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Mark of the Ninja

50 Jogos como Mark of the Ninja que você deveria experimentar

Jogos como Mark of the Ninja · Encontrar similares →

Mark of the Ninja é difícil de substituir: poucos jogos combinam narrativa de aventura, mecânicas de furtividade e foco em um jogador da mesma forma. A equipe do NextGameLike comparou Mark of the Ninja com mais de 6.700 títulos usando 6 atributos de gameplay e encontrou 50 alternativas reais — não sugestões genéricas do mesmo gênero. Gunpoint, Assassin's Creed: Director's Cut Edition e Assassin's Creed Chronicles: India lideram a lista, com Gunpoint alcançando 78/100 de similaridade. Cada jogo é classificado por quão fielmente replica o que torna Mark of the Ninja especial.

NextGameLike90/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
Um jogador
Ano 2012Dev Klei Entertainment

Resposta rápida

O jogo mais similar a Mark of the Ninja é Gunpoint — com pontuação de similaridade de 78/100. Assassin's Creed: Director's Cut Edition e Assassin's Creed Chronicles: India vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com Mark of the Ninja

50 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Mark of the Ninja. Cada um foi avaliado em 6 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Gunpoint

78
NGL90
Gunpoint
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpo2DNarrativo
Ano 2013Dev Suspicious DevelopmentsDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Com Mark of the Ninja compartilha mecânicas de furtividade, foco em um jogador e apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em visual: pixel art.

Gênero100Combate100Modo100Visual68
2

Assassin's Creed: Director's Cut Edition

74
NGL79
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo aberto
Ano 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentDuração ~5hEm PC

Em comum com Mark of the Ninja: combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
3

Assassin's Creed Chronicles: India

77
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
O mais parecido em visual
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividade2DÀ distância
Ano 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

O que se mantém de Mark of the Ninja é combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. Distingue-se por combate à distância e mundo de fantasia.

Lançado 4 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Visual100Combate88
4

Assassin's Creed II

70
NGL89
Assassin's Creed II
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMultijogadorÀ distância
Ano 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

Em comum com Mark of the Ninja: combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate89Modo80Visual0
5

Shadow Tactics: Aiko's Choice

57
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoTáticoNarrativo
Ano 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · Linux

O que se mantém de Mark of the Ninja é mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é visão isométrica.

Lançado 9 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Combate80Visual0
6

Dishonored: Death of the Outsider

57
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMagiaNarrativo
Ano 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Em comum com Mark of the Ninja: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.

Lançado 5 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Combate86Visual0
7

Tom Clancy's Splinter Cell

56
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMultijogadorTático
Ano 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Com Mark of the Ninja compartilha mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

É 10 anos anterior a Mark of the Ninja, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo87Combate78Visual0
8

Hitman

57
NGL82
Hitman
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoTáticoNarrativo
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

O que se mantém de Mark of the Ninja é mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Lançado 4 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Combate79Visual0
9

Metal Gear Solid: VR Missions

58
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoNarrativo
Ano 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PlayStation 3

Com Mark of the Ninja compartilha combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

É 13 anos anterior a Mark of the Ninja, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate89Visual0
10

Hitman: Absolution

55
NGL86
Hitman: Absolution
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMultijogadorTático
Ano 2012Dev IO Interactive · Square EnixEm PlayStation 3 · Android · PC

Com Mark of the Ninja compartilha mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Gênero100Modo84Combate80Visual0
11

Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist

53
NGL93
Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeNarrativoCasualPrimeira pessoa
Ano 2015Dev Crows Crows CrowsEm PC · Mac

Em comum com Mark of the Ninja: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: visão em primeira pessoa.

Lançado 3 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Combate88Visual0
12

Assassin's Creed Syndicate

56
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMultijogadorNarrativo
Ano 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

O que se mantém de Mark of the Ninja é combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

Lançado 3 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Combate100Modo81Visual0
13

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

52
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMultijogadorTático
Ano 2015Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Mesmo gênero de Mark of the Ninja e, com ele, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em visual e modo: aqui entra gameplay multijogador e câmera em terceira pessoa.

Lançado 3 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Combate80Modo54Visual0
14

Assassin's Creed Brotherhood

53
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMultijogadorNarrativo
Ano 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

No papel é o que Mark of the Ninja é — combate corpo a corpo e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em visual e modo — o que é seu é gameplay multijogador e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate100Modo54Visual0
15

Death to Spies

57
NGL70
Death to Spies
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoMundo aberto
Ano 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuração ~1hEm PC

Seu ponto de contato com Mark of the Ninja é combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

Gênero100Modo100Combate85Visual0

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