Hitman

Compartilha o essencial do que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em modo e progressão.

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Filtramos os 50 jogos similares a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para manter os 19 que se encaixam na categoria «Sandbox». Hitman, Hitman 3 e Mafia III lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
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Dentro da categoria «Sandbox», o jogo mais similar a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é Hitman — com pontuação de similaridade de 84/100. Hitman 3 e Mafia III vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Cada um foi avaliado em 21 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Compartilha o essencial do que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em modo e progressão.

O que o aproxima de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é narrativa de aventura, forte foco narrativo e mundo sandbox, e os dois andam juntos em combate, modo e clima. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. A distância está em gênero e progressão — o que é seu é design de puzzles.
Lançado 6 anos depois de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

O que o aproxima de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, e os dois andam juntos em modo, clima e estrutura. O terreno comum chega também a combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em gênero e progressão: gameplay de corrida.

Seu ponto de contato com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é atmosfera sombria e opressiva, narrativa de aventura, e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. A distância está em cenário e gênero — o que é seu é cenário cyberpunk.

Seu ponto de contato com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em gênero e progressão — o que é seu é gameplay de corrida e visão em primeira pessoa.
É 11 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Se Metal Gear Solid V: The Phantom Pain funcionou para você por tiro em terceira pessoa, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, aqui você encontra o mesmo. A isso soma mecânicas de furtividade e mundo de fantasia. Separam-se em gênero e progressão: aqui entra gameplay de corrida.

Em comum com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: mecânicas de tiro, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. A isso soma exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Separam-se em visual e gênero: aqui entra runs roguelike e visão em primeira pessoa.

Coincide com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em mecânicas de tiro, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. A distância está em visual e gênero — o que é seu é mecânicas de sobrevivência e jogo cooperativo.

O que se mantém de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e exploração de mundo aberto. O terreno comum chega também a combate tático e cenário histórico. Onde os dois se bifurcam é em clima e gênero: simulação profunda e cenário de terror.

Compartilha o essencial do que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain faz: tiro em terceira pessoa, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em combate e gênero: gameplay de corrida e combate à distância.
É 13 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

O gênero o coloca ao lado de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e com ele mundo sandbox, mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e estrutura — o que é seu é combate à distância.
É 13 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Está junto de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain por bons motivos: mundo sandbox, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em estrutura e modo: visão em primeira pessoa.
É 9 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Coincidências assim são raras: encontra Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em gênero, modo e cenário. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa e cenário histórico.

Compartilha o essencial do que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a cenário histórico e foco em um jogador. Distingue-se por design de puzzles e cenário medieval.

Se Metal Gear Solid V: The Phantom Pain funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. O que traz de próprio: plataforma de precisão e combate à distância.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
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