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Commandos: Behind Enemy Lines

9 Spiele vom Typ Rätsel wie Commandos: Behind Enemy Lines die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 49 zu Commandos: Behind Enemy Lines ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Rätsel“ passen. Shadow Tactics: Aiko's Choice, Monaco: What's Yours Is Mine und Untitled Goose Game führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Commandos: Behind Enemy Lines.

NextGameLike88/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1998Dev Pyro Studios

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Innerhalb der Kategorie „Rätsel“ ist das ähnlichste Spiel zu Commandos: Behind Enemy Lines Shadow Tactics: Aiko's Choice — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Monaco: What's Yours Is Mine und Untitled Goose Game folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rätsel wie Commandos: Behind Enemy Lines

9 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Commandos: Behind Enemy Lines. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Shadow Tactics: Aiko's Choice

70
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Commandos: Behind Enemy Lines ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.

Erschien 23 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Stimmung57Modus36
2

Monaco: What's Yours Is Mine

57
NGL89
Monaco: What's Yours Is Mine
ActionSchleichen
KoopMehrspielerEinzelspielerSchleichenNahkampfIsometrisch
Jahr 2013Dev Pocketwatch GamesAuf Linux · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Commandos: Behind Enemy Lines: Schleich-Mechaniken, Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: lockerer, zugänglicher Ton und Draufsicht.

Erschien 15 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Modus78Kampf77Optik64Stimmung0
3

Untitled Goose Game

57
NGL89
Untitled Goose Game
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenNahkampfIsometrisch
Jahr 2019Dev House House · PanicAuf PS4 · PC · Mac

Was von Commandos: Behind Enemy Lines bleibt: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 21 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Optik82Kampf78Modus76Stimmung0
4

Assassin's Creed Brotherhood

51
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenHistorisch
Jahr 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Commandos: Behind Enemy Lines: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Kampf80Modus72Setting50Stimmung0Optik0
5

Metal Gear Solid: VR Missions

50
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischHistorisch
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

Genre wie bei Commandos: Behind Enemy Lines, und damit: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Setting100Modus36Stimmung0Optik0
6

Hitman: Blood Money

45
NGL88
Hitman: Blood Money
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfSandbox-Welt
Jahr 2006Dev Square EnixSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Commandos: Behind Enemy Lines: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Erschien 8 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Kampf76Modus36Optik0
7

Gunpoint

40
NGL90
Gunpoint
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüster
Jahr 2013Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Commandos: Behind Enemy Lines ist — Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 15 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Kampf80Modus36Stimmung0Setting0Optik0
8

Dishonored: Death of the Outsider

39
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfMagieNarrativ
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Commandos: Behind Enemy Lines ist — Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 19 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Kampf71Modus36Stimmung0Setting0Optik0
9

Operation Flashpoint: Dragon Rising

34
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
Am nächsten bei Modus
ActionImmersive Sim
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischHistorisch
Jahr 2009Dev CodemastersSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Commandos: Behind Enemy Lines: Rätsel-Design, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Ego-Shooter-Action und Fernkampf.

Erschien 11 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Modus100Setting100Kampf54Genre50Optik0

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