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Commandos: Beyond the Call of Duty

50 Spiele wie Commandos: Beyond the Call of Duty die du ausprobieren solltest

Spiele wie Commandos: Beyond the Call of Duty · Ähnliche finden →

Wenn du nach Commandos: Beyond the Call of Duty Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 50 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Echtzeit-Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 10 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. Commandos: Behind Enemy Lines kommt am nächsten (91/100).

NextGameLike82/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1999Dev Pyro Studios

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Das ähnlichste Spiel zu Commandos: Beyond the Call of Duty ist Commandos: Behind Enemy Lines — mit einem Ähnlichkeitswert von 91/100. Commandos 3: Destination Berlin und Shadow Tactics: Blades of the Shogun folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Commandos: Beyond the Call of Duty

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Commandos: Beyond the Call of Duty. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Commandos: Behind Enemy Lines

91
NGL90
Commandos: Behind Enemy Lines
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Von allem hier ist das Commandos: Beyond the Call of Duty am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Dazu kommt Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design.

Vom selben Studio: Pyro Studios.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
2

Commandos 3: Destination Berlin

86
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
ActionSchleichen
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSchleichenHistorischIsometrisch
Jahr 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Commandos: Beyond the Call of Duty gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Koop-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht.

Vom selben Studio: Pyro Studios.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
3

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

68
NGL89
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Commandos: Beyond the Call of Duty gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: tiefe Simulation.

Erschien 17 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus35
4

Desperados III

67
NGL90
Desperados III
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Commandos: Beyond the Call of Duty ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 21 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf100Setting100Optik92Stimmung81Modus35
5

Shadow Tactics: Aiko's Choice

65
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Was es Commandos: Beyond the Call of Duty nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus.

Erschien 22 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Stimmung52Modus35
6

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

60
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenTaktischNahkampf
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Der Faden zurück zu Commandos: Beyond the Call of Duty: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 14 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Modus94Kampf92Optik0
7

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

56
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
ActionSchleichen
EinzelspielerKoopMehrspielerSchleichenTaktischNahkampf
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Commandos: Beyond the Call of Duty: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 6 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung0Optik0
8

Hitman: Absolution

54
NGL86
Hitman: Absolution
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcore
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

Das Genre stellt es neben Commandos: Beyond the Call of Duty, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Third-Person-Kamera.

Erschien 13 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf100Stimmung75Modus65Optik0
9

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

50
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfHistorisch
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Aus gutem Grund neben Commandos: Beyond the Call of Duty: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 16 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf100Modus72Setting71Stimmung0Optik0
10

Tom Clancy's Splinter Cell

51
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampf
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Commandos: Beyond the Call of Duty ist — Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 3 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf96Modus65Optik0
11

Monaco: What's Yours Is Mine

50
NGL89
Monaco: What's Yours Is Mine
ActionSchleichen
KoopMehrspielerEinzelspielerSchleichenNahkampfIsometrisch
Jahr 2013Dev Pocketwatch GamesAuf Linux · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Commandos: Beyond the Call of Duty: Schleich-Mechaniken, Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: lockerer, zugänglicher Ton und Draufsicht.

Erschien 14 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Modus77Kampf75Optik64Stimmung0
12

Untitled Goose Game

50
NGL89
Untitled Goose Game
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenNahkampfIsometrisch
Jahr 2019Dev House House · PanicAuf PS4 · PC · Mac

Der Faden zurück zu Commandos: Beyond the Call of Duty: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 20 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Optik82Kampf76Modus76Stimmung0
13

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

54
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenTaktisch
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Commandos: Beyond the Call of Duty, und damit: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf100Modus77Stimmung0Optik0
14

Assassin's Creed Brotherhood

44
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenHistorisch
Jahr 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Gleiches Genre wie Commandos: Beyond the Call of Duty, gemeinsame Basis: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 11 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf79Modus72Setting50Stimmung0Optik0
15

Assassin's Creed II

44
NGL89
Assassin's Creed II
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenHistorisch
Jahr 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Commandos: Beyond the Call of Duty ist — Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 10 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf72Modus66Setting53Stimmung0Optik0

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