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Shadow Tactics: Blades of the Shogun

20 Spiele mit Historisch-Setting wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun die du ausprobieren solltest

Spiele wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun · Ähnliche finden →

Wir haben die 39 zu Shadow Tactics: Blades of the Shogun ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Desperados III, Shadow Tactics: Aiko's Choice und Commandos: Behind Enemy Lines führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

NextGameLike89/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2016Dev Daedalic Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Shadow Tactics: Blades of the Shogun Desperados III — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. Shadow Tactics: Aiko's Choice und Commandos: Behind Enemy Lines folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Desperados III

71
NGL90
Desperados III
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Shadow Tactics: Blades of the Shogun gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 4 Jahre nach Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik92Stimmung81
2

Shadow Tactics: Aiko's Choice

69
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
Am nächsten bei Optik
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Shadow Tactics: Blades of the Shogun ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.

Erschien 5 Jahre nach Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100Stimmung52
3

Commandos: Behind Enemy Lines

64
NGL90
Commandos: Behind Enemy Lines
Am nächsten bei Stimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Shadow Tactics: Blades of the Shogun gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 18 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus36
4

Commandos: Beyond the Call of Duty

64
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfTaktischSchleichenHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Was es Shadow Tactics: Blades of the Shogun nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 17 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus35
5

Commandos 3: Destination Berlin

60
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
ActionSchleichen
EinzelspielerTaktischNahkampfSchleichenHistorischIsometrisch
Jahr 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Shadow Tactics: Blades of the Shogun ausmacht: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.

Es erschien 13 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus33
6

Death to Spies

51
NGL70
Death to Spies
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischHistorisch
Jahr 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Shadow Tactics: Blades of the Shogun gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Es erschien 9 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik0
7

Metal Gear Solid: VR Missions

47
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischHistorisch
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

Was es Shadow Tactics: Blades of the Shogun nahebringt, ist Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Es erschien 17 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Stimmung0Optik0
8

Assassin's Creed: Liberation HD

46
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenHistorischIsometrisch
Jahr 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsam mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Kampf78Optik70Setting51
9

Assassin's Creed Chronicles: India

44
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenHistorischFernkampf
Jahr 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Kampf70Setting67Optik0
10

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

42
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHistorisch
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Setting59Modus54Stimmung0Optik0
11

Assassin's Creed Shadows

41
NGL80
Assassin's Creed Shadows
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenHistorischOffene WeltErkundung
Jahr 2025Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · Switch · PC

Genre wie bei Shadow Tactics: Blades of the Shogun, und damit: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Third-Person-Kamera.

Erschien 9 Jahre nach Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Genre100Modus100Setting100Kampf67Optik0
12

Assassin's Creed: Director's Cut Edition

40
NGL79
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenHistorischNarrativ
Jahr 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC

Das Genre stellt es neben Shadow Tactics: Blades of the Shogun, und mit ihm: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und mittelalterliches Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf79Setting37Stimmung0Optik0
13

Tenchu: Stealth Assassins

40
Tenchu: Stealth Assassins
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenHistorischFantasyDritte Person
Jahr 1998Dev ACQUIRE Corp. · Activision Publishing

Genre wie bei Shadow Tactics: Blades of the Shogun, und damit: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Third-Person-Kamera.

Es erschien 18 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf67Setting67Optik0
14

Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins

40
Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenHistorischFantasyDritte Person
Jahr 2000Dev ACQUIRE Corp. · Activision

Aus gutem Grund neben Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Third-Person-Kamera.

Es erschien 16 Jahre vor Shadow Tactics: Blades of the Shogun — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf67Setting67Optik0
15

Assassin's Creed Syndicate

39
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenHistorischMehrspieler
Jahr 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus81Kampf77Setting51Stimmung0Optik0

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