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Mark of the Ninja

35 Jogos como Mark of the Ninja para PlayStation que você deveria experimentar

Jogos como Mark of the Ninja · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Mark of the Ninja para manter os 35 que se encaixam na categoria «PlayStation». Assassin's Creed Chronicles: India, Assassin's Creed II e Remember Me lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Mark of the Ninja.

NextGameLike90/ 100

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GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
Um jogador
Ano 2012Dev Klei Entertainment

Resposta rápida

Dentro da categoria «PlayStation», o jogo mais similar a Mark of the Ninja é Assassin's Creed Chronicles: India — com pontuação de similaridade de 77/100. Assassin's Creed II e Remember Me vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Mark of the Ninja para PlayStation

35 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Mark of the Ninja. Cada um foi avaliado em 6 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Assassin's Creed Chronicles: India

77
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividade2DÀ distância
Ano 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

O que se mantém de Mark of the Ninja é combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. Distingue-se por combate à distância e mundo de fantasia.

Lançado 4 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Visual100Combate88
2

Assassin's Creed II

70
NGL89
Assassin's Creed II
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMultijogadorÀ distância
Ano 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

Em comum com Mark of the Ninja: combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate89Modo80Visual0
3

Remember Me

39
NGL79
Remember Me
O mais parecido em combate
AçãoHack and Slash
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoLinear
Ano 2013Dev DON'T NOD · CapcomEm PlayStation 3 · PC

Em comum com Mark of the Ninja: narrativa de aventura, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e gênero: mecânicas de luta e câmera em terceira pessoa.

Combate100Modo100Gênero50Visual0
4

Mini Ninjas

37
NGL78
Mini Ninjas
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMagiaÀ distância
Ano 2009Dev Feral Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Mark of the Ninja é narrativa de aventura, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em visual e gênero — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

Modo100Combate77Gênero50Visual0
5

Assassin's Creed: Liberation HD

59
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoHistórico
Ano 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

O que se mantém de Mark of the Ninja é combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
6

Metal Gear Solid: VR Missions

58
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoNarrativo
Ano 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PlayStation 3

Com Mark of the Ninja compartilha combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

É 13 anos anterior a Mark of the Ninja, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate89Visual0
7

Dishonored: Death of the Outsider

57
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMagiaNarrativo
Ano 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Em comum com Mark of the Ninja: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.

Lançado 5 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Combate86Visual0
8

Hitman

57
NGL82
Hitman
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoTáticoNarrativo
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

O que se mantém de Mark of the Ninja é mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Lançado 4 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Combate79Visual0
9

Assassin's Creed Syndicate

56
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMultijogadorNarrativo
Ano 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

O que se mantém de Mark of the Ninja é combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

Lançado 3 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Combate100Modo81Visual0
10

Tom Clancy's Splinter Cell

56
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMultijogadorTático
Ano 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Com Mark of the Ninja compartilha mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

É 10 anos anterior a Mark of the Ninja, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo87Combate78Visual0
11

Hitman: Absolution

55
NGL86
Hitman: Absolution
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMultijogadorTático
Ano 2012Dev IO Interactive · Square EnixEm PlayStation 3 · Android · PC

Com Mark of the Ninja compartilha mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Gênero100Modo84Combate80Visual0
12

Assassin's Creed Brotherhood

53
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMultijogadorNarrativo
Ano 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

No papel é o que Mark of the Ninja é — combate corpo a corpo e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em visual e modo — o que é seu é gameplay multijogador e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate100Modo54Visual0
13

Assassin's Creed Revelations

53
NGL83
Assassin's Creed Revelations
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMultijogadorNarrativo
Ano 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

O gênero o coloca ao lado de Mark of the Ninja, e com ele combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é gameplay multijogador e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate100Modo54Visual0
14

Assassin's Creed III

53
NGL76
Assassin's Creed III
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMultijogadorNarrativo
Ano 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

O gênero o coloca ao lado de Mark of the Ninja, e com ele combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual e modo: aqui entra gameplay multijogador e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate100Modo54Visual0
15

Assassin's Creed Shadows

53
NGL80
Assassin's Creed Shadows
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeMundo abertoHistóricoExploração
Ano 2025Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · Switch · PC

Com Mark of the Ninja compartilha mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Lançado 13 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Combate88Visual0

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