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Shadow Tactics: Blades of the Shogun

16 Spiele wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun · Ähnliche finden →

Wir haben die 39 zu Shadow Tactics: Blades of the Shogun ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Desperados III, Untitled Goose Game und Tom Clancy's Splinter Cell führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

NextGameLike89/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2016Dev Daedalic Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Shadow Tactics: Blades of the Shogun Desperados III — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. Untitled Goose Game und Tom Clancy's Splinter Cell folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun für Xbox

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Desperados III

71
NGL90
Desperados III
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Shadow Tactics: Blades of the Shogun gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 4 Jahre nach Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik92Stimmung81
2

Untitled Goose Game

45
NGL89
Untitled Goose Game
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfIsometrischOffline
Jahr 2019Dev House House · PanicAuf PS4 · PC · Mac

Genre wie bei Shadow Tactics: Blades of the Shogun, und damit: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Offline-Spiel.

Erschien 3 Jahre nach Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Genre100Optik82Kampf75Modus22Stimmung0
3

Tom Clancy's Splinter Cell

46
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfMehrspieler
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Es erschien 14 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Kampf96Modus87Optik0
4

Hitman 2: Silent Assassin

45
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfTaktischFernkampf
Jahr 2002Dev Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Shadow Tactics: Blades of the Shogun ist — Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Third-Person-Kamera.

Es erschien 14 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf94Setting0Optik0
5

Assassin's Creed Chronicles: India

44
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenHistorischFernkampf
Jahr 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Kampf70Setting67Optik0
6

Hitman

44
NGL82
Hitman
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativ
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung0Optik0
7

Mark of the Ninja

42
NGL91
Mark of the Ninja
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampf2D
Jahr 2012Dev Klei Entertainment · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Kampf77Optik0
8

Hitman: Blood Money

42
NGL88
Hitman: Blood Money
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfSandbox-Welt
Jahr 2006Dev Square EnixSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Es erschien 10 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf74Optik0
9

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

42
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHistorisch
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Setting59Modus54Stimmung0Optik0
10

Assassin's Creed Shadows

41
NGL80
Assassin's Creed Shadows
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenHistorischOffene WeltErkundung
Jahr 2025Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · Switch · PC

Genre wie bei Shadow Tactics: Blades of the Shogun, und damit: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Third-Person-Kamera.

Erschien 9 Jahre nach Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Genre100Modus100Setting100Kampf67Optik0
11

Assassin's Creed Syndicate

39
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenHistorischMehrspieler
Jahr 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus81Kampf77Setting51Stimmung0Optik0
12

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

38
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfKoop
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Koop-Spiel.

Es erschien 11 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus34Stimmung0Optik0
13

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

38
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischMehrspieler
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Shadow Tactics: Blades of the Shogun, und mit ihm: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 10 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus24Stimmung0Optik0
14

Dishonored: Death of the Outsider

37
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfMagieNarrativ
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Shadow Tactics: Blades of the Shogun, und damit: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Kampf69Stimmung0Setting0Optik0
15

Aragami

32
NGL75
Aragami
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfMehrspielerKoop
Jahr 2016Dev Lince WorksSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Shadow Tactics: Blades of the Shogun, und mit ihm: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und Anime-Ästhetik.

Genre100Kampf74Modus30Stimmung0Setting0Optik0

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