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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

29 Spiele mit Taktisch wie Metal Gear Solid V: The Phantom Pain die du ausprobieren solltest

Spiele wie Metal Gear Solid V: The Phantom Pain · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ähnlichen Spiele gefiltert und die 29 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Hitman, Hitman: Absolution und Tom Clancy's Splinter Cell führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

NextGameLike91/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2015Dev Kojima Productions

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Hitman — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Hitman: Absolution und Tom Clancy's Splinter Cell folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

29 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hitman

84
NGL82
Hitman
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Progression.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Stimmung75Progression56
2

Hitman: Absolution

81
NGL86
Hitman: Absolution
Am nächsten bei Modus
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EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativDritte Person
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

Was es Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nahebringt, ist starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung61
3

Tom Clancy's Splinter Cell

80
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
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EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 13 Jahre vor Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf96Optik65
4

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

74
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Sein Berührungspunkt mit Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Genre100Optik100Kampf92Modus66
5

Metal Gear Solid: VR Missions

72
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
Am nächsten bei Stimmung
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EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischNarrativDüsterHistorischErkundungDritte Person
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

Genre wie bei Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: 3D-Darstellung.

Es erschien 16 Jahre vor Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting64Modus54Progression53
6

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

68
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
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EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenTaktischNarrativDritte Person
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Offline-Spiel.

Es erschien 9 Jahre vor Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung79Modus53
7

Hitman 2: Silent Assassin

63
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
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EinzelspielerSchleichenNahkampfTaktischSandbox-WeltSci-FiDritte Person
Jahr 2002Dev Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, und mit ihm: Sandbox-Welt, Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Fernkampf.

Es erschien 13 Jahre vor Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf94Modus54Weltaufbau42Setting38
8

Death to Spies

60
NGL70
Death to Spies
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EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Progression: Ego-Perspektive.

Es erschien 8 Jahre vor Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau82Setting69Optik65Progression56
9

Hitman: Codename 47

56
NGL71
Hitman: Codename 47
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EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfDritte Person
Jahr 2000Dev IO Interactive · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Das Genre stellt es neben Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, und mit ihm: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Es erschien 15 Jahre vor Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf95Modus54Stimmung0
10

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

55
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativDritte Person
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 10 Jahre vor Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung77Modus70Optik65
11

Hitman 3

54
NGL86
Hitman 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfTaktischNarrativDüsterSandbox-WeltOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2021Dev IO InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nahebringt, ist Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt — und beide laufen bei Kampf, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Genre und Progression; sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design.

Erschien 6 Jahre nach Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Kampf100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression51
12

Shadow Tactics: Aiko's Choice

51
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativDüsterHistorisch
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Gleiches Genre wie Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: isometrische Ansicht.

Erschien 6 Jahre nach Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Genre100Kampf100Stimmung72Setting67Modus54Optik0
13

Wolfenstein II: The New Colossus

47
NGL83
Wolfenstein II: The New Colossus
Am nächsten bei Setting
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischSchleichenDüsterNarrativOffene WeltHistorischSci-FiFantasyErkundung
Jahr 2017Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir Metal Gear Solid V: The Phantom Pain gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Ego-Perspektive.

Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau75Genre50
14

Commandos 3: Destination Berlin

45
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSchleichenHistorisch
Jahr 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Gemeinsam mit Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Es erschien 12 Jahre vor Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus70Setting70Optik0
15

Far Cry 4

44
NGL85
Far Cry 4
Am nächsten bei Progression
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltHistorischErkundungBeuteFähigkeitsbaum
Jahr 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gemeinsamkeiten mit Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und Koop-Spiel.

Weltaufbau100Kampf92Progression92Stimmung80Setting67Modus62

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