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Assassin's Creed: Director's Cut Edition

28 Jeux comme Assassin's Creed: Director's Cut Edition sur Xbox à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Assassin's Creed: Director's Cut Edition pour ne garder que les 28 correspondant à la catégorie « Xbox ». Hitman, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain et Assassin's Creed Chronicles: India arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

NextGameLike79/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreInfiltration
Tags
NarratifSolo
Année 2008Dev Ubisoft Montreal

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Assassin's Creed: Director's Cut Edition est Hitman — avec un score de similarité de 76/100. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain et Assassin's Creed Chronicles: India suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Assassin's Creed: Director's Cut Edition sur Xbox

28 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Assassin's Creed: Director's Cut Edition. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Hitman

76
NGL82
Hitman
La correspondance la plus proche
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2016Dev IO Interactive · Square EnixSur PS4 · Linux · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Assassin's Creed: Director's Cut Edition : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : mécaniques de tir et combat tactique.

Sorti 8 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Progression100Combat81
2

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

76
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieHistoriqueScience-fictionExplorationTroisième personne
Année 2015Dev Kojima Productions · KonamiSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Assassin's Creed: Director's Cut Edition — forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : univers fantasy et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : systèmes de loot et d'équipement, et gameplay multijoueur.

Sorti 7 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Structure100Ambiance85Combat82Univers73Progression60
3

Assassin's Creed Chronicles: India

65
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationFantaisieHistorique
Année 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Le genre le place aux côtés de Assassin's Creed: Director's Cut Edition, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : présentation en 2D.

Sorti 8 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Mode100Combat89Univers60Visuel0
4

Mark of the Ninja

61
NGL91
Mark of the Ninja
Le plus proche sur combat
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corps2D
Année 2012Dev Klei Entertainment · Microsoft StudiosDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

En partage avec Assassin's Creed: Director's Cut Edition : mécaniques d'infiltration et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 2D.

Sorti 4 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Combat100Mode100Visuel0
5

Untitled Goose Game

52
NGL89
Untitled Goose Game
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsMonde bac à sableTroisième personne
Année 2019Dev House House · PanicSur PS4 · PC · Mac

À côté de Assassin's Creed: Director's Cut Edition pour de bonnes raisons : monde sandbox, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur ambiance et mode, avec en propre : ambiance cosy et relaxante, et jeu hors ligne.

Sorti 11 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Combat100Structure66Visuel38Mode22Ambiance0
6

Mafia II (Classic)

46
NGL85
Mafia II (Classic)
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

Points communs avec Assassin's Creed: Director's Cut Edition : narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est genre et visuel : tir à la troisième personne.

Ambiance100Structure100Progression100Mode87Combat86Univers60
7

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

44
NGL81
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
ActionAction monde ouvert
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableScience-fictionExplorationTroisième personne
Année 2014Dev Kojima Productions · KonamiSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Ce qui le rapproche de Assassin's Creed: Director's Cut Edition tient à ceci : narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : mécaniques de tir et vue à la première personne.

Sorti 6 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Mode100Ambiance100Structure100Progression100Combat82Genre50
8

Mafia III

41
NGL61
Mafia III
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesSur PS4 · PC · Mac

Points communs avec Assassin's Creed: Director's Cut Edition : narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : mécaniques d'infiltration et expérience solo. L'écart se situe sur genre et visuel, avec en propre : mécaniques de tir.

Sorti 8 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Combat100Structure100Progression100Mode79Ambiance71Visuel58
9

Sonic Frontiers

40
NGL80
Sonic Frontiers
Le plus proche sur visuel
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertScience-fictionFantaisieExplorationTroisième personne3D
Année 2022Dev Sonic Team · SegaSur Xbox · PS4 · PC

Ce qui subsiste de Assassin's Creed: Director's Cut Edition : narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et genre, avec en propre : systèmes RPG profonds.

Sorti 14 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Mode100Ambiance100Visuel84Progression78Structure71Genre50
10

Bully: Scholarship Edition

38
NGL82
Bully: Scholarship Edition
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2008Dev Rockstar New England · Rockstar GamesDurée ~2hSur PC · Xbox · Nintendo

Il ressemble surtout à Assassin's Creed: Director's Cut Edition par sa construction : narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : combat au corps à corps et expérience solo. L'écart se situe sur genre et combat, avec en propre : simulation poussée.

Mode100Structure100Progression100Ambiance85Visuel58Genre50
11

Amnesia: The Bunker

38
NGL87
Amnesia: The Bunker
ActionAction monde ouvert
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Année 2023Dev Frictional GamesSur Xbox · PS4 · PC

Ce qu'il a en commun avec Assassin's Creed: Director's Cut Edition, c'est la forme : narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : mécaniques de survie et difficulté punitive.

Sorti 15 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Combat100Mode100Structure100Progression55Genre50Ambiance45
12

Grand Theft Auto III

37
NGL89
Grand Theft Auto III
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2001Dev DMA Design · CapcomDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Ce qu'il a en commun avec Assassin's Creed: Director's Cut Edition, c'est la forme : narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur combat et visuel — de son côté : tir à la troisième personne et combat à distance.

Mode100Structure100Progression100Ambiance77Genre50Visuel45
13

Assassin's Creed Syndicate

68
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
Le plus proche sur univers
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertHistoriqueScience-fictionFantaisieExplorationTroisième personne
Année 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Assassin's Creed: Director's Cut Edition — forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne et cadre historique. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : systèmes de loot et d'équipement.

Sorti 7 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Combat100Ambiance100Mode81Univers76Structure71
14

Dishonored: Death of the Outsider

61
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertFantaisieScience-fictionExploration
Année 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Même famille que Assassin's Creed: Director's Cut Edition : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : atmosphère sombre et oppressante, et vue à la première personne.

Sorti 9 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Mode100Progression100Combat87Ambiance69Structure62
15

Hitman: Blood Money

55
NGL88
Hitman: Blood Money
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsMonde bac à sableTroisième personne
Année 2006Dev Square EnixDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Assassin's Creed: Director's Cut Edition, et avec lui : monde sandbox, mécaniques d'infiltration et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel et structure — de son côté : vue à la première personne.

Genre100Mode100Combat94Structure54Visuel45

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