Hitman

Compartilha o essencial do que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em modo e progressão.

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Filtramos os 50 jogos similares a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para manter os 29 que se encaixam na categoria «Tático». Hitman, Hitman: Absolution e Tom Clancy's Splinter Cell lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
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Dentro da categoria «Tático», o jogo mais similar a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é Hitman — com pontuação de similaridade de 84/100. Hitman: Absolution e Tom Clancy's Splinter Cell vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Cada um foi avaliado em 21 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Compartilha o essencial do que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em modo e progressão.

O que o aproxima de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima: aqui entra dificuldade punitiva.

Seu ponto de contato com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.
É 13 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Seu ponto de contato com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é jogo cooperativo.

Mesmo gênero de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e, com ele, forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico. A isso soma câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em visual e progressão: aqui entra apresentação em 3D.
É 16 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

O fio que leva de volta a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain passa por forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é jogo offline.
É 9 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

O gênero o coloca ao lado de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e com ele mundo sandbox, mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e estrutura — o que é seu é combate à distância.
É 13 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Mesma família de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e cenário histórico. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e progressão: visão em primeira pessoa.
É 8 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

O gênero o coloca ao lado de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e com ele mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima e modo: aqui entra dificuldade punitiva.
É 15 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Coincide com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.
É 10 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

O que o aproxima de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é narrativa de aventura, forte foco narrativo e mundo sandbox, e os dois andam juntos em combate, modo e clima. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. A distância está em gênero e progressão — o que é seu é design de puzzles.
Lançado 6 anos depois de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Vem do mesmo gênero de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e compartilha forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: visão isométrica.
Lançado 6 anos depois de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Se Metal Gear Solid V: The Phantom Pain funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e exploração de mundo aberto, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a mecânicas de furtividade e cenário histórico. Onde os dois se bifurcam é em visual e progressão: visão em primeira pessoa.

Com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra visão isométrica.
É 12 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Coincide com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em mecânicas de tiro, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. A distância está em visual e gênero — o que é seu é mecânicas de sobrevivência e jogo cooperativo.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
Se Metal Gear Solid V: The Phantom Pain deixou você querendo mais, aqui dá para afinar a busca. Foi aventura ou shooter que te fisgou? Tem uma lista só disso. E se você joga em Nintendo Switch, PS5, PlayStation, Xbox e Celular, filtre pela sua plataforma e pule os jogos que não vai conseguir jogar.
Às vezes o que você quer não é um clone de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e sim saber quais são os melhores jogos de stealth e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos de ação é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.