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Commandos: Behind Enemy Lines

28 Jogos no modo multijogador similares a Commandos: Behind Enemy Lines que você deveria experimentar

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Filtramos os 49 jogos similares a Commandos: Behind Enemy Lines para manter os 28 que se encaixam na categoria «Multijogador». Commandos: Beyond the Call of Duty, Commandos 3: Destination Berlin e Monaco: What's Yours Is Mine lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Commandos: Behind Enemy Lines.

NextGameLike88/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
HardcoreUm jogadorMultijogador
Ano 1998Dev Pyro Studios

Resposta rápida

Dentro da categoria «Multijogador», o jogo mais similar a Commandos: Behind Enemy Lines é Commandos: Beyond the Call of Duty — com pontuação de similaridade de 79/100. Commandos 3: Destination Berlin e Monaco: What's Yours Is Mine vêm logo atrás.

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Os melhores jogos no modo multijogador similares a Commandos: Behind Enemy Lines

28 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Commandos: Behind Enemy Lines. Cada um foi avaliado em 11 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Commandos: Beyond the Call of Duty

79
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoFurtividadeHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de Commandos: Behind Enemy Lines — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e visão isométrica.

Do mesmo estúdio: Pyro Studios.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário100Visual100
2

Commandos 3: Destination Berlin

75
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
AçãoFurtividade
Co-opUm jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFurtividadeHistóricoIsométrico
Ano 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

Se Commandos: Behind Enemy Lines funcionou para você por combate tático, cenário histórico e jogo cooperativo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica.

Do mesmo estúdio: Pyro Studios.

Gênero100Combate100Modo100Cenário100Visual100
3

Monaco: What's Yours Is Mine

57
NGL89
Monaco: What's Yours Is Mine
AçãoFurtividade
Co-opMultijogadorUm jogadorFurtividadeCorpo a corpoIsométrico
Ano 2013Dev Pocketwatch GamesEm Linux · PC · Mac

Está junto de Commandos: Behind Enemy Lines por bons motivos: mecânicas de furtividade, jogo cooperativo e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: tom casual e acessível, e visão de cima.

Lançado 15 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Modo78Combate77Visual64Clima0
4

Untitled Goose Game

57
NGL89
Untitled Goose Game
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opFurtividadeCorpo a corpoIsométrico
Ano 2019Dev House House · PanicEm PS4 · PC · Mac

O que se mantém de Commandos: Behind Enemy Lines é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em clima: clima aconchegante e relaxante.

Lançado 21 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Visual82Combate78Modo76Clima0
5

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

55
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opFurtividadeTáticoCorpo a corpo
Ano 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

O que se mantém de Commandos: Behind Enemy Lines é mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Lançado 15 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Modo94Combate92Visual0
6

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

51
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
AçãoFurtividade
Um jogadorCo-opMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpo
Ano 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Commandos: Behind Enemy Lines por bons motivos: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

Lançado 7 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate100Modo100Clima0Visual0
7

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

49
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeTático
Ano 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Commandos: Behind Enemy Lines, e com ele combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em clima e visual: aqui entra forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

Lançado 8 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate100Modo77Clima0Visual0
8

Aragami

43
NGL75
Aragami
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opFurtividadeCorpo a corpo
Ano 2016Dev Lince WorksDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Commandos: Behind Enemy Lines e, com ele, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: forte foco narrativo e estética anime.

Lançado 18 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Modo93Combate76Clima0Cenário0Visual0
9

Operation Flashpoint: Dragon Rising

34
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoHistórico
Ano 2009Dev CodemastersDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Com Commandos: Behind Enemy Lines compartilha design de puzzles, combate corpo a corpo e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e gênero — o que é seu é tiro em primeira pessoa e combate à distância.

Lançado 11 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Modo100Cenário100Combate54Gênero50Visual0
10

Enemy Front

32
NGL56
Enemy Front
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoFurtividadeHistórico
Ano 2014Dev CI GamesEm PlayStation 3 · PC

O fio que leva de volta a Commandos: Behind Enemy Lines passa por combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e gênero: mecânicas de tiro e visão em primeira pessoa.

Lançado 16 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Combate100Modo100Cenário100Gênero50Visual0
11

Sniper: Ghost Warrior 2

32
NGL68
Sniper: Ghost Warrior 2
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoFurtividadeCorpo a corpoHistórico
Ano 2013Dev City InteractiveEm PlayStation 3 · PC

Em comum com Commandos: Behind Enemy Lines: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em visual e gênero: aqui entra mecânicas de tiro e visão em primeira pessoa.

Lançado 15 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Combate100Cenário100Modo93Gênero50Visual0
12

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

31
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoFurtividadeTáticoHistórico
Ano 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

O fio que leva de volta a Commandos: Behind Enemy Lines passa por combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em visual e gênero: aqui entra mecânicas de tiro e cenário de ficção científica.

Lançado 14 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Modo100Combate93Cenário68Gênero50Visual0
13

Sniper Elite 4

30
NGL84
Sniper Elite 4
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorUm jogadorCo-opCorpo a corpoTáticoFurtividadeHistórico
Ano 2017Dev Rebellion DevelopmentsEm PS4 · PC · iOS

O fio que leva de volta a Commandos: Behind Enemy Lines passa por combate corpo a corpo, cenário histórico e gameplay multijogador. Separam-se em clima e visual: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e mecânicas de tiro.

Lançado 19 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Combate100Modo100Cenário100Gênero50Clima0Visual0
14

Sniper: Ghost Warrior 3

30
NGL60
Sniper: Ghost Warrior 3
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opFurtividadeTáticoCorpo a corpoHistórico
Ano 2017Dev CI GamesEm PS4 · PC · Xbox

O que se mantém de Commandos: Behind Enemy Lines é mecânicas de furtividade, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: atmosfera sombria e opressiva, e mecânicas de tiro.

Lançado 19 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Combate100Modo100Cenário100Gênero50Clima0Visual0
15

Arma 2

30
NGL84
Arma 2
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoFurtividadeHistórico
Ano 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesEm PC

O que se mantém de Commandos: Behind Enemy Lines é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e simulação profunda.

Lançado 11 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Combate100Modo100Cenário91Gênero50Clima0Visual0

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