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Mark of the Ninja

25 Jogos como Mark of the Ninja para Xbox que você deveria experimentar

Jogos como Mark of the Ninja · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Mark of the Ninja para manter os 25 que se encaixam na categoria «Xbox». Assassin's Creed Chronicles: India, Mini Ninjas e Dishonored: Death of the Outsider lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Mark of the Ninja.

NextGameLike90/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
Um jogador
Ano 2012Dev Klei Entertainment

Resposta rápida

Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Mark of the Ninja é Assassin's Creed Chronicles: India — com pontuação de similaridade de 77/100. Mini Ninjas e Dishonored: Death of the Outsider vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Mark of the Ninja para Xbox

25 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Mark of the Ninja. Cada um foi avaliado em 6 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Assassin's Creed Chronicles: India

77
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividade2DÀ distância
Ano 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

O que se mantém de Mark of the Ninja é combate corpo a corpo, foco em um jogador e apresentação em 2D. Distingue-se por combate à distância e mundo de fantasia.

Lançado 4 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Visual100Combate88
2

Mini Ninjas

37
NGL78
Mini Ninjas
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMagiaÀ distância
Ano 2009Dev Feral Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Mark of the Ninja é narrativa de aventura, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em visual e gênero — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

Modo100Combate77Gênero50Visual0
3

Dishonored: Death of the Outsider

57
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMagiaNarrativo
Ano 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Em comum com Mark of the Ninja: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.

Lançado 5 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Combate86Visual0
4

Hitman

57
NGL82
Hitman
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoTáticoNarrativo
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

O que se mantém de Mark of the Ninja é mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Lançado 4 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Combate79Visual0
5

Assassin's Creed Syndicate

56
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
O mais parecido em combate
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMultijogadorNarrativo
Ano 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

O que se mantém de Mark of the Ninja é combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

Lançado 3 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Combate100Modo81Visual0
6

Tom Clancy's Splinter Cell

56
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMultijogadorTático
Ano 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Com Mark of the Ninja compartilha mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

É 10 anos anterior a Mark of the Ninja, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo87Combate78Visual0
7

Assassin's Creed Shadows

53
NGL80
Assassin's Creed Shadows
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeMundo abertoHistóricoExploração
Ano 2025Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · Switch · PC

Com Mark of the Ninja compartilha mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Lançado 13 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Modo100Combate88Visual0
8

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

52
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMultijogadorTático
Ano 2015Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Mesmo gênero de Mark of the Ninja e, com ele, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em visual e modo: aqui entra gameplay multijogador e câmera em terceira pessoa.

Lançado 3 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Combate80Modo54Visual0
9

Aragami

50
NGL75
Aragami
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMultijogadorCo-op
Ano 2016Dev Lince WorksDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Mark of the Ninja por bons motivos: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em visual e modo: aqui entra gameplay multijogador e câmera em terceira pessoa.

Lançado 4 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Combate94Modo30Visual0
10

Untitled Goose Game

50
NGL89
Untitled Goose Game
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoOfflineMultijogador
Ano 2019Dev House House · PanicEm PS4 · PC · Mac

Mesma família de Mark of the Ninja: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é jogo offline e visão isométrica.

Lançado 7 anos depois de Mark of the Ninja.

Gênero100Combate100Modo22Visual0
11

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

49
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMultijogadorOffline
Ano 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Mark of the Ninja por bons motivos: combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é gameplay multijogador e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate83Modo24Visual0
12

Amnesia: The Bunker

31
NGL87
Amnesia: The Bunker
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoHardcore
Ano 2023Dev Frictional GamesEm Xbox · PS4 · PC

Coincide com Mark of the Ninja em narrativa de aventura, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e gênero: mecânicas de sobrevivência e visão em primeira pessoa.

Lançado 11 anos depois de Mark of the Ninja.

Combate100Modo100Gênero50Visual0
13

We Happy Few

31
NGL70
We Happy Few
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoSombrio
Ano 2018Dev Compulsion Games · Gearbox PublishingEm PS4 · Linux · PC

Coincide com Mark of the Ninja em narrativa de aventura, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em visual e gênero — o que é seu é mecânicas de sobrevivência e visão em primeira pessoa.

Lançado 6 anos depois de Mark of the Ninja.

Combate100Modo100Gênero50Visual0
14

Thief: Deadly Shadows

30
NGL81
Thief: Deadly Shadows
AçãoSim imersivo
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoÀ distânciaNarrativo
Ano 2004Dev Ion Storm · Square EnixDuração ~1hEm PC · Xbox

Em comum com Mark of the Ninja: narrativa de aventura, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em visual e gênero: aqui entra simulação profunda e visão em primeira pessoa.

É 8 anos anterior a Mark of the Ninja, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Combate88Gênero50Visual0
15

Far Cry: Primal

30
NGL81
Far Cry: Primal
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeÀ distânciaNarrativo
Ano 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Com Mark of the Ninja compartilha narrativa de aventura, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e gênero: mecânicas de sobrevivência e visão em primeira pessoa.

Lançado 4 anos depois de Mark of the Ninja.

Modo100Combate85Gênero50Visual0

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