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Mark of the Ninja

42 Jogos tipo Aventura similares a Mark of the Ninja que você deveria experimentar

Jogos como Mark of the Ninja · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Mark of the Ninja para manter os 42 que se encaixam na categoria «Aventura». Gunpoint, Assassin's Creed Chronicles: India e Assassin's Creed: Director's Cut Edition lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Mark of the Ninja.

NextGameLike90/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
Um jogador
Ano 2012Dev Klei Entertainment

Resposta rápida

Dentro da categoria «Aventura», o jogo mais similar a Mark of the Ninja é Gunpoint — com pontuação de similaridade de 78/100. Assassin's Creed Chronicles: India e Assassin's Creed: Director's Cut Edition vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Aventura similares a Mark of the Ninja

42 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Mark of the Ninja. Cada um foi avaliado em 6 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Gunpoint

78
NGL90
Gunpoint
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpo2DNarrativo
Ano 2013Dev Suspicious DevelopmentsDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Com Mark of the Ninja compartilha mecânicas de furtividade, foco em um jogador e apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em visual: pixel art.

Gênero100Combate100Modo100Visual68
2

Assassin's Creed Chronicles: India

77
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
O mais parecido em visual
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividade2DÀ distância
Ano 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

O que se mantém de Mark of the Ninja é combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. Distingue-se por combate à distância e mundo de fantasia.

Lançado 4 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Visual100Combate88
3

Assassin's Creed: Director's Cut Edition

74
NGL79
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo aberto
Ano 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentDuração ~5hEm PC

Em comum com Mark of the Ninja: combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
4

Assassin's Creed II

70
NGL89
Assassin's Creed II
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMultijogadorÀ distância
Ano 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

Em comum com Mark of the Ninja: combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate89Modo80Visual0
5

Remember Me

39
NGL79
Remember Me
AçãoHack and Slash
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoLinear
Ano 2013Dev DON'T NOD · CapcomEm PlayStation 3 · PC

Em comum com Mark of the Ninja: narrativa de aventura, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e gênero: mecânicas de luta e câmera em terceira pessoa.

Combate100Modo100Gênero50Visual0
6

Mini Ninjas

37
NGL78
Mini Ninjas
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMagiaÀ distância
Ano 2009Dev Feral Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Mark of the Ninja é narrativa de aventura, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em visual e gênero — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

Modo100Combate77Gênero50Visual0
7

Assassin's Creed: Liberation HD

59
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoHistórico
Ano 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

O que se mantém de Mark of the Ninja é combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
8

Metal Gear Solid: VR Missions

58
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoNarrativo
Ano 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PlayStation 3

Com Mark of the Ninja compartilha combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

É 13 anos anterior a Mark of the Ninja, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate89Visual0
9

Dishonored: Death of the Outsider

57
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMagiaNarrativo
Ano 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Em comum com Mark of the Ninja: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.

Lançado 5 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Combate86Visual0
10

Death to Spies

57
NGL70
Death to Spies
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoMundo aberto
Ano 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuração ~1hEm PC

Seu ponto de contato com Mark of the Ninja é combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

Gênero100Modo100Combate85Visual0
11

Shadow Tactics: Aiko's Choice

57
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoTáticoNarrativo
Ano 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · Linux

O que se mantém de Mark of the Ninja é mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é visão isométrica.

Lançado 9 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Combate80Visual0
12

Hitman

57
NGL82
Hitman
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoTáticoNarrativo
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

O que se mantém de Mark of the Ninja é mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Lançado 4 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Combate79Visual0
13

Hitman: Codename 47

57
NGL71
Hitman: Codename 47
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoTáticoÀ distância
Ano 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC

Com Mark of the Ninja compartilha mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

É 12 anos anterior a Mark of the Ninja, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate77Visual0
14

Assassin's Creed Syndicate

56
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMultijogadorNarrativo
Ano 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

O que se mantém de Mark of the Ninja é combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

Lançado 3 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Combate100Modo81Visual0
15

Tom Clancy's Splinter Cell

56
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMultijogadorTático
Ano 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Com Mark of the Ninja compartilha mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

É 10 anos anterior a Mark of the Ninja, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo87Combate78Visual0

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