Hitman

Compartilha o essencial do que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em modo e progressão.

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Filtramos os 50 jogos similares a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para manter os 27 que se encaixam na categoria «FPS». Hitman, Hitman 3 e Mafia III lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
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Dentro da categoria «FPS», o jogo mais similar a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é Hitman — com pontuação de similaridade de 84/100. Hitman 3 e Mafia III vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Cada um foi avaliado em 21 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Compartilha o essencial do que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em modo e progressão.

O que o aproxima de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é narrativa de aventura, forte foco narrativo e mundo sandbox, e os dois andam juntos em combate, modo e clima. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. A distância está em gênero e progressão — o que é seu é design de puzzles.
Lançado 6 anos depois de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

O que o aproxima de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, e os dois andam juntos em modo, clima e estrutura. O terreno comum chega também a combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em gênero e progressão: gameplay de corrida.

Seu ponto de contato com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é atmosfera sombria e opressiva, narrativa de aventura, e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. A distância está em cenário e gênero — o que é seu é cenário cyberpunk.

Seu ponto de contato com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em gênero e progressão — o que é seu é gameplay de corrida e visão em primeira pessoa.
É 11 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

O que o aproxima de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima: aqui entra dificuldade punitiva.

Seu ponto de contato com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.
É 13 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Seu ponto de contato com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é jogo cooperativo.

Em comum com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: mecânicas de tiro, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. A isso soma exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Separam-se em visual e gênero: aqui entra runs roguelike e visão em primeira pessoa.

Coincide com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em mecânicas de tiro, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. A distância está em visual e gênero — o que é seu é mecânicas de sobrevivência e jogo cooperativo.

O que se mantém de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e exploração de mundo aberto. O terreno comum chega também a combate tático e cenário histórico. Onde os dois se bifurcam é em clima e gênero: simulação profunda e cenário de terror.

Seu ponto de contato com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e exploração de mundo aberto. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em gênero e clima: aqui entra jogo cooperativo e visão em primeira pessoa.

Coincide com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. A distância está em gênero e progressão — o que é seu é design de puzzles e jogo cooperativo.
Lançado 3 anos depois de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

No papel é o que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e progressão: visão em primeira pessoa.

Se Metal Gear Solid V: The Phantom Pain funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e exploração de mundo aberto, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a mecânicas de furtividade e cenário histórico. Onde os dois se bifurcam é em visual e progressão: visão em primeira pessoa.
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Às vezes o que você quer não é um clone de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e sim saber quais são os melhores jogos de stealth e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos de ação é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.