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Assassin's Creed: Director's Cut Edition

18 Jeux avec un univers fantaisie similaires à Assassin's Creed: Director's Cut Edition à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Assassin's Creed: Director's Cut Edition pour ne garder que les 18 correspondant à la catégorie « Fantaisie ». Assassin's Creed II, Assassin's Creed Brotherhood et Hammerfight arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

NextGameLike79/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreInfiltration
Tags
NarratifSolo
Année 2008Dev Ubisoft Montreal

Réponse rapide

Dans la catégorie « Fantaisie », le jeu le plus proche de Assassin's Creed: Director's Cut Edition est Assassin's Creed II — avec un score de similarité de 92/100. Assassin's Creed Brotherhood et Hammerfight suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers fantaisie similaires à Assassin's Creed: Director's Cut Edition

18 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Assassin's Creed: Director's Cut Edition. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Assassin's Creed II

92
NGL89
Assassin's Creed II
La correspondance la plus proche
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertMonde bac à sableHistoriqueFantaisieScience-fictionMédiévalExplorationTroisième personne
Année 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC · Mac

Il partage l'essentiel de ce que fait Assassin's Creed: Director's Cut Edition : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et progression, avec en propre : systèmes de loot et d'équipement.

Du même studio : Ubisoft Montreal.

Genre100Ambiance100Univers100Structure100Combat89Mode80
2

Assassin's Creed Brotherhood

80
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
Le plus proche sur combat
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertMonde bac à sableHistoriqueFantaisieScience-fictionMédiévalExplorationTroisième personne
Année 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC · Mac

Si Assassin's Creed: Director's Cut Edition vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Autres points communs : cadre historique et expérience solo. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : systèmes de loot et d'équipement, et gameplay multijoueur.

Du même studio : Ubisoft Montreal.

Genre100Combat100Ambiance100Univers100Structure100Progression61
3

Hammerfight

26
NGL60
Hammerfight
Le plus proche sur mode
ActionHack and Slash
SoloCorps à corpsNarratifFantaisieHistoriqueMédiévalScience-fiction
Année 2009Dev Konstantin Koshutin · KranX ProductionsDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En commun avec Assassin's Creed: Director's Cut Edition : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et genre — de son côté : systèmes RPG profonds et présentation en 2D.

Mode100Univers100Ambiance78Combat52Genre50Visuel0
4

Assassin's Creed Revelations

79
NGL83
Assassin's Creed Revelations
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertMonde bac à sableHistoriqueFantaisieMédiévalExplorationTroisième personne
Année 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Si Assassin's Creed: Director's Cut Edition vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre historique et expérience solo. Ils se séparent sur mode et visuel — de son côté : systèmes de loot et d'équipement, et gameplay multijoueur.

Du même studio : Ubisoft Montreal.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Univers90Progression61
5

Assassin's Creed III

78
NGL76
Assassin's Creed III
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertMonde bac à sableHistoriqueFantaisieScience-fictionExplorationTroisième personne
Année 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Assassin's Creed: Director's Cut Edition : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : cadre historique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : systèmes de loot et d'équipement, et gameplay multijoueur.

Du même studio : Ubisoft Montreal.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Univers75Progression61
6

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

76
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieHistoriqueScience-fictionExplorationTroisième personne
Année 2015Dev Kojima Productions · KonamiSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Assassin's Creed: Director's Cut Edition — forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : univers fantasy et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : systèmes de loot et d'équipement, et gameplay multijoueur.

Sorti 7 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Structure100Ambiance85Combat82Univers73Progression60
7

Assassin's Creed Syndicate

68
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertHistoriqueScience-fictionFantaisieExplorationTroisième personne
Année 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Assassin's Creed: Director's Cut Edition — forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne et cadre historique. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : systèmes de loot et d'équipement.

Sorti 7 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Combat100Ambiance100Mode81Univers76Structure71
8

Assassin's Creed: Liberation HD

66
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationMonde ouvertHistoriqueFantaisieScience-fictionExplorationTroisième personne
Année 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Même genre que Assassin's Creed: Director's Cut Edition, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et cadre historique. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique.

Sorti 6 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Combat100Mode100Univers75Structure69Progression60
9

Assassin's Creed Chronicles: India

65
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationFantaisieHistorique
Année 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Le genre le place aux côtés de Assassin's Creed: Director's Cut Edition, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : présentation en 2D.

Sorti 8 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Mode100Combat89Univers60Visuel0
10

Dishonored: Death of the Outsider

61
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
Le plus proche sur progression
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertFantaisieScience-fictionExploration
Année 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Même famille que Assassin's Creed: Director's Cut Edition : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : atmosphère sombre et oppressante, et vue à la première personne.

Sorti 9 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Mode100Progression100Combat87Ambiance69Structure62
11

Tenchu: Stealth Assassins

53
Tenchu: Stealth Assassins
ActionInfiltration
SoloInfiltrationFantaisieHistoriqueTroisième personne
Année 1998Dev ACQUIRE Corp. · Activision Publishing

Même famille que Assassin's Creed: Director's Cut Edition : mécaniques d'infiltration, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel et univers.

Il est antérieur de 10 ans à Assassin's Creed: Director's Cut Edition, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat75Univers60Visuel57
12

Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins

53
Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins
ActionInfiltration
SoloInfiltrationFantaisieHistoriqueTroisième personne
Année 2000Dev ACQUIRE Corp. · Activision

Le genre le place aux côtés de Assassin's Creed: Director's Cut Edition, et avec lui : mécaniques d'infiltration, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur visuel et univers.

Il est antérieur de 8 ans à Assassin's Creed: Director's Cut Edition, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat75Univers60Visuel57
13

Mafia II (Classic)

46
NGL85
Mafia II (Classic)
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

Points communs avec Assassin's Creed: Director's Cut Edition : narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est genre et visuel : tir à la troisième personne.

Ambiance100Structure100Progression100Mode87Combat86Univers60
14

Sonic Frontiers

40
NGL80
Sonic Frontiers
Le plus proche sur visuel
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertScience-fictionFantaisieExplorationTroisième personne3D
Année 2022Dev Sonic Team · SegaSur Xbox · PS4 · PC

Ce qui subsiste de Assassin's Creed: Director's Cut Edition : narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et genre, avec en propre : systèmes RPG profonds.

Sorti 14 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Mode100Ambiance100Visuel84Progression78Structure71Genre50
15

Assassin's Creed: Freedom Cry

35
NGL76
Assassin's Creed: Freedom Cry
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertHistoriqueFantaisieExplorationTroisième personne
Année 2013Dev Ubisoft QuébecSur PlayStation 3 · PS4 · PC

En commun avec Assassin's Creed: Director's Cut Edition : narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : cadre historique et expérience solo. L'écart se situe sur genre et mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Sorti 5 ans après Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Combat100Ambiance100Progression100Structure67Univers60Visuel58

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