Director's Cut Edition. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Assassin's Creed II

92
NGL89
Assassin's Creed II
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaFicção científicaMedievalExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

Compartilha o essencial do que Assassin's Creed: Director's Cut Edition faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em visual e progressão — o que é seu é sistemas de loot e equipamento.

Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Gênero100Clima100Cenário100Estrutura100Combate89Modo80
2

Assassin's Creed Brotherhood

80
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
O mais parecido em combate
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaFicção científicaMedievalExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

Se Assassin's Creed: Director's Cut Edition funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em modo e visual — o que é seu é sistemas de loot e equipamento, e gameplay multijogador.

Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Estrutura100Progressão61
3

Assassin's Creed Revelations

79
NGL83
Assassin's Creed Revelations
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaMedievalExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Se Assassin's Creed: Director's Cut Edition funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. A isso soma cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em modo e visual: aqui entra sistemas de loot e equipamento, e gameplay multijogador.

Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Cenário90Progressão61
4

Assassin's Creed III

78
NGL76
Assassin's Creed III
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Compartilha o essencial do que Assassin's Creed: Director's Cut Edition faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: sistemas de loot e equipamento, e gameplay multijogador.

Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Cenário75Progressão61
5

Hitman

76
NGL82
Hitman
O mais parecido em modo
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

Compartilha o essencial do que Assassin's Creed: Director's Cut Edition faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é mecânicas de tiro e combate tático.

Lançado 8 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Progressão100Combate81
6

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

76
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxFantasiaHistóricoFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

No papel é o que Assassin's Creed: Director's Cut Edition é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: sistemas de loot e equipamento, e gameplay multijogador.

Lançado 7 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Estrutura100Clima85Combate82Cenário73Progressão60
7

Assassin's Creed Syndicate

68
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoHistóricoFicção científicaFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

No papel é o que Assassin's Creed: Director's Cut Edition é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma câmera em terceira pessoa e cenário histórico. Separam-se em visual e progressão: aqui entra sistemas de loot e equipamento.

Lançado 7 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Combate100Clima100Modo81Cenário76Estrutura71
8

Gunpoint

64
NGL90
Gunpoint
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoFicção científica
Ano 2013Dev Suspicious DevelopmentsDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesma família de Assassin's Creed: Director's Cut Edition: forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra apresentação em 2D.

Lançado 5 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Combate100Modo100Clima72Cenário27Visual0
9

Metal Gear Solid: VR Missions

62
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa3D
Ano 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PlayStation 3

Com Assassin's Creed: Director's Cut Edition compartilha forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. A distância está em cenário — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e mecânicas de tiro.

É 9 anos anterior a Assassin's Creed: Director's Cut Edition, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão100Combate89Clima82Visual82
10

Dishonored: Death of the Outsider

61
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFantasiaFicção científicaExploração
Ano 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Mesma família de Assassin's Creed: Director's Cut Edition: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: atmosfera sombria e opressiva, e visão em primeira pessoa.

Lançado 9 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Modo100Progressão100Combate87Clima69Estrutura62
11

Hitman: Absolution

53
NGL86
Hitman: Absolution
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2012Dev IO Interactive · Square EnixEm PlayStation 3 · Android · PC

Em comum com Assassin's Creed: Director's Cut Edition: forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em visual: mecânicas de tiro e dificuldade punitiva.

Lançado 4 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Modo84Combate82Clima80Visual58
12

Shadow Tactics: Aiko's Choice

52
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoHistórico
Ano 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · Linux

O gênero o coloca ao lado de Assassin's Creed: Director's Cut Edition, e com ele forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: dificuldade punitiva e visão isométrica.

Lançado 13 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Modo100Combate81Clima54Cenário43Visual0
13

Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist

48
NGL93
Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeNarrativoCasualPrimeira pessoa
Ano 2015Dev Crows Crows CrowsEm PC · Mac

Com Assassin's Creed: Director's Cut Edition compartilha forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra visão em primeira pessoa.

Lançado 7 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Modo100Clima86Combate76Visual0
14

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

48
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoTerceira pessoa
Ano 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Assassin's Creed: Director's Cut Edition por bons motivos: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em modo e visual: aqui entra gameplay multijogador.

Gênero100Clima100Combate84Visual58Modo24
15

Aragami

47
NGL75
Aragami
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2016Dev Lince WorksDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Assassin's Creed: Director's Cut Edition: forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário e modo: aqui entra estética anime e gameplay multijogador.

Lançado 8 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Clima100Combate95Visual58Modo30Cenário0

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