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Mark of the Ninja

35 Juegos como Mark of the Ninja para PlayStation que deberías probar

Juegos similares a Mark of the Ninja · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Mark of the Ninja para quedarnos con los 35 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Assassin's Creed Chronicles: India, Assassin's Creed II y Remember Me, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Mark of the Ninja.

NextGameLike90/ 100

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GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
Un jugador
Año 2012Dev Klei Entertainment

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a Mark of the Ninja es Assassin's Creed Chronicles: India — con una puntuación de similitud de 77/100. Le siguen Assassin's Creed II y Remember Me en el ranking.

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Los mejores juegos como Mark of the Ninja para PlayStation

35 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Mark of the Ninja. Cada uno ha sido evaluado en 6 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Assassin's Creed Chronicles: India

77
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
La coincidencia más alta
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigilo2DA distancia
Año 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se distingue por combate a distancia y mundo de fantasía.

Salió 4 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Visual100Combate88
2

Assassin's Creed II

70
NGL89
Assassin's Creed II
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMultijugadorA distancia
Año 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

En común con Mark of the Ninja: combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Género100Combate89Modo80Visual0
3

Remember Me

39
NGL79
Remember Me
Lo más parecido en combate
AcciónHack and Slash
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoLineal
Año 2013Dev DON'T NOD · CapcomEn PlayStation 3 · PC

En común con Mark of the Ninja: narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y género: mecánicas de lucha y cámara en tercera persona.

Combate100Modo100Género50Visual0
4

Mini Ninjas

37
NGL78
Mini Ninjas
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMagiaA distancia
Año 2009Dev Feral Interactive · Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y género — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Modo100Combate77Género50Visual0
5

Assassin's Creed: Liberation HD

59
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMundo abiertoHistórico
Año 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Género100Combate100Modo100Visual0
6

Metal Gear Solid: VR Missions

58
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloTácticoNarrativo
Año 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEn PlayStation 3

Con Mark of the Ninja comparte combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Es 13 años anterior a Mark of the Ninja, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate89Visual0
7

Dishonored: Death of the Outsider

57
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMagiaNarrativo
Año 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

En común con Mark of the Ninja: mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista en primera persona.

Salió 5 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate86Visual0
8

Hitman

57
NGL82
Hitman
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoTácticoNarrativo
Año 2016Dev IO Interactive · Square EnixEn PS4 · Linux · PC

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Salió 4 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate79Visual0
9

Assassin's Creed Syndicate

56
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMultijugadorNarrativo
Año 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Lo que se mantiene de Mark of the Ninja es combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Salió 3 años después que Mark of the Ninja.

Género100Combate100Modo81Visual0
10

Tom Clancy's Splinter Cell

56
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMultijugadorTáctico
Año 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Con Mark of the Ninja comparte mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Es 10 años anterior a Mark of the Ninja, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo87Combate78Visual0
11

Hitman: Absolution

55
NGL86
Hitman: Absolution
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMultijugadorTáctico
Año 2012Dev IO Interactive · Square EnixEn PlayStation 3 · Android · PC

Con Mark of the Ninja comparte mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Género100Modo84Combate80Visual0
12

Assassin's Creed Brotherhood

53
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMultijugadorNarrativo
Año 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Mark of the Ninja — combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es multijugador y cámara en tercera persona.

Género100Combate100Modo54Visual0
13

Assassin's Creed Revelations

53
NGL83
Assassin's Creed Revelations
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMultijugadorNarrativo
Año 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

El género lo pone al lado de Mark of the Ninja, y con él combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es multijugador y cámara en tercera persona.

Género100Combate100Modo54Visual0
14

Assassin's Creed III

53
NGL76
Assassin's Creed III
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMultijugadorNarrativo
Año 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

El género lo pone al lado de Mark of the Ninja, y con él combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra multijugador y cámara en tercera persona.

Género100Combate100Modo54Visual0
15

Assassin's Creed Shadows

53
NGL80
Assassin's Creed Shadows
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloMundo abiertoHistóricoExploración
Año 2025Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · Switch · PC

Con Mark of the Ninja comparte mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Salió 13 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate88Visual0

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