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Commandos: Beyond the Call of Duty

20 Spiele wie Commandos: Beyond the Call of Duty für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie Commandos: Beyond the Call of Duty · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Commandos: Beyond the Call of Duty ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Desperados III und Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Commandos: Beyond the Call of Duty.

NextGameLike82/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1999Dev Pyro Studios

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Commandos: Beyond the Call of Duty Shadow Tactics: Blades of the Shogun — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Desperados III und Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Commandos: Beyond the Call of Duty für Xbox

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Commandos: Beyond the Call of Duty. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

68
NGL89
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Commandos: Beyond the Call of Duty gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: tiefe Simulation.

Erschien 17 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus35
2

Desperados III

67
NGL90
Desperados III
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Commandos: Beyond the Call of Duty ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 21 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf100Setting100Optik92Stimmung81Modus35
3

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

56
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
Am nächsten bei Modus
ActionSchleichen
EinzelspielerKoopMehrspielerSchleichenTaktischNahkampf
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Commandos: Beyond the Call of Duty: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 6 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung0Optik0
4

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

54
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenTaktisch
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Commandos: Beyond the Call of Duty, und damit: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf100Modus77Stimmung0Optik0
5

Tom Clancy's Splinter Cell

51
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampf
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Commandos: Beyond the Call of Duty ist — Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 3 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf96Modus65Optik0
6

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

50
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfHistorisch
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Aus gutem Grund neben Commandos: Beyond the Call of Duty: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 16 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf100Modus72Setting71Stimmung0Optik0
7

Untitled Goose Game

50
NGL89
Untitled Goose Game
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenNahkampfIsometrisch
Jahr 2019Dev House House · PanicAuf PS4 · PC · Mac

Der Faden zurück zu Commandos: Beyond the Call of Duty: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 20 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Optik82Kampf76Modus76Stimmung0
8

Aragami

47
NGL75
Aragami
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenNahkampf
Jahr 2016Dev Lince WorksSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Commandos: Beyond the Call of Duty, und damit: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Anime-Ästhetik.

Erschien 17 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Modus93Kampf75Stimmung0Setting0Optik0
9

Assassin's Creed Syndicate

44
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenHistorisch
Jahr 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Aus gutem Grund neben Commandos: Beyond the Call of Duty: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 16 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf78Modus66Setting62Stimmung0Optik0
10

Hitman 2: Silent Assassin

40
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfTaktischFernkampf
Jahr 2002Dev Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Commandos: Beyond the Call of Duty ist — Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Third-Person-Kamera.

Erschien 3 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf94Modus35Setting0Optik0
11

Assassin's Creed Chronicles: India

40
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenHistorischFernkampf
Jahr 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Commandos: Beyond the Call of Duty, gemeinsame Basis: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Erschien 17 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Setting77Kampf71Modus35Optik0
12

Hitman

40
NGL82
Hitman
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativ
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Commandos: Beyond the Call of Duty: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 17 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf100Modus35Stimmung0Optik0
13

Mark of the Ninja

38
NGL91
Mark of the Ninja
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampf2D
Jahr 2012Dev Klei Entertainment · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Commandos: Beyond the Call of Duty ist — Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: 2D-Darstellung.

Erschien 13 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf78Modus35Optik0
14

Hitman: Blood Money

38
NGL88
Hitman: Blood Money
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfSandbox-Welt
Jahr 2006Dev Square EnixSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Commandos: Beyond the Call of Duty: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Kampf74Modus35Optik0
15

Assassin's Creed Shadows

36
NGL80
Assassin's Creed Shadows
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenHistorischOffene WeltErkundung
Jahr 2025Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · Switch · PC

Das Genre stellt es neben Commandos: Beyond the Call of Duty, und mit ihm: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Erschien 26 Jahre nach Commandos: Beyond the Call of Duty.

Genre100Setting100Kampf52Modus34Optik0

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