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Shadow Tactics: Blades of the Shogun

20 Juegos de ambientación histórico similares a Shadow Tactics: Blades of the Shogun que deberías probar

Juegos similares a Shadow Tactics: Blades of the Shogun · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 39 juegos similares a Shadow Tactics: Blades of the Shogun para quedarnos con los 20 que encajan en la categoría «Histórico». Encabezan la lista Desperados III, Shadow Tactics: Aiko's Choice y Commandos: Behind Enemy Lines, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

NextGameLike89/ 100

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GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
HardcoreUn jugador
Año 2016Dev Daedalic Entertainment

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Dentro de la categoría «Histórico», el juego más similar a Shadow Tactics: Blades of the Shogun es Desperados III — con una puntuación de similitud de 71/100. Le siguen Shadow Tactics: Aiko's Choice y Commandos: Behind Enemy Lines en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación histórico similares a Shadow Tactics: Blades of the Shogun

20 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Desperados III

71
NGL90
Desperados III
La coincidencia más alta
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoHardcoreHistóricoIsométrico
Año 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Si Shadow Tactics: Blades of the Shogun te funcionó por dificultad exigente, mecánicas de sigilo y ambientación histórica, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y cámara en tercera persona.

Salió 4 años después que Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual92Ambiente81
2

Shadow Tactics: Aiko's Choice

69
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
Lo más parecido en visual
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoHardcoreHistóricoIsométrico
Año 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuración ~4hEn PC · Linux

Comparte lo esencial de lo que hace Shadow Tactics: Blades of the Shogun: dificultad exigente, mecánicas de sigilo y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso.

Salió 5 años después que Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100Ambiente52
3

Commandos: Behind Enemy Lines

64
NGL90
Commandos: Behind Enemy Lines
Lo más parecido en ambiente
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoHardcoreHistóricoIsométrico
Año 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesDuración ~1hEn PC

Si Shadow Tactics: Blades of the Shogun te funcionó por dificultad exigente, mecánicas de sigilo y ambientación histórica, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo: multijugador.

Es 18 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo36
4

Commandos: Beyond the Call of Duty

64
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoSigiloHardcoreHistóricoIsométrico
Año 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesDuración ~1hEn PC

Lo que lo acerca a Shadow Tactics: Blades of the Shogun es dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en modo: aquí entra multijugador.

Es 17 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo35
5

Commandos 3: Destination Berlin

60
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
AcciónSigilo
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoSigiloHistóricoIsométrico
Año 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesDuración ~1hEn PC

Comparte lo esencial de lo que hace Shadow Tactics: Blades of the Shogun: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo: juego cooperativo.

Es 13 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Visual100Modo33
6

Death to Spies

51
NGL70
Death to Spies
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloTácticoHistórico
Año 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuración ~1hEn PC

Si Shadow Tactics: Blades of the Shogun te funcionó por combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Es 9 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual0
7

Metal Gear Solid: VR Missions

47
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloTácticoHistórico
Año 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEn PlayStation 3

Lo que lo acerca a Shadow Tactics: Blades of the Shogun es combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: enfoque narrativo intenso y cámara en tercera persona.

Es 17 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario100Ambiente0Visual0
8

Assassin's Creed: Liberation HD

46
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloHistóricoIsométrico
Año 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Con Shadow Tactics: Blades of the Shogun comparte combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra mundo de fantasía.

Género100Modo100Combate78Visual70Escenario51
9

Assassin's Creed Chronicles: India

44
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloHistóricoA distancia
Año 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

Está junto a Shadow Tactics: Blades of the Shogun por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra mundo de fantasía y presentación en 2D.

Género100Modo100Combate70Escenario67Visual0
10

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

42
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoHistórico
Año 2015Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Misma familia que Shadow Tactics: Blades of the Shogun: mecánicas de sigilo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía.

Género100Combate100Escenario59Modo54Ambiente0Visual0
11

Assassin's Creed Shadows

41
NGL80
Assassin's Creed Shadows
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloHistóricoMundo abiertoExploración
Año 2025Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · Switch · PC

Comparte el género de Shadow Tactics: Blades of the Shogun y, con él, mecánicas de sigilo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y combate: cámara en tercera persona.

Salió 9 años después que Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Género100Modo100Escenario100Combate67Visual0
12

Assassin's Creed: Director's Cut Edition

40
NGL79
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloHistóricoNarrativo
Año 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentDuración ~5hEn PC

El género lo pone al lado de Shadow Tactics: Blades of the Shogun, y con él combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: enfoque narrativo intenso y ambientación medieval.

Es 8 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate79Escenario37Ambiente0Visual0
13

Tenchu: Stealth Assassins

40
Tenchu: Stealth Assassins
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloHistóricoFantasíaTercera persona
Año 1998Dev ACQUIRE Corp. · Activision Publishing

Comparte el género de Shadow Tactics: Blades of the Shogun y, con él, mecánicas de sigilo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es mundo de fantasía y cámara en tercera persona.

Es 18 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate67Escenario67Visual0
14

Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins

40
Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloHistóricoFantasíaTercera persona
Año 2000Dev ACQUIRE Corp. · Activision

Está junto a Shadow Tactics: Blades of the Shogun por buenos motivos: mecánicas de sigilo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es mundo de fantasía y cámara en tercera persona.

Es 16 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate67Escenario67Visual0
15

Assassin's Creed Syndicate

39
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloHistóricoMultijugador
Año 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Misma familia que Shadow Tactics: Blades of the Shogun: combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y ambientación de ciencia ficción.

Género100Modo81Combate77Escenario51Ambiente0Visual0

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