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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

29 Jeux avec combat tactique similaires à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain pour ne garder que les 29 correspondant à la catégorie « Tactique ». Hitman, Hitman: Absolution et Tom Clancy's Splinter Cell arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

NextGameLike91/ 100

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GenreActionSous-genreInfiltration
Tags
NarratifSombreSoloMultijoueur
Année 2015Dev Kojima Productions

Réponse rapide

Dans la catégorie « Tactique », le jeu le plus proche de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est Hitman — avec un score de similarité de 84/100. Hitman: Absolution et Tom Clancy's Splinter Cell suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat tactique similaires à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

29 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Chacun a été évalué sur 21 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Hitman

84
NGL82
Hitman
La correspondance la plus proche
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2016Dev IO Interactive · Square EnixSur PS4 · Linux · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Metal Gear Solid V: The Phantom Pain : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur mode et progression.

Genre100Combat100Structure100Visuel100Ambiance75Progression56
2

Hitman: Absolution

81
NGL86
Hitman: Absolution
Le plus proche sur mode
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifTroisième personne
Année 2012Dev IO Interactive · Square EnixSur PlayStation 3 · Android · PC

Ce qui le rapproche de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tient à ceci : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : difficulté punitive.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Ambiance61
3

Tom Clancy's Splinter Cell

80
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corpsTroisième personne
Année 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Son point de contact avec Metal Gear Solid V: The Phantom Pain : mécaniques d'infiltration, expérience solo et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue à la première personne.

Il est antérieur de 13 ans à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat96Visuel65
4

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

74
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corpsTroisième personne
Année 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Son point de contact avec Metal Gear Solid V: The Phantom Pain : mécaniques d'infiltration, expérience solo et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur mode, avec en propre : jeu coopératif.

Genre100Visuel100Combat92Mode66
5

Metal Gear Solid: VR Missions

72
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
Le plus proche sur ambiance
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationTactiqueNarratifSombreHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiSur PlayStation 3

Même genre que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : présentation en 3D.

Il est antérieur de 16 ans à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Univers64Mode54Progression53
6

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

68
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCorps à corpsInfiltrationTactiqueNarratifTroisième personne
Année 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain passe par : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur mode, avec en propre : jeu hors ligne.

Il est antérieur de 9 ans à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance79Mode53
7

Hitman 2: Silent Assassin

63
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsTactiqueMonde bac à sableScience-fictionTroisième personne
Année 2002Dev Square EnixDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, et avec lui : monde sandbox, mécaniques d'infiltration et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et structure, avec en propre : combat à distance.

Il est antérieur de 13 ans à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat94Mode54Structure42Univers38
8

Death to Spies

60
NGL70
Death to Spies
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationTactiqueMonde ouvertHistoriqueExplorationTroisième personne
Année 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDurée ~1hSur PC

Même famille que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est mode et progression : vue à la première personne.

Il est antérieur de 8 ans à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Structure82Univers69Visuel65Progression56
9

Hitman: Codename 47

56
NGL71
Hitman: Codename 47
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsTroisième personne
Année 2000Dev IO Interactive · Square EnixDurée ~1hSur PC

Le genre le place aux côtés de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, et avec lui : mécaniques d'infiltration, expérience solo et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur ambiance et mode — de son côté : difficulté punitive.

Il est antérieur de 15 ans à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat95Mode54Ambiance0
10

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

55
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifTroisième personne
Année 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Points communs avec Metal Gear Solid V: The Phantom Pain : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue à la première personne.

Il est antérieur de 10 ans à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance77Mode70Visuel65
11

Hitman 3

54
NGL86
Hitman 3
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurInfiltrationCorps à corpsTactiqueNarratifSombreMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2021Dev IO InteractiveSur Xbox · PS4 · PC

Ce qui le rapproche de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tient à ceci : narration d'aventure, forte dimension narrative et monde sandbox. Autres points communs : exploration et découverte, et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur genre et progression, avec en propre : conception d'énigmes.

Sorti 6 ans après Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Combat100Mode100Ambiance100Structure100Visuel100Progression51
12

Shadow Tactics: Aiko's Choice

51
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifSombreHistorique
Année 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDurée ~4hSur PC · Linux

Même genre que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, et un fond commun : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : vue isométrique.

Sorti 6 ans après Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Genre100Combat100Ambiance72Univers67Mode54Visuel0
13

Wolfenstein II: The New Colossus

47
NGL83
Wolfenstein II: The New Colossus
Le plus proche sur univers
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueInfiltrationSombreNarratifMonde ouvertHistoriqueScience-fictionFantaisieExploration
Année 2017Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Si Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et exploration en monde ouvert. Le terrain commun s'étend plus loin : mécaniques d'infiltration et cadre historique. Là où les deux divergent, c'est visuel et progression : vue à la première personne.

Combat100Mode100Ambiance100Univers100Structure75Genre50
14

Commandos 3: Destination Berlin

45
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
ActionInfiltration
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsInfiltrationHistorique
Année 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesDurée ~1hSur PC

En commun avec Metal Gear Solid V: The Phantom Pain : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue isométrique.

Il est antérieur de 12 ans à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode70Univers70Visuel0
15

Far Cry 4

44
NGL85
Far Cry 4
Le plus proche sur progression
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueInfiltrationNarratifMonde ouvertMonde bac à sableHistoriqueExplorationButinArbre de talents
Année 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Points communs avec Metal Gear Solid V: The Phantom Pain : mécaniques de tir, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Autres points communs : exploration et découverte, et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur visuel et genre, avec en propre : mécaniques de survie et jeu coopératif.

Structure100Combat92Progression92Ambiance80Univers67Mode62

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