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Commandos: Behind Enemy Lines

30 Jogos com ambientação histórico similares a Commandos: Behind Enemy Lines que você deveria experimentar

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Filtramos os 49 jogos similares a Commandos: Behind Enemy Lines para manter os 30 que se encaixam na categoria «Histórico». Commandos: Beyond the Call of Duty, Commandos 3: Destination Berlin e Shadow Tactics: Aiko's Choice lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Commandos: Behind Enemy Lines.

NextGameLike88/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
HardcoreUm jogadorMultijogador
Ano 1998Dev Pyro Studios

Resposta rápida

Dentro da categoria «Histórico», o jogo mais similar a Commandos: Behind Enemy Lines é Commandos: Beyond the Call of Duty — com pontuação de similaridade de 79/100. Commandos 3: Destination Berlin e Shadow Tactics: Aiko's Choice vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação histórico similares a Commandos: Behind Enemy Lines

30 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Commandos: Behind Enemy Lines. Cada um foi avaliado em 11 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Commandos: Beyond the Call of Duty

79
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoFurtividadeHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de Commandos: Behind Enemy Lines — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e visão isométrica.

Do mesmo estúdio: Pyro Studios.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário100Visual100
2

Commandos 3: Destination Berlin

75
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
AçãoFurtividade
Co-opUm jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFurtividadeHistóricoIsométrico
Ano 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

Se Commandos: Behind Enemy Lines funcionou para você por combate tático, cenário histórico e jogo cooperativo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica.

Do mesmo estúdio: Pyro Studios.

Gênero100Combate100Modo100Cenário100Visual100
3

Shadow Tactics: Aiko's Choice

70
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · Linux

Compartilha o essencial do que Commandos: Behind Enemy Lines faz: dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em modo e clima — o que é seu é forte foco narrativo.

Lançado 23 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Clima57Modo36
4

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

61
NGL89
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 2016Dev Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que Commandos: Behind Enemy Lines faz: dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em modo: simulação profunda.

Lançado 18 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Visual100Modo36
5

Desperados III

60
NGL90
Desperados III
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Commandos: Behind Enemy Lines é dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e cenário histórico, e os dois andam juntos em gênero, combate e cenário. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em modo — o que é seu é forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

Lançado 22 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate100Cenário100Visual92Clima85Modo36
6

Assassin's Creed Brotherhood

51
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeHistórico
Ano 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

Está junto de Commandos: Behind Enemy Lines por bons motivos: combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: forte foco narrativo e mundo de fantasia.

Lançado 12 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate80Modo72Cenário50Clima0Visual0
7

Metal Gear Solid: VR Missions

50
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoHistórico
Ano 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PlayStation 3

Mesmo gênero de Commandos: Behind Enemy Lines e, com ele, combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em clima e visual: aqui entra forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate100Cenário100Modo36Clima0Visual0
8

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

47
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHistórico
Ano 2015Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Está junto de Commandos: Behind Enemy Lines por bons motivos: mecânicas de furtividade, cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

Lançado 17 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate100Modo72Cenário71Clima0Visual0
9

Death to Spies

44
NGL70
Death to Spies
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoHistórico
Ano 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuração ~1hEm PC

Está junto de Commandos: Behind Enemy Lines por bons motivos: combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: câmera em terceira pessoa.

Lançado 9 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate100Cenário100Modo36Visual0
10

Assassin's Creed III

42
NGL76
Assassin's Creed III
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeHistórico
Ano 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Está junto de Commandos: Behind Enemy Lines por bons motivos: combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: forte foco narrativo e mundo de fantasia.

Lançado 14 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate80Modo72Cenário64Clima0Visual0
11

Assassin's Creed Revelations

42
NGL83
Assassin's Creed Revelations
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeHistórico
Ano 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Vem do mesmo gênero de Commandos: Behind Enemy Lines e compartilha combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é forte foco narrativo e mundo de fantasia.

Lançado 13 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate81Modo72Cenário60Clima0Visual0
12

Assassin's Creed Syndicate

41
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeHistórico
Ano 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Mesma família de Commandos: Behind Enemy Lines: combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: forte foco narrativo e cenário de ficção científica.

Lançado 17 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate80Modo66Cenário62Clima0Visual0
13

Assassin's Creed II

41
NGL89
Assassin's Creed II
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeHistórico
Ano 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

O gênero o coloca ao lado de Commandos: Behind Enemy Lines, e com ele combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: forte foco narrativo e mundo de fantasia.

Lançado 11 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate73Modo67Cenário53Clima0Visual0
14

Assassin's Creed: Liberation HD

40
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeHistóricoIsométrico
Ano 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Vem do mesmo gênero de Commandos: Behind Enemy Lines e compartilha combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e cenário — o que é seu é mundo de fantasia.

Lançado 16 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate80Visual70Cenário63Modo36
15

Assassin's Creed Chronicles: India

38
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeHistóricoÀ distância
Ano 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

Vem do mesmo gênero de Commandos: Behind Enemy Lines e compartilha combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: apresentação em 2D.

Lançado 18 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Cenário77Combate73Modo36Visual0

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