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Shadow Tactics: Blades of the Shogun

33 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Shadow Tactics: Blades of the Shogun que deberías probar

Juegos similares a Shadow Tactics: Blades of the Shogun · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 39 juegos similares a Shadow Tactics: Blades of the Shogun para quedarnos con los 33 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista Desperados III, Shadow Tactics: Aiko's Choice y Commandos: Behind Enemy Lines, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

NextGameLike89/ 100

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GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
HardcoreUn jugador
Año 2016Dev Daedalic Entertainment

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Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a Shadow Tactics: Blades of the Shogun es Desperados III — con una puntuación de similitud de 71/100. Le siguen Shadow Tactics: Aiko's Choice y Commandos: Behind Enemy Lines en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Shadow Tactics: Blades of the Shogun

33 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Desperados III

71
NGL90
Desperados III
La coincidencia más alta
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoHardcoreHistóricoIsométrico
Año 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Si Shadow Tactics: Blades of the Shogun te funcionó por dificultad exigente, mecánicas de sigilo y ambientación histórica, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y cámara en tercera persona.

Salió 4 años después que Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual92Ambiente81
2

Shadow Tactics: Aiko's Choice

69
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
Lo más parecido en visual
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoHardcoreHistóricoIsométrico
Año 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuración ~4hEn PC · Linux

Comparte lo esencial de lo que hace Shadow Tactics: Blades of the Shogun: dificultad exigente, mecánicas de sigilo y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso.

Salió 5 años después que Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100Ambiente52
3

Commandos: Behind Enemy Lines

64
NGL90
Commandos: Behind Enemy Lines
Lo más parecido en ambiente
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoHardcoreHistóricoIsométrico
Año 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesDuración ~1hEn PC

Si Shadow Tactics: Blades of the Shogun te funcionó por dificultad exigente, mecánicas de sigilo y ambientación histórica, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo: multijugador.

Es 18 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo36
4

Commandos: Beyond the Call of Duty

64
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoSigiloHardcoreHistóricoIsométrico
Año 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesDuración ~1hEn PC

Lo que lo acerca a Shadow Tactics: Blades of the Shogun es dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en modo: aquí entra multijugador.

Es 17 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo35
5

Commandos 3: Destination Berlin

60
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
AcciónSigilo
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoSigiloHistóricoIsométrico
Año 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesDuración ~1hEn PC

Comparte lo esencial de lo que hace Shadow Tactics: Blades of the Shogun: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo: juego cooperativo.

Es 13 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Visual100Modo33
6

Hitman: Codename 47

51
NGL71
Hitman: Codename 47
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoHardcore
Año 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuración ~1hEn PC

Comparte lo esencial de lo que hace Shadow Tactics: Blades of the Shogun: dificultad exigente, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Es 16 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Combate95Visual0
7

Death to Spies

51
NGL70
Death to Spies
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloTácticoHistórico
Año 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuración ~1hEn PC

Si Shadow Tactics: Blades of the Shogun te funcionó por combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Es 9 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual0
8

Hitman: Absolution

49
NGL86
Hitman: Absolution
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoHardcore
Año 2012Dev IO Interactive · Square EnixEn PlayStation 3 · Android · PC

Su punto de contacto con Shadow Tactics: Blades of the Shogun es dificultad exigente, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Género100Combate100Modo84Ambiente75Visual0
9

Metal Gear Solid: VR Missions

47
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloTácticoHistórico
Año 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEn PlayStation 3

Lo que lo acerca a Shadow Tactics: Blades of the Shogun es combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: enfoque narrativo intenso y cámara en tercera persona.

Es 17 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario100Ambiente0Visual0
10

Tom Clancy's Splinter Cell

46
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoMultijugador
Año 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Shadow Tactics: Blades of the Shogun pasa por mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Es 14 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate96Modo87Visual0
11

Hitman 2: Silent Assassin

45
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoTácticoA distancia
Año 2002Dev Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Shadow Tactics: Blades of the Shogun — mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en escenario y visual: aquí entra ambientación de ciencia ficción y cámara en tercera persona.

Es 14 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate94Escenario0Visual0
12

Hitman

44
NGL82
Hitman
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoNarrativo
Año 2016Dev IO Interactive · Square EnixEn PS4 · Linux · PC

Está junto a Shadow Tactics: Blades of the Shogun por buenos motivos: mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y visual: aquí entra enfoque narrativo intenso y cámara en tercera persona.

Género100Combate100Modo100Ambiente0Visual0
13

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

42
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoHistórico
Año 2015Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Misma familia que Shadow Tactics: Blades of the Shogun: mecánicas de sigilo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía.

Género100Combate100Escenario59Modo54Ambiente0Visual0
14

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

41
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoMultijugador
Año 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

El género lo pone al lado de Shadow Tactics: Blades of the Shogun, y con él mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: multijugador y cámara en tercera persona.

Género100Combate92Modo30Visual0
15

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

38
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoCo-op
Año 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Shadow Tactics: Blades of the Shogun por buenos motivos: mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y visual: aquí entra enfoque narrativo intenso y juego cooperativo.

Es 11 años anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo34Ambiente0Visual0

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