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Mark of the Ninja

42 Juegos tipo Aventura similares a Mark of the Ninja que deberías probar

Juegos similares a Mark of the Ninja · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Mark of the Ninja para quedarnos con los 42 que encajan en la categoría «Aventura». Encabezan la lista Gunpoint, Assassin's Creed Chronicles: India y Assassin's Creed: Director's Cut Edition, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Mark of the Ninja.

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GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
Un jugador
Año 2012Dev Klei Entertainment

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Dentro de la categoría «Aventura», el juego más similar a Mark of the Ninja es Gunpoint — con una puntuación de similitud de 78/100. Le siguen Assassin's Creed Chronicles: India y Assassin's Creed: Director's Cut Edition en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Aventura similares a Mark of the Ninja

42 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Mark of the Ninja. Cada uno ha sido evaluado en 6 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Gunpoint

78
NGL90
Gunpoint
La coincidencia más alta
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpo2DNarrativo
Año 2013Dev Suspicious DevelopmentsDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Con Mark of the Ninja comparte mecánicas de sigilo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual: pixel art.

Género100Combate100Modo100Visual68
2

Assassin's Creed Chronicles: India

77
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
Lo más parecido en visual
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigilo2DA distancia
Año 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se distingue por combate a distancia y mundo de fantasía.

Salió 4 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Visual100Combate88
3

Assassin's Creed: Director's Cut Edition

74
NGL79
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abierto
Año 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentDuración ~5hEn PC

En común con Mark of the Ninja: combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Género100Combate100Modo100Visual0
4

Assassin's Creed II

70
NGL89
Assassin's Creed II
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMultijugadorA distancia
Año 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

En común con Mark of the Ninja: combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Género100Combate89Modo80Visual0
5

Remember Me

39
NGL79
Remember Me
AcciónHack and Slash
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoLineal
Año 2013Dev DON'T NOD · CapcomEn PlayStation 3 · PC

En común con Mark of the Ninja: narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y género: mecánicas de lucha y cámara en tercera persona.

Combate100Modo100Género50Visual0
6

Mini Ninjas

37
NGL78
Mini Ninjas
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMagiaA distancia
Año 2009Dev Feral Interactive · Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y género — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Modo100Combate77Género50Visual0
7

Assassin's Creed: Liberation HD

59
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMundo abiertoHistórico
Año 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Género100Combate100Modo100Visual0
8

Metal Gear Solid: VR Missions

58
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloTácticoNarrativo
Año 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEn PlayStation 3

Con Mark of the Ninja comparte combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Es 13 años anterior a Mark of the Ninja, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate89Visual0
9

Dishonored: Death of the Outsider

57
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMagiaNarrativo
Año 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

En común con Mark of the Ninja: mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista en primera persona.

Salió 5 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate86Visual0
10

Death to Spies

57
NGL70
Death to Spies
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloTácticoMundo abierto
Año 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuración ~1hEn PC

Su punto de contacto con Mark of the Ninja es combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Género100Modo100Combate85Visual0
11

Shadow Tactics: Aiko's Choice

57
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoTácticoNarrativo
Año 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuración ~4hEn PC · Linux

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista isométrica.

Salió 9 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate80Visual0
12

Hitman

57
NGL82
Hitman
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoTácticoNarrativo
Año 2016Dev IO Interactive · Square EnixEn PS4 · Linux · PC

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Salió 4 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate79Visual0
13

Hitman: Codename 47

57
NGL71
Hitman: Codename 47
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoTácticoA distancia
Año 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuración ~1hEn PC

Con Mark of the Ninja comparte mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Es 12 años anterior a Mark of the Ninja, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate77Visual0
14

Assassin's Creed Syndicate

56
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMultijugadorNarrativo
Año 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Salió 3 años después que Mark of the Ninja.

Género100Combate100Modo81Visual0
15

Tom Clancy's Splinter Cell

56
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMultijugadorTáctico
Año 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Con Mark of the Ninja comparte mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Es 10 años anterior a Mark of the Ninja, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo87Combate78Visual0

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