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Commandos: Behind Enemy Lines

28 Juegos en modo multijugador similares a Commandos: Behind Enemy Lines que deberías probar

Juegos similares a Commandos: Behind Enemy Lines · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 49 juegos similares a Commandos: Behind Enemy Lines para quedarnos con los 28 que encajan en la categoría «Multijugador». Encabezan la lista Commandos: Beyond the Call of Duty, Commandos 3: Destination Berlin y Monaco: What's Yours Is Mine, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Commandos: Behind Enemy Lines.

NextGameLike88/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
HardcoreUn jugadorMultijugador
Año 1998Dev Pyro Studios
Tiendas

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Dentro de la categoría «Multijugador», el juego más similar a Commandos: Behind Enemy Lines es Commandos: Beyond the Call of Duty — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen Commandos 3: Destination Berlin y Monaco: What's Yours Is Mine en el ranking.

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Los mejores juegos en modo multijugador similares a Commandos: Behind Enemy Lines

28 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Commandos: Behind Enemy Lines. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Commandos: Beyond the Call of Duty

79
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
La coincidencia más alta
AcciónSigilo
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoSigiloHardcoreHistóricoIsométrico
Año 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesDuración ~1hEn PC

De todo lo que hay aquí, es lo más cercano a Commandos: Behind Enemy Lines — los dos coinciden en género, combate y modo. El terreno común llega también a juego cooperativo y vista isométrica.

Del mismo estudio: Pyro Studios.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100
2

Commandos 3: Destination Berlin

75
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
AcciónSigilo
Co-opUn jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoSigiloHistóricoIsométrico
Año 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesDuración ~1hEn PC

Si Commandos: Behind Enemy Lines te funcionó por combate táctico, ambientación histórica y juego cooperativo, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista isométrica.

Del mismo estudio: Pyro Studios.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100
3

Monaco: What's Yours Is Mine

57
NGL89
Monaco: What's Yours Is Mine
AcciónSigilo
Co-opMultijugadorUn jugadorSigiloCuerpo a cuerpoIsométrico
Año 2013Dev Pocketwatch GamesEn Linux · PC · Mac

Está junto a Commandos: Behind Enemy Lines por buenos motivos: mecánicas de sigilo, juego cooperativo y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: tono casual y accesible, y vista cenital.

Salió 15 años después que Commandos: Behind Enemy Lines.

Género100Modo78Combate77Visual64Ambiente0
4

Untitled Goose Game

57
NGL89
Untitled Goose Game
AcciónSigilo
Un jugadorMultijugadorCo-opSigiloCuerpo a cuerpoIsométrico
Año 2019Dev House House · PanicEn PS4 · PC · Mac

Lo que se mantiene de Commandos: Behind Enemy Lines es mecánicas de sigilo, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: ambiente cozy y relajante.

Salió 21 años después que Commandos: Behind Enemy Lines.

Género100Visual82Combate78Modo76Ambiente0
5

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

55
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AcciónSigilo
Un jugadorMultijugadorCo-opSigiloTácticoCuerpo a cuerpo
Año 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Lo que se mantiene de Commandos: Behind Enemy Lines es mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Salió 15 años después que Commandos: Behind Enemy Lines.

Género100Modo94Combate92Visual0
6

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

51
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
AcciónSigilo
Un jugadorCo-opMultijugadorSigiloTácticoCuerpo a cuerpo
Año 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Commandos: Behind Enemy Lines por buenos motivos: mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: enfoque narrativo intenso y cámara en tercera persona.

Salió 7 años después que Commandos: Behind Enemy Lines.

Género100Combate100Modo100Ambiente0Visual0
7

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

49
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AcciónSigilo
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoSigiloTáctico
Año 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Commandos: Behind Enemy Lines, y con él combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y visual: aquí entra enfoque narrativo intenso y cámara en tercera persona.

Salió 8 años después que Commandos: Behind Enemy Lines.

Género100Combate100Modo77Ambiente0Visual0
8

Aragami

43
NGL75
Aragami
AcciónSigilo
Un jugadorMultijugadorCo-opSigiloCuerpo a cuerpo
Año 2016Dev Lince WorksDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Commandos: Behind Enemy Lines y, con él, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: enfoque narrativo intenso y estética anime.

Salió 18 años después que Commandos: Behind Enemy Lines.

Género100Modo93Combate76Ambiente0Escenario0Visual0
9

Operation Flashpoint: Dragon Rising

34
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoHistórico
Año 2009Dev CodemastersDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Con Commandos: Behind Enemy Lines comparte diseño de puzles, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual y género — lo suyo propio es disparos en primera persona y combate a distancia.

Salió 11 años después que Commandos: Behind Enemy Lines.

Modo100Escenario100Combate54Género50Visual0
10

Enemy Front

32
NGL56
Enemy Front
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoSigiloHistórico
Año 2014Dev CI GamesEn PlayStation 3 · PC

El hilo que lleva de vuelta a Commandos: Behind Enemy Lines pasa por combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y género: mecánicas de disparo y vista en primera persona.

Salió 16 años después que Commandos: Behind Enemy Lines.

Combate100Modo100Escenario100Género50Visual0
11

Sniper: Ghost Warrior 2

32
NGL68
Sniper: Ghost Warrior 2
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoSigiloCuerpo a cuerpoHistórico
Año 2013Dev City InteractiveEn PlayStation 3 · PC

En común con Commandos: Behind Enemy Lines: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en visual y género: aquí entra mecánicas de disparo y vista en primera persona.

Salió 15 años después que Commandos: Behind Enemy Lines.

Combate100Escenario100Modo93Género50Visual0
12

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

31
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoSigiloTácticoHistórico
Año 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

El hilo que lleva de vuelta a Commandos: Behind Enemy Lines pasa por combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en visual y género: aquí entra mecánicas de disparo y ambientación de ciencia ficción.

Salió 14 años después que Commandos: Behind Enemy Lines.

Modo100Combate93Escenario68Género50Visual0
13

Sniper Elite 4

30
NGL84
Sniper Elite 4
AcciónAcción mundo abierto
MultijugadorUn jugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoSigiloHistórico
Año 2017Dev Rebellion DevelopmentsEn PS4 · PC · iOS

El hilo que lleva de vuelta a Commandos: Behind Enemy Lines pasa por combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y multijugador. Se separan en ambiente y visual: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y mecánicas de disparo.

Salió 19 años después que Commandos: Behind Enemy Lines.

Combate100Modo100Escenario100Género50Ambiente0Visual0
14

Sniper: Ghost Warrior 3

30
NGL60
Sniper: Ghost Warrior 3
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCo-opSigiloTácticoCuerpo a cuerpoHistórico
Año 2017Dev CI GamesEn PS4 · PC · Xbox

Lo que se mantiene de Commandos: Behind Enemy Lines es mecánicas de sigilo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: atmósfera oscura y opresiva, y mecánicas de disparo.

Salió 19 años después que Commandos: Behind Enemy Lines.

Combate100Modo100Escenario100Género50Ambiente0Visual0
15

Arma 2

30
NGL84
Arma 2
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoSigiloHistórico
Año 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesEn PC

Lo que se mantiene de Commandos: Behind Enemy Lines es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y simulación profunda.

Salió 11 años después que Commandos: Behind Enemy Lines.

Combate100Modo100Escenario91Género50Ambiente0Visual0

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