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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

29 Jogos de combate tático similares a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para manter os 29 que se encaixam na categoria «Tático». Hitman, Hitman: Absolution e Tom Clancy's Splinter Cell lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

NextGameLike91/ 100

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GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
NarrativoSombrioUm jogadorMultijogador
Ano 2015Dev Kojima Productions

Resposta rápida

Dentro da categoria «Tático», o jogo mais similar a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é Hitman — com pontuação de similaridade de 84/100. Hitman: Absolution e Tom Clancy's Splinter Cell vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate tático similares a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

29 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Cada um foi avaliado em 21 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Hitman

84
NGL82
Hitman
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

Compartilha o essencial do que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em modo e progressão.

Gênero100Combate100Estrutura100Visual100Clima75Progressão56
2

Hitman: Absolution

81
NGL86
Hitman: Absolution
O mais parecido em modo
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2012Dev IO Interactive · Square EnixEm PlayStation 3 · Android · PC

O que o aproxima de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima: aqui entra dificuldade punitiva.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima61
3

Tom Clancy's Splinter Cell

80
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoTerceira pessoa
Ano 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Seu ponto de contato com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.

É 13 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate96Visual65
4

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

74
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoTerceira pessoa
Ano 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Seu ponto de contato com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é jogo cooperativo.

Gênero100Visual100Combate92Modo66
5

Metal Gear Solid: VR Missions

72
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
O mais parecido em clima
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoNarrativoSombrioHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PlayStation 3

Mesmo gênero de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e, com ele, forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico. A isso soma câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em visual e progressão: aqui entra apresentação em 3D.

É 16 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Cenário64Modo54Progressão53
6

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

68
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain passa por forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é jogo offline.

É 9 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Clima79Modo53
7

Hitman 2: Silent Assassin

63
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoTáticoMundo sandboxFicção científicaTerceira pessoa
Ano 2002Dev Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e com ele mundo sandbox, mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e estrutura — o que é seu é combate à distância.

É 13 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate94Modo54Estrutura42Cenário38
8

Death to Spies

60
NGL70
Death to Spies
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuração ~1hEm PC

Mesma família de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e cenário histórico. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e progressão: visão em primeira pessoa.

É 8 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Estrutura82Cenário69Visual65Progressão56
9

Hitman: Codename 47

56
NGL71
Hitman: Codename 47
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoTerceira pessoa
Ano 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC

O gênero o coloca ao lado de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e com ele mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima e modo: aqui entra dificuldade punitiva.

É 15 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate95Modo54Clima0
10

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

55
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Coincide com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.

É 10 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima77Modo70Visual65
11

Hitman 3

54
NGL86
Hitman 3
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorFurtividadeCorpo a corpoTáticoNarrativoSombrioMundo sandboxMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2021Dev IO InteractiveEm Xbox · PS4 · PC

O que o aproxima de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é narrativa de aventura, forte foco narrativo e mundo sandbox, e os dois andam juntos em combate, modo e clima. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. A distância está em gênero e progressão — o que é seu é design de puzzles.

Lançado 6 anos depois de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Combate100Modo100Clima100Estrutura100Visual100Progressão51
12

Shadow Tactics: Aiko's Choice

51
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoSombrioHistórico
Ano 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · Linux

Vem do mesmo gênero de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e compartilha forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: visão isométrica.

Lançado 6 anos depois de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Gênero100Combate100Clima72Cenário67Modo54Visual0
13

Wolfenstein II: The New Colossus

47
NGL83
Wolfenstein II: The New Colossus
O mais parecido em cenário
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoFurtividadeSombrioNarrativoMundo abertoHistóricoFicção científicaFantasiaExploração
Ano 2017Dev MachineGames · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Se Metal Gear Solid V: The Phantom Pain funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e exploração de mundo aberto, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a mecânicas de furtividade e cenário histórico. Onde os dois se bifurcam é em visual e progressão: visão em primeira pessoa.

Combate100Modo100Clima100Cenário100Estrutura75Gênero50
14

Commandos 3: Destination Berlin

45
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFurtividadeHistórico
Ano 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

Com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra visão isométrica.

É 12 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo70Cenário70Visual0
15

Far Cry 4

44
NGL85
Far Cry 4
O mais parecido em progressão
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoExploraçãoLootÁrvore de skills
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Coincide com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em mecânicas de tiro, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. A distância está em visual e gênero — o que é seu é mecânicas de sobrevivência e jogo cooperativo.

Estrutura100Combate92Progressão92Clima80Cenário67Modo62

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