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Commandos: Beyond the Call of Duty

20 Juegos como Commandos: Beyond the Call of Duty para Xbox que deberías probar

Juegos similares a Commandos: Beyond the Call of Duty · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Commandos: Beyond the Call of Duty para quedarnos con los 20 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Desperados III y Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Commandos: Beyond the Call of Duty.

NextGameLike82/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
HardcoreUn jugadorMultijugador
Año 1999Dev Pyro Studios
Tiendas

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Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Commandos: Beyond the Call of Duty es Shadow Tactics: Blades of the Shogun — con una puntuación de similitud de 68/100. Le siguen Desperados III y Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory en el ranking.

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Los mejores juegos como Commandos: Beyond the Call of Duty para Xbox

20 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Commandos: Beyond the Call of Duty. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

68
NGL89
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
La coincidencia más alta
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoHardcoreHistóricoIsométrico
Año 2016Dev Daedalic EntertainmentDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Si Commandos: Beyond the Call of Duty te funcionó por dificultad exigente, mecánicas de sigilo y ambientación histórica, aquí encuentras lo mismo. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en modo: aquí entra simulación profunda.

Salió 17 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo35
2

Desperados III

67
NGL90
Desperados III
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoHardcoreHistóricoIsométrico
Año 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Commandos: Beyond the Call of Duty: dificultad exigente, mecánicas de sigilo y ambientación histórica. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en modo: aquí entra enfoque narrativo intenso y cámara en tercera persona.

Salió 21 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Combate100Escenario100Visual92Ambiente81Modo35
3

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

56
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
Lo más parecido en modo
AcciónSigilo
Un jugadorCo-opMultijugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpo
Año 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Commandos: Beyond the Call of Duty por buenos motivos: mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y cámara en tercera persona.

Salió 6 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Combate100Modo100Ambiente0Visual0
4

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

54
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AcciónSigilo
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoSigiloTáctico
Año 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Commandos: Beyond the Call of Duty y, con él, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: enfoque narrativo intenso y cámara en tercera persona.

Salió 7 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Combate100Modo77Ambiente0Visual0
5

Tom Clancy's Splinter Cell

51
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AcciónSigilo
Un jugadorMultijugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpo
Año 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Commandos: Beyond the Call of Duty — mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Salió 3 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Combate96Modo65Visual0
6

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

50
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AcciónSigilo
Un jugadorMultijugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoHistórico
Año 2015Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Está junto a Commandos: Beyond the Call of Duty por buenos motivos: mecánicas de sigilo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: enfoque narrativo intenso y cámara en tercera persona.

Salió 16 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Combate100Modo72Escenario71Ambiente0Visual0
7

Untitled Goose Game

50
NGL89
Untitled Goose Game
AcciónSigilo
Un jugadorMultijugadorCo-opSigiloCuerpo a cuerpoIsométrico
Año 2019Dev House House · PanicEn PS4 · PC · Mac

El hilo que lleva de vuelta a Commandos: Beyond the Call of Duty pasa por mecánicas de sigilo, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante.

Salió 20 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Visual82Combate76Modo76Ambiente0
8

Aragami

47
NGL75
Aragami
AcciónSigilo
Un jugadorMultijugadorCo-opSigiloCuerpo a cuerpo
Año 2016Dev Lince WorksDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Commandos: Beyond the Call of Duty y, con él, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra enfoque narrativo intenso y estética anime.

Salió 17 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Modo93Combate75Ambiente0Escenario0Visual0
9

Assassin's Creed Syndicate

44
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AcciónSigilo
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloHistórico
Año 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Está junto a Commandos: Beyond the Call of Duty por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y ambientación de ciencia ficción.

Salió 16 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Combate78Modo66Escenario62Ambiente0Visual0
10

Hitman 2: Silent Assassin

40
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoTácticoA distancia
Año 2002Dev Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Commandos: Beyond the Call of Duty — mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en escenario y visual: aquí entra ambientación de ciencia ficción y cámara en tercera persona.

Salió 3 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Combate94Modo35Escenario0Visual0
11

Assassin's Creed Chronicles: India

40
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloHistóricoA distancia
Año 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

Viene del mismo género que Commandos: Beyond the Call of Duty y comparte combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra presentación en 2D.

Salió 17 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Escenario77Combate71Modo35Visual0
12

Hitman

40
NGL82
Hitman
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpoNarrativo
Año 2016Dev IO Interactive · Square EnixEn PS4 · Linux · PC

Está junto a Commandos: Beyond the Call of Duty por buenos motivos: mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: enfoque narrativo intenso y cámara en tercera persona.

Salió 17 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Combate100Modo35Ambiente0Visual0
13

Mark of the Ninja

38
NGL91
Mark of the Ninja
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpo2D
Año 2012Dev Klei Entertainment · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es Commandos: Beyond the Call of Duty — mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: presentación en 2D.

Salió 13 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Combate78Modo35Visual0
14

Hitman: Blood Money

38
NGL88
Hitman: Blood Money
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaMundo sandbox
Año 2006Dev Square EnixDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Commandos: Beyond the Call of Duty por buenos motivos: mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Salió 7 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Combate74Modo35Visual0
15

Assassin's Creed Shadows

36
NGL80
Assassin's Creed Shadows
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloHistóricoMundo abiertoExploración
Año 2025Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · Switch · PC

El género lo pone al lado de Commandos: Beyond the Call of Duty, y con él mecánicas de sigilo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra cámara en tercera persona.

Salió 26 años después que Commandos: Beyond the Call of Duty.

Género100Escenario100Combate52Modo34Visual0

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