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Mark of the Ninja

50 Juegos similares a Mark of the Ninja que deberías probar

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Mark of the Ninja es difícil de reemplazar: pocos juegos combinan narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador de la misma forma. El equipo de NextGameLike ha comparado Mark of the Ninja con más de 6700 títulos usando 6 atributos de gameplay y ha encontrado 50 alternativas reales — no sugerencias genéricas del mismo género. Gunpoint, Assassin's Creed: Director's Cut Edition y Assassin's Creed Chronicles: India encabezan la lista, con Gunpoint alcanzando un 78/100 de similitud. Cada juego está rankeado por cuánto replica lo que hace especial a Mark of the Ninja.

NextGameLike90/ 100

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GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
Un jugador
Año 2012Dev Klei Entertainment

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El juego más similar a Mark of the Ninja es Gunpoint — con una puntuación de similitud de 78/100. Le siguen Assassin's Creed: Director's Cut Edition y Assassin's Creed Chronicles: India en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Mark of the Ninja

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Mark of the Ninja. Cada uno ha sido evaluado en 6 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Gunpoint

78
NGL90
Gunpoint
La coincidencia más alta
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpo2DNarrativo
Año 2013Dev Suspicious DevelopmentsDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Con Mark of the Ninja comparte mecánicas de sigilo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual: pixel art.

Género100Combate100Modo100Visual68
2

Assassin's Creed: Director's Cut Edition

74
NGL79
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abierto
Año 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentDuración ~5hEn PC

En común con Mark of the Ninja: combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Género100Combate100Modo100Visual0
3

Assassin's Creed Chronicles: India

77
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
Lo más parecido en visual
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigilo2DA distancia
Año 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se distingue por combate a distancia y mundo de fantasía.

Salió 4 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Visual100Combate88
4

Assassin's Creed II

70
NGL89
Assassin's Creed II
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMultijugadorA distancia
Año 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

En común con Mark of the Ninja: combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Género100Combate89Modo80Visual0
5

Shadow Tactics: Aiko's Choice

57
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoTácticoNarrativo
Año 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuración ~4hEn PC · Linux

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista isométrica.

Salió 9 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate80Visual0
6

Dishonored: Death of the Outsider

57
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMagiaNarrativo
Año 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

En común con Mark of the Ninja: mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista en primera persona.

Salió 5 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate86Visual0
7

Tom Clancy's Splinter Cell

56
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMultijugadorTáctico
Año 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Con Mark of the Ninja comparte mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Es 10 años anterior a Mark of the Ninja, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo87Combate78Visual0
8

Hitman

57
NGL82
Hitman
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoTácticoNarrativo
Año 2016Dev IO Interactive · Square EnixEn PS4 · Linux · PC

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Salió 4 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate79Visual0
9

Metal Gear Solid: VR Missions

58
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloTácticoNarrativo
Año 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEn PlayStation 3

Con Mark of the Ninja comparte combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Es 13 años anterior a Mark of the Ninja, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate89Visual0
10

Hitman: Absolution

55
NGL86
Hitman: Absolution
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMultijugadorTáctico
Año 2012Dev IO Interactive · Square EnixEn PlayStation 3 · Android · PC

Con Mark of the Ninja comparte mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Género100Modo84Combate80Visual0
11

Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist

53
NGL93
Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloNarrativoCasualPrimera persona
Año 2015Dev Crows Crows CrowsEn PC · Mac

En común con Mark of the Ninja: mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista en primera persona.

Salió 3 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate88Visual0
12

Assassin's Creed Syndicate

56
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMultijugadorNarrativo
Año 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Salió 3 años después que Mark of the Ninja.

Género100Combate100Modo81Visual0
13

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

52
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMultijugadorTáctico
Año 2015Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Comparte el género de Mark of the Ninja y, con él, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra multijugador y cámara en tercera persona.

Salió 3 años después que Mark of the Ninja.

Género100Combate80Modo54Visual0
14

Assassin's Creed Brotherhood

53
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMultijugadorNarrativo
Año 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Mark of the Ninja — combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es multijugador y cámara en tercera persona.

Género100Combate100Modo54Visual0
15

Death to Spies

57
NGL70
Death to Spies
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloTácticoMundo abierto
Año 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuración ~1hEn PC

Su punto de contacto con Mark of the Ninja es combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Género100Modo100Combate85Visual0

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