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Shadow Tactics: Blades of the Shogun

23 Spiele wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun · Ähnliche finden →

Wir haben die 39 zu Shadow Tactics: Blades of the Shogun ähnlichen Spiele gefiltert und die 23 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Desperados III, Untitled Goose Game und Hitman: Absolution führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

NextGameLike89/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2016Dev Daedalic Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Shadow Tactics: Blades of the Shogun Desperados III — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. Untitled Goose Game und Hitman: Absolution folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun für PlayStation

23 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Desperados III

71
NGL90
Desperados III
Die höchste Übereinstimmung
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EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Shadow Tactics: Blades of the Shogun gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 4 Jahre nach Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik92Stimmung81
2

Untitled Goose Game

45
NGL89
Untitled Goose Game
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EinzelspielerSchleichenNahkampfIsometrischOffline
Jahr 2019Dev House House · PanicAuf PS4 · PC · Mac

Genre wie bei Shadow Tactics: Blades of the Shogun, und damit: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Offline-Spiel.

Erschien 3 Jahre nach Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Genre100Optik82Kampf75Modus22Stimmung0
3

Hitman: Absolution

49
NGL86
Hitman: Absolution
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EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcore
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

Sein Berührungspunkt mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Modus84Stimmung75Optik0
4

Metal Gear Solid: VR Missions

47
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
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EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischHistorisch
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

Was es Shadow Tactics: Blades of the Shogun nahebringt, ist Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Es erschien 17 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Stimmung0Optik0
5

Assassin's Creed: Liberation HD

46
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenHistorischIsometrisch
Jahr 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsam mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Kampf78Optik70Setting51
6

Tom Clancy's Splinter Cell

46
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
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EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfMehrspieler
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Es erschien 14 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Kampf96Modus87Optik0
7

Hitman 2: Silent Assassin

45
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfTaktischFernkampf
Jahr 2002Dev Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Shadow Tactics: Blades of the Shogun ist — Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Third-Person-Kamera.

Es erschien 14 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf94Setting0Optik0
8

Assassin's Creed Chronicles: India

44
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
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EinzelspielerNahkampfSchleichenHistorischFernkampf
Jahr 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Kampf70Setting67Optik0
9

Hitman

44
NGL82
Hitman
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EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativ
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung0Optik0
10

Hitman: Blood Money

42
NGL88
Hitman: Blood Money
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfSandbox-Welt
Jahr 2006Dev Square EnixSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Es erschien 10 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf74Optik0
11

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

42
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHistorisch
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Setting59Modus54Stimmung0Optik0
12

Assassin's Creed Shadows

41
NGL80
Assassin's Creed Shadows
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenHistorischOffene WeltErkundung
Jahr 2025Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · Switch · PC

Genre wie bei Shadow Tactics: Blades of the Shogun, und damit: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Third-Person-Kamera.

Erschien 9 Jahre nach Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Genre100Modus100Setting100Kampf67Optik0
13

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

41
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfMehrspieler
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Das Genre stellt es neben Shadow Tactics: Blades of the Shogun, und mit ihm: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf92Modus30Optik0
14

Assassin's Creed Syndicate

39
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenHistorischMehrspieler
Jahr 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus81Kampf77Setting51Stimmung0Optik0
15

Assassin's Creed II

39
NGL89
Assassin's Creed II
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenHistorischMehrspieler
Jahr 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Shadow Tactics: Blades of the Shogun, und mit ihm: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Modus80Kampf71Setting42Stimmung0Optik0

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